32428 cartes trouvées
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Éditions
Ral, Storm Conduit Ral, conduit de l'orage Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Ral
À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, Ral inflige 1 blessure à une cible, adversaire ou planeswalker.
+2
Regard 1.
-2
Quand vous lancez pour la prochaine fois ce tour-ci un sort d'éphémère ou de rituel, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
(Loy. 4)
Ral, Crackling Wit Ral, l'intellect crépitant Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Ral
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "loyauté" sur Ral.
+1
Créez un jeton de créature 1/1 bleue et rouge Loutre avec la prouesse.
-3
Piochez trois cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
-10
Piochez trois cartes. Vous gagnez un emblème avec "Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez ont le déluge."
(Loy. 4)
Ral, Caller of Storms Ral, meneur des tempêtes Planeswalker
Planeswalker Deck Ral
Planeswalker légendaire : Ral
+1
Piochez une carte.
-2
Ral inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois cibles.
-7
Piochez sept cartes. Ral inflige 7 blessures à chaque créature que vos adversaires contrôlent.
(Loy. 4)
Ral, Leyline Prodigy
Ral, Monsoon Mage transformée
Ral, prodige des lignes ley Planeswalker  
4 versions
Planeswalker légendaire : Ral
Ral arrive avec un marqueur "loyauté" supplémentaire sur lui pour chaque sort d'éphémère et de rituel que vous avez lancé ce tour-ci.
+1
Jusqu'à votre prochain tour, les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
-2
Ral inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles. Piochez une carte si vous contrôlez un permanent bleu autre que Ral.
-8
Exilez les huit cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer des sorts d'éphémère et de rituel parmi ces cartes ce tour-ci sans payer leur coût de mana.
(Loy. 2)
Ral, Izzet Viceroy Ral, vice-roi d'Izzet Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Ral
+1
Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
-3
Ral inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre total de cartes d'éphémère et de rituel que vous possédez en exil et dans votre cimetière.
-8
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cet emblème inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et vous piochez deux cartes."
(Loy. 5)
Ral Zarek Ral Zarek Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Ral
+1
Engagez le permanent ciblé, puis dégagez un autre permanent ciblé.
-2
Ral Zarek inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
-7
Jouez cinq fois à pile ou face. Jouez un tour supplémentaire après celui-ci à chaque fois que vous faites face.
(Loy. 4)
Saheeli, the Gifted Saheeli, la talentueuse Planeswalker
Planeswalker légendaire : Saheeli
+1
Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.
+1
Le prochain sort que vous lancez ce tour-ci a l'affinité pour les artefacts
-7
Pour chaque artefact que vous contrôlez, créez un jeton qui en est une copie. Ces jetons acquièrent la célérité. Exilez ces jetons au début de la prochaine étape de fin.
Saheeli, la talentueuse peut être votre commandant.
(Loy. 4)
Saheeli, Filigree Master Saheeli, maîtresse de filigrane Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Saheeli
+1
Regard 1. Vous pouvez engager un artefact dégagé que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
-2
Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
-4
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1" et "Les sorts d'artefact que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer."
(Loy. 3)
Saheeli Rai Saheeli Rai Planeswalker
The Brothers' War
4 versions
Planeswalker légendaire : Saheeli
+1
Regard 1. Saheeli Rai inflige 1 blessure à chaque adversaire.
-2
Créez un jeton qui est une copie d'un artefact ciblé ou d'une créature ciblée que vous contrôlez, excepté que c'est un artefact en plus de ses autres types. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
-7
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes d'artefact ayant des noms différents, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
(Loy. 3)
Saheeli, Sublime Artificer Saheeli, sublime artificière Planeswalker
9 versions
Planeswalker légendaire : Saheeli
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.
-2
Un artefact ciblé que vous contrôlez devient une copie d'un autre artefact ciblé ou d'une créature ciblée que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour, excepté que c'est un artefact en plus de ses autres types.
(Loy. 5)
Samut, Tyrant Smasher Samut, fracasseuse de tyran Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Samut
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
-1
La créature ciblée gagne +2/+1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Regard 1.
(Loy. 5)
Samut, the Tested Samut, la Testée Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Samut
+1
Jusqu'à une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
-2
Samut inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles.
-7
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de créature et/ou de planeswalker, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
(Loy. 4)
Sarkhan Unbroken Sarkhan inaltéré Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Sarkhan
+1
Piochez une carte, puis ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
-2
Créez un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.
-8
Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature Dragon, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
(Loy. 4)
Sarkhan the Mad Sarkhan le Fou Planeswalker
Store only - Foil
2 versions
Planeswalker légendaire : Sarkhan
0
Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Sarkhan s'inflige un nombre de blessures égal à la valeur de mana de cette carte.
-2
Le contrôleur de la créature ciblée la sacrifie, puis ce joueur crée un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol.
-4
Chaque créature Dragon que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, joueur ou planeswalker.
(Loy. 7)
Sarkhan Vol Sarkhan Vol Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Sarkhan
+1
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
-2
Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
-6
Créez cinq jetons de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.
(Loy. 4)
Lord Windgrace Seigneur Vent des vertus Planeswalker
The Lost Caverns Of Ixalan
3 versions
Planeswalker légendaire : Vent des vertus
+2
Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. Si une carte de terrain est défaussée de cette manière, piochez une carte supplémentaire.
-3
Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière.
-11
Détruisez jusqu'à six permanents non-terrain ciblés, puis créez six jetons de créature 2/2 verte Chat et Guerrier avec la traversée des forêts.
Seigneur Vent des vertus peut être votre commandant.
(Loy. 5)
Sivitri, Dragon Master Sivitri, maîtresse des dragons Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Sivitri
+1
Jusqu'à votre prochain tour, les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer les planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie 2 points de vie pour chacune de ces créatures.
-3
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de dragon, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
-7
Détruisez toutes les créatures non-Dragon.
Sivitri, Dragon Master peut être votre votre commandant.
(Loy. 4)
Sorin, Grim Nemesis Sorin, némésis sinistre Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Sorin
+1
Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana.
-X
Sorin inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker et vous gagnez X points de vie.
-9
Créez un nombre de jetons de créature 1/1 noire Vampire et Chevalier avec le lien de vie égal au total de points de vie le plus élevé de tous les joueurs.
(Loy. 6)
Sorin, Ravenous Neonate Sorin, nouveau-né vorace Planeswalker  
4 versions
Planeswalker légendaire : Sorin
Extorsion
+2
Créez un jeton Nourriture.
-1
Sorin inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci.
-6
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée. Elle devient un vampire en plus de ses autres types. Mettez un marqueur "lien de vie" sur elle si vous contrôlez un permanent blanc autre que cette créature ou Sorin.
(Loy. 3)
Sorin, Vengeful Bloodlord Sorin, seigneur de sang vengeur Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Sorin
Pendant votre tour, les créatures et les planeswalkers que vous contrôlez ont le lien de vie.
+2
Sorin inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
-X
Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature avec une valeur de mana de X ciblée. Cette créature est un vampire en plus de ses autres types.
(Loy. 4)
Sorin, Lord of Innistrad Sorin, seigneur d'Innistrad Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Sorin
+1
Créez un jeton de créature 1/1 noire Vampire avec le lien de vie.
-2
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0."
-6
Détruisez jusqu'à trois cibles, créatures et/ou autres planeswalkers. Renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, chaque carte mise dans un cimetière de cette manière.
(Loy. 3)
Sorin, Solemn Visitor Sorin, visiteur solennel Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Sorin
+1
Jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent le lien de vie.
-2
Créez un jeton de créature 2/2 noire Vampire avec le vol.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Au début de l'étape d'entretien de chaque adversaire, ce joueur sacrifie une créature de son choix."
(Loy. 4)
Tamiyo, Field Researcher Tamiyo, chercheuse sur le terrain Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Tamiyo
+1
Choisissez jusqu'à deux créatures ciblées. Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'une de ces créatures inflige des blessures de combat, vous piochez une carte.
-2
Engagez jusqu'à deux permanents non-terrain ciblés. Ils ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.
-7
Piochez trois cartes. Vous gagnez un emblème avec "Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana."
(Loy. 4)
Tamiyo, Collector of Tales Tamiyo, collectionneuse de récits Planeswalker
Kamigawa: Neon Dynasty
7 versions
Planeswalker légendaire : Tamiyo
Les sorts et les capacités que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas vous faire vous défausser de cartes ou sacrifier de permanents.
+1
Choisissez un nom de carte non-terrain, puis révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, mettez toutes les cartes du nom choisi dans votre main et le reste dans votre cimetière.
-3
Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
(Loy. 5)
Tamiyo, Seasoned Scholar Tamiyo, érudite aguerrie Planeswalker  
5 versions
Planeswalker légendaire : Tamiyo
+2
Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, elle gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour.
-3
Renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si c'est une carte verte, ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
-7
Piochez un nombre de cartes égal à la moitié du nombre de cartes dans votre bibliothèque, arrondie à l'unité supérieure. Vous gagnez un emblème avec "Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main."
(Loy. 2)
Tamiyo, Compleated Sage Tamiyo, sage parachevée Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Tamiyo
Parachevé (%PUG peut être payé au choix avec %G, %U, ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Engagez jusqu'à un artefact ciblé ou jusqu'à une créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
-X
Exilez une carte de permanent non-terrain ciblée avec une valeur de mana de X depuis votre cimetière. Créez un jeton qui est une copie de cette carte.
-7
Créez la Tablette de Tamiyo, un jeton artefact incolore légendaire avec "Les sorts que vous lancez coûtent %2 de moins à lancer" et "%T : Piochez une carte."
(Loy. 5)
Tasha, Unholy Archmage Tasha, archimage impie Planeswalker
Planeswalker légendaire : Tasha
+1
Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque Tasha, archimage impie, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature.
-2
Un adversaire ciblé met sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature de son choix depuis son cimetière. Cette créature acquiert parade %2.
-6
Un adversaire ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle trois cartes de créature. Mettez ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ce joueur met le reste dans son cimetière.
(Loy. 4)
Tasha, the Witch Queen Tasha, la reine sorcière Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Tasha
À chaque fois que vous lancez un sort que vous ne possédez pas, créez un jeton de créature 3/3 noire Demon.
+1
Piochez une carte. Pour chaque adversaire, exilez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis le cimetière de ce joueur et mettez un marqueur "page" sur elle.
-3
Vous pouvez lancer un sort parmi les cartes en exil avec des marqueurs "page" sur elles sans payer son coût de mana.
Tasha, la reine sorcière peut être votre commandant.
(Loy. 4)
Teferi Akosa of Zhalfir Téfeiri Akosa de Zhalfir Planeswalker  
Story Spotlight
2 versions
Planeswalker légendaire : Téfeiri
+1
Piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature.
-2
Vous gagnez un emblème avec "Les chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont parade %1."
-3
Engagez n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Quand vous faites ainsi, mélangez un permanent non-terrain ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à X qu'un adversaire contrôle dans la bibliothèque de son propriétaire, X étant le nombre de créatures engagées de cette manière.
(Loy. 4)
Teferi, Who Slows the Sunset Téfeiri, celui qui ralentit le crépuscule Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Téfeiri
+1
Choisissez jusqu'à un artefact ciblé, jusqu'à une créature ciblée et jusqu'à un terrain ciblé. Dégagez les permanents choisis que vous contrôlez. Engagez les permanents choisis que vous ne contrôlez pas. Vous gagnez 2 points de vie.
-2
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Dégagez tous les permanents que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque adversaire" et "Vous piochez une carte pendant l'étape de pioche de chaque adversaire."
(Loy. 4)
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