32428 cartes trouvées
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Éditions
Jaya Ballard Jaya Ballard Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Jaya
+1
Ajoutez %R%R%R. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère ou de rituel.
+1
Défaussez-vous de jusqu'à trois cartes, puis piochez autant de cartes.
-8
Vous gagnez un emblème avec "Vous pouvez lancer les sorts d'éphémère et de rituel depuis votre cimetière. Si un sort lancé de cette manière devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place."
(Loy. 5)
Jaya, Venerated Firemage Jaya, mage du feu vénérée Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Jaya
Si une autre source rouge que vous contrôlez devait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, elle inflige autant de blessures plus 1 à ce permanent ou à ce joueur à la place.
-2
Jaya inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
(Loy. 5)
Jaya, Fiery Negotiator Jaya, négociatrice ardente Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Jaya
+1
Créez un jeton de créature 1/1 rouge Moine avec la prouesse.
-1
Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
-2
Choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. À chaque fois que vous attaquez ce tour-ci, Jaya inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures attaquantes à cette créature.
-8
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel rouge, copiez-le deux fois. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies."
(Loy. 4)
Jeska, Thrice Reborn Jeska, trois fois renaissante Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Jeska
Jeska arrive avec un marqueur "loyauté" sur elle pour chaque fois que vous avez lancé un commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie.
0
Choisissez une créature ciblée. Jusqu'à votre prochain tour, si cette créature devait infliger des blessures de combat à l'un de vos adversaires, elle inflige à ce joueur le triple de ces blessures à la place.
-X
Choisissez jusqu'à trois cibles. Jeska inflige X blessures à chacune d'elles.
Jeska, trois fois renaissante peut être votre commandant.
Partenariat
Koth of the Hammer Koth du marteau Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Koth
+1
Dégagez la montagne ciblée. Elle devient une créature 4/4 rouge élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
-2
Ajoutez %R pour chaque montagne que vous contrôlez.
-5
Vous gagnez un emblème avec "Les montagnes que vous contrôlez ont '%T : Ce terrain inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.'"
(Loy. 3)
Koth, Fire of Resistance Koth, feu de la résistance Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Koth
+2
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
-3
Koth inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'une montagne que vous contrôlez arrive, cet emblème inflige 4 blessures à n'importe quelle cible."
(Loy. 4)
Lukka, Wayward Bonder Lukka, brideur rétif Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Lukka
+1
Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Si une carte de créature a été défaussée de cette manière, piochez deux cartes à la place.
-2
Renvoyez une carte de créature ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de votre prochain entretien.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, elle inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à sa force ."
(Loy. 5)
Lukka, Coppercoat Outcast Lukka, proscrit des Capes de cuivre Planeswalker
Strixhaven
5 versions
Planeswalker légendaire : Lukka
+1
Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Les cartes de créature exilées de cette manière acquièrent "Vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil tant que vous contrôlez un planeswalker Lukka."
-2
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature avec une valeur de mana supérieure. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-7
Chaque créature que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à chaque adversaire.
(Loy. 5)
Rowan, Scholar of Sparks Rowan, érudite en étincelles Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Rowan
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
+1
Rowan inflige 1 blessure à chaque adversaire. Si vous avez pioché au moins trois cartes ce tour-ci, elle inflige 3 blessures à chaque adversaire à la place.
-4
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez payer %2. Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie."
(Loy. 2)
Rowan, Fearless Sparkmage Rowan, étincemage intrépide Planeswalker
Planeswalker Deck Rowan
Planeswalker légendaire : Rowan
+1
Jusqu'à une créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
-2
Ciblez jusqu'à deux créatures. Rowan leur inflige 1 blessure à chacune. Ces créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
-9
Acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
(Loy. 5)
Rowan Kenrith Rowan Kenrith Planeswalker
Commander decks
5 versions
Planeswalker légendaire : Rowan
+2
Pendant le prochain tour d'un joueur ciblé, chaque créature que ce joueur contrôle attaque si possible.
-2
Rowan Kenrith inflige 3 blessures à chaque créature engagée qu'un joueur ciblé contrôle.
-8
Un joueur ciblé gagne un emblème avec "À chaque fois que vous activez une capacité qui n'est pas une capacité de mana, copiez-la. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie."
Partenariat avec Will Kenrith
Rowan Kenrith peut être votre commandant.
(Loy. 4)
Sarkhan, Dragonsoul Sarkhan, âme-dragon Planeswalker
Planeswalker Deck Sarkhan
2 versions
Planeswalker légendaire : Sarkhan
+2
Sarkhan inflige 1 blessure à chaque adversaire et à chaque créature que vos adversaires contrôlent.
-3
Sarkhan inflige 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
-9
Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature Dragon, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
(Loy. 5)
Sarkhan, the Dragonspeaker Sarkhan, le languedragon Planeswalker
Dragons
3 versions
Planeswalker légendaire : Sarkhan
+1
Jusqu'à la fin du tour, Sarkhan devient une créature légendaire 4/4 rouge Dragon avec le vol, l'indestructible, et la célérité. (Il ne perd pas de loyauté tant qu'il n'est pas un planeswalker.)
-3
Sarkhan inflige 4 blessures à une créature ciblée.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Au début de votre étape de pioche, piochez deux cartes supplémentaires" et "Au début de votre étape de fin, défaussez-vous de votre main."
(Loy. 4)
Sarkhan, Fireblood Sarkhan, le sang de feu Planeswalker
Dragons
4 versions
Planeswalker légendaire : Sarkhan
+1
Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
+1
Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de dragon.
-7
Créez quatre jetons de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol.
(Loy. 3)
Sarkhan the Masterless Sarkhan l'Insoumis Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Sarkhan
À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, chaque dragon que vous contrôlez inflige 1 blessure à cette créature.
+1
Jusqu'à la fin du tour, chaque planeswalker que vous contrôlez devient une créature 4/4 rouge Dragon et acquiert le vol.
-3
Créez un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.
(Loy. 5)
Sarkhan, Wanderer to Shiv Sarkhan, vagabond vers Shiv Planeswalker
Planeswalker légendaire : Sarkhan
+1
Les cartes de dragon dans votre main acquièrent perpétuellement "Ce sort coûte %1 de moins à lancer" et "Vous pouvez payer %X à la place du coût de mana de ce sort, X étant sa valeur de mana".
+1
Conjurez une carte Dragon shivân dans votre main.
-2
Sarkhan, vagabond vers Shiv inflige 3 blessures à une créature ciblée.
(Loy. 4)
Tibalt, Rakish Instigator Tibalt, instigateur élancé Planeswalker
Kaldheim
6 versions
Planeswalker légendaire : Tibalt
Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie.
-2
Créez un jeton de créature 1/1 rouge Diable avec "Quand ce jeton meurt, il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible."
(Loy. 5)
Tibalt, the Fiend-Blooded Tibalt Sang-de-démon Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Tibalt
+1
Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte au hasard.
-4
Tibalt Sang-de-démon inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
-6
Acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
(Loy. 2)
Tibalt, Wicked Tormentor Tibalt, tourmenteur malfaisant Planeswalker
Alchemy: Innistrad
Planeswalker légendaire : Tibalt
+1
Ajoutez %R%R. Draftez une carte du livre des sorts de Tibalt, tourmenteur malfaisant, puis exilez-la. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer cette carte.
+1
Tibalt, tourmenteur malfaisant inflige 4 blessures à une cible, créature ou planeswalker, à moins que son contrôleur ne fasse que Tibalt lui inflige 4 blessures. S'il fait ainsi, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
-X
Créez X jetons de créature 1/1 rouge Diable avec "Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible."
Le livre des sorts de Tibalt, tourmenteur malfaisant contient les cartes suivantes :
Brute enchaînée
Diables brisecharme
Fracasseur de festival
Diable des forges
Diables hystériques
Bouffon ravageur
Chevaucheur infernal
Fielleux croque pieds
Diables brûlegoudron
Incitateur de péchés
Plaisantin malveillant
Furie de Tibalt
Fielleux à la torche
Vandale de soufre
Manœuvre du diable
(Loy. 3)
Zariel, Archduke of Avernus Zariel, archiduchesse d'Averne Planeswalker
D&D Ampersand Promo
5 versions
Planeswalker légendaire : Zariel
+1
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
0
Créez un jeton de créature 1/1 rouge Diable avec "Quand ce jeton meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible."
-6
Vous gagnez un emblème avec "À la fin de la première phase de combat pendant votre tour, dégagez une créature ciblée que vous contrôlez. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire."
(Loy. 4)
Jiang Yanggu Planeswalker
Planeswalker légendaire : Yanggu
+1
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
-1
Si vous ne contrôlez pas une créature appelée Mowu, créez Mowu, un jeton de créature légendaire 3/3 verte Chien.
-5
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+X, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.
(Loy. 4)
A-Ellywick Tumblestrum A-Ellywick Grattechambard Planeswalker
Planeswalker légendaire : Ellywick
+1
Aventurez-vous dans le donjon.
-2
Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Si elle est légendaire, vous gagnez 3 points de vie. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement et la célérité et gagnent +2/+2 pour chaque donjon appelé différemment que vous avez terminé."
(Loy. 4)
Arlinn, Voice of the Pack Arlinn, voix de la meute Planeswalker
Wolves (Anime art)
7 versions
Planeswalker légendaire : Arlinn
Chaque créature que vous contrôlez qui est un loup ou un loup-garou arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
-2
Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
(Loy. 7)
A-Tyvar Kell A-Tyvar Kell Planeswalker
Planeswalker légendaire : Tyvar
Les elfes que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez %B."
+1
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à un elfe ciblé. Dégagez-le. Il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
0
Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes."
(Loy. 4)
Ellywick Tumblestrum Ellywick Grattechambard Planeswalker
D&D Ampersand Promo
5 versions
Planeswalker légendaire : Ellywick
+1
Aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
-2
Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Si elle est légendaire, vous gagnez 3 points de vie. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement et la célérité et gagnent +2/+2 pour chaque donjon appelé différemment que vous avez terminé."
(Loy. 4)
Freyalise, Llanowar's Fury Freyalise, Fureur de Llanowar Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Freyalise
+2
Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Druide avec "%T: Ajoutez %G."
-2
Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé.
-6
Piochez une carte pour chaque créature verte que vous contrôlez.
Freyalise, Fureur de Llanowar peut être votre commandant.
(Loy. 3)
Freyalise, Skyshroud Partisan Freyalise, partisane de Linciel Planeswalker
Planeswalker légendaire : Freyalise
+1
Choisissez jusqu'à un elfe ciblé. Dégagez-le. Cet elfe et une carte de créature Elfe aléatoire de votre main gagnent perpétuellement +1/+1.
-1
Trouvez une carte d'elfe.
-6
Conjurez une carte Force royale sur le champ de bataille.
(Loy. 4)
Garruk, Primal Hunter Garruk, chasseur primordial Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Garruk
+1
Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête.
-3
Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.
-6
Créez un jeton de créature 6/6 verte Guivre pour chaque terrain que vous contrôlez.
(Loy. 3)
Garruk, Wrath of the Wilds Garruk, colère des friches Planeswalker
Alchemy: Innistrad
Planeswalker légendaire : Garruk
+1
Choisissez une carte de créature dans votre main. Elle gagne perpétuellement +1/+1 et acquiert perpétuellement "Ce sort coûte %1 de moins à lancer."
-1
Draftez une carte du livre des sorts de Garruk, colère des friches et mettez-la sur le champ de bataille.
-6
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement.
Le livre des sorts de Garruk, colère des friches contient les cartes suivantes :
Goriak à fourrure de mousse
Enjambeur de broussailles sylvestre
Racinovore de Murasa
Rôdeur loup sanguinaire
Louveteau féroce
Loup pestiféré
Soulèvement de Garruk
Élan fouleur d'aube
Scaracorne nessian
Félin à ergots faucheurs territorial
Cochon truffier
Okapi méfiant
Colonie de scurrides
Troll peaudécorce
Basilic d'Outreterre
(Loy. 4)
Garruk, Savage Herald Garruk, héraut sauvage Planeswalker
Planeswalker Deck Garruk
Planeswalker légendaire : Garruk
+1
Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la dans votre main. Sinon, mettez-la au-dessous de votre bibliothèque.
-2
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une autre créature ciblée.
-7
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent "Vous pouvez faire que cette créature attribue ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloquée."
(Loy. 5)
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