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Éditions
Dreadship Reef Brisants du navire de l'effroi Terrain  
6 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Mettez un marqueur "stock" sur ce terrain.
%1, retirez X marqueurs "stock" de ce terrain : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de %U et/ou %B.
Shivan Reef Brisants shivâns Terrain  
19 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %U ou %R. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
Brushland Broussaille Terrain  
[FFX]
16 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %G ou %W. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
Scrubland Brousse Terrain  
12 versions
Terrain : plaine et marais
(%T : Ajoutez %W.) (%T : Ajoutez %B.)
Surtland Frostpyre Bûcher de gel de Surtland Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
%2%U%U%R, %T, sacrifiez ce terrain : Regard 2. Ce terrain inflige 2 blessures à chaque créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Lakeside Shack Cabane au bord du lac Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins qu'un joueur ait 13 points de vie ou moins.
%T : Ajoutez %G ou %U.
Gingerbread Cabin Cabane en pain d'épices Terrain  
2 versions
Terrain : forêt
(%T : Ajoutez %G.)
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins trois autres forêts.
Quand ce terrain arrive dégagé, créez un jeton Nourriture.
White Lotus Hideout Cachette du Lotus blanc Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de leçon ou de reliquaire.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Immersturm Skullcairn Cairn de crânes de l'Immersturm Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B.
%1%B%R%R, %T, sacrifiez ce terrain : Il inflige 3 blessures à un joueur ciblé. Ce joueur se défausse d'une carte. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Graven Cairns Cairns sculptés Terrain  
[FFVI]
7 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%BR, %T : Ajoutez %B%B, %B%R ou %R%R.
Darigaaz's Caldera Caldeira de Darigaaz Terrain  
3 versions
Terrain : repaire
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez un terrain non-Repaire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %B, %R ou %G.
Daru Encampment Camp daru Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C
%W, %T : La créature soldat ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Base Camp Camp de base Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de clerc, de gredin, de guerrier ou de sorcier ou pour activer une capacité d'un clerc, d'un gredin, d'un guerrier ou d'un sorcier.
Abundant Countryside Campagne abondante Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature.
%6, %T : Créez un jeton de créature 1/1 incolore Changeforme avec le changelin.
Abandoned Campground Campement abandonné Terrain  
Terrain
Le Campement abandonné arrive engagé à moins qu'un joueur ait 13 points de vie ou moins.
%T : Ajoutez %W ou %U.
Ally Encampment Campement allié Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'allié.
%1, %T, sacrifiez ce terrain : Renvoyez un allié ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
Dalkovan Encampment Campement dalkovan Terrain  
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne.
%T : Ajoutez %W.
%2%W, %T : À chaque fois que vous attaquez ce tour-ci, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Guerrier, engagés et attaquants. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin.
Survivors' Encampment Campement des survivants Terrain  
2 versions
Terrain : désert
%T : Ajoutez %C.
%T, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Holdout Settlement Campement d'objecteurs Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Ghitu Encampment Campement guitûk Terrain  
Warriors
5 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
%1%R : Ce terrain devient une créature 2/1 rouge Guerrier avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Witherbloom Campus Campus de Flestrefleur Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B ou %G.
%4, %T : Regard 1.
Lorehold Campus Campus de Forsapience Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R ou %W.
%4, %T : Regard 1.
University Campus Campus de l'université Terrain  
2 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %U.
%4, %T : Surveillez 1.
Silverquill Campus Campus de Plumargent Terrain  
2 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %B.
%4, %T : Regard 1.
Prismari Campus Campus de Prismari Terrain  
Commander decks
2 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U ou %R.
%4, %T : Regard 1.
Quandrix Campus Campus de Quandrix Terrain  
3 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
%4, %T : Regard 1.
Irrigation Ditch Canal d'irrigation Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
%T, sacrifiez ce terrain : Ajoutez %G%U.
Spirebluff Canal Canal du belvédère Terrain  
8 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Horizon Canopy Canopée d'horizon Terrain  
11 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %G ou %W.
%1, %T, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.
Canyon Slough Canyon croupissant Terrain  
17 versions
Terrain : marais et montagne
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %R.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
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