32428 cartes trouvées
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Éditions
Sorin, Imperious Bloodlord Sorin, seigneur de sang impérieux Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Sorin
+1
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Si c'est un vampire, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
+1
Vous pouvez sacrifier un vampire. Quand vous faites ainsi, Sorin inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie.
-3
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Vampire de votre main.
(Loy. 4)
Sorin, Vampire Lord Sorin, seigneur vampire Planeswalker
Planeswalker Deck Sorin
Planeswalker légendaire : Sorin
+1
Jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
-2
Sorin inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Vous gagnez 4 points de vie.
-8
Jusqu'à la fin du tour, chaque vampire que vous contrôlez acquiert "%T: Acquérez le contrôle de la créature ciblée."
(Loy. 4)
Tevesh Szat, Doom of Fools Tevesh Szat, Trépas des imbéciles Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Szat
+2
Créez deux jetons de créature 0/1 noire Srâne.
+1
Vous pouvez sacrifier une autre créature ou un autre planeswalker. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes, puis piochez une autre carte si le permanent sacrifié était un commandant.
-10
Acquérez le contrôle de tous les commandants. Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, tous les commandants de la zone de commandement.
Tevesh Szat, Trépas des imbéciles peut être votre commandant.
Partenariat
(Loy. 4)
Vraska, Scheming Gorgon Vraska, gorgone rusée Planeswalker
Planeswalker Deck Vraska
Planeswalker légendaire : Vraska
+2
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
-3
Détruisez la créature ciblée.
-10
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, ce joueur perd la partie".
(Loy. 5)
Vraska, Betrayal's Sting Vraska, la piqûre de trahison Planeswalker
9 versions
Planeswalker légendaire : Vraska
Parachevé (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
0
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.
-2
Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec "%T, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.
-9
Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs "poison", il gagne un nombre de marqueurs "poison" égal à la différence.
(Loy. 6)
Chandra, Gremlin Wrangler Planeswalker
1/3 Heroes 2016
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Créez un jeton de créature 2/2 Gremlin.
-2
Chandra, Gremlin Wrangler inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de Gremlins que vous contrôlez.
(Loy. 3)
Tibalt the Chaotic Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Tibalt
+1
Lancez une copie d'une des cartes suivantes choisie au hasard — Béatitude dans l'ignorance, Broyer la terre, Volée brûlante.
-3
Lancez une copie d'une des cartes suivantes choisie au hasard — Chant bouillonnant, Danse avec les diables, Départ de flammes.
-6
Lancez une copie d'une des cartes suivantes choisie au hasard — Éruption de monstruosités, Insurrection, Distorsion du monde.
(Loy. 4)
A-Rowan, Scholar of Sparks A-Rowan, érudite en étincelles Planeswalker
Planeswalker légendaire : Rowan
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
+1
Rowan, érudite en étincelles inflige 1 blessure à chaque adversaire. Si vous avez pioché au moins trois cartes ce tour-ci, elle inflige 3 blessures à chaque adversaire à la place.
-5
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez payer %2. Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie."
(Loy. 3)
Chandra, Acolyte of Flame Chandra, acolyte de la flamme Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
0
Mettez un marqueur "loyauté" sur chaque planeswalker rouge que vous contrôlez.
0
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Ils acquièrent la célérité. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin.
-2
Vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 ciblée de votre cimetière. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place.
(Loy. 4)
Chandra, Fire Artisan Chandra, artisane de feu Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
À chaque fois qu'au moins un marqueur "loyauté" est retiré de Chandra, elle inflige autant de blessures à une cible, adversaire ou planeswalker.
+1
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouer ce tour-ci.
-7
Exilez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci.
(Loy. 4)
Chandra, Hope's Beacon Chandra, balise d'espoir Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
+2
Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix.
+1
Exilez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel parmi ces cartes exilées.
-X
Chandra inflige X blessures à chacune de jusqu'à deux cibles.
(Loy. 5)
Chandra, Flame's Catalyst Chandra, catalyseuse de flammes Planeswalker
Planeswalker Deck Chandra
2 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Chandra inflige 3 blessures à chaque adversaire.
-2
Vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel rouge ciblée de votre cimetière. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place.
-8
Défaussez-vous de votre main, puis piochez sept cartes. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana.
(Loy. 5)
Chandra, Spark Hunter Chandra, chasseuse d'étincelle Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
Au debut du combat pendant votre tour, choisissez jusqu'à un véhicule ciblé que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, il devient une créature-artefact et acquiert la célérité.
+2
Vous pouvez sacrifier un artefact ou vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
0
Créez un jeton d'artefact 3/2 incolore Véhicule avec pilotage 1.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez arrive, cet emblème inflige 3 blessures à n'importe quelle cible."
(Loy. 4)
Chandra, Heart of Fire Chandra, cœur de feu Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Défaussez-vous de votre main, puis exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer les cartes exilées de cette manière.
+1
Chandra inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
-9
Cherchez dans votre cimetière et dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'éphémère et/ou de rituel rouges, exilez-les, puis mélangez. Vous pouvez les lancer ce tour-ci. Ajoutez six %R.
(Loy. 5)
Chandra Ablaze Chandra embrasée Planeswalker
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Défaussez-vous d'une carte. Si une carte rouge est défaussée de cette manière, Chandra inflige 4 blessures à n'importe quelle cible.
-2
Chaque joueur se défausse de sa main et pioche ensuite trois cartes.
-7
Lancez n'importe quel nombre de cartes d'éphémère et/ou de rituel rouges depuis votre cimetière sans payer leurs coûts de mana.
(Loy. 5)
Chandra, Roaring Flame Chandra, flamme rugissante Planeswalker  
SLD deck: From Cute To Brute
2 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Chandra inflige 2 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
-2
Chandra inflige 2 blessures à une créature ciblée.
-7
Chandra inflige 6 blessures à chaque adversaire. Chaque adversaire blessé de cette manière gagne un emblème avec "Au début de votre entretien, cet emblème vous inflige 3 blessures."
(Loy. 4)
Chandra, Flameshaper Chandra, forgeflamme Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+2
Ajoutez %R%R%R. Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez-en une. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
+1
Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez, excepté qu'il a la célérité et "Au début de l'étape de fin, sacrifiez ce jeton."
-4
Chandra inflige 8 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers.
(Loy. 6)
Chandra, Awakened Inferno Chandra, fournaise éveillée Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
+2
Chaque adversaire gagne un emblème avec "Au début de votre entretien, cet emblème vous inflige 1 blessure".
-3
Chandra inflige 3 blessures à chaque créature non-Élémental.
-X
Chandra inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker. Si un permanent ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-le à la place.
(Loy. 6)
Chandra, Flame's Fury Chandra, furie des flammes Planeswalker
Fiery
2 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Chandra inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
-2
Chandra inflige 4 blessures à une créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature.
-8
Chandra inflige 10 blessures à un joueur ciblé et à chaque créature que ce joueur contrôle.
(Loy. 4)
Chandra, Legacy of Fire Chandra, héritage de feu Planeswalker
Planeswalker légendaire : Chandra
Au début de votre étape de fin, Chandra inflige X blessures à chaque adversaire, X étant le nombre de planeswalkers que vous contrôlez.
+1
Ajoutez %R pour chaque planeswalker que vous contrôlez.
0
Choisissez n'importe quel nombre de permanents que vous contrôlez. Retirez un marqueur "loyauté" de chacun d'eux. Exilez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci.
(Loy. 3)
Chandra, the Firebrand Chandra, le brandon Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Chandra inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
-2
Quand vous lancez pour la prochaine fois ce tour-ci un sort d'éphémère ou de rituel, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
-6
Choisissez jusqu'à six cibles. Chandra leur inflige 6 blessures à chacune.
(Loy. 3)
Chandra, Flamecaller Chandra, meneuse de flammes Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Créez deux jetons de créature 3/1 rouge Élémental avec la célérité. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin.
0
Défaussez-vous de toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes plus une.
-X
Chandra inflige X blessures à chaque créature.
(Loy. 4)
Chandra Nalaar Chandra Nalaàr Planeswalker
Innistrad: Crimson Vow
11 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Chandra Nalaàr inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
-X
Chandra Nalaàr inflige X blessures à la créature ciblée.
-8
Chandra Nalaàr inflige 10 blessures à une cible, joueur ou planeswalker, et à chaque créature que ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker contrôle.
(Loy. 6)
Chandra, Pyrogenius Chandra, pyrogénie Planeswalker
Planeswalker Deck Chandra
Planeswalker légendaire : Chandra
+2
Chandra inflige 2 blessures à chaque adversaire.
-3
Chandra inflige 4 blessures à une créature ciblée.
-10
Chandra inflige 6 blessures à une cible, joueur ou planeswalker, et à chaque créature que ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker contrôle.
(Loy. 5)
Chandra, Pyromaster Chandra, pyromaîtresse Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Chandra inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker, et 1 blessure à jusqu'à une créature ciblée que ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker contrôle. Cette créature ne peut pas bloquer ce tour-ci.
0
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouer ce tour-ci.
-7
Exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez une carte d'éphémère ou de rituel exilée de cette manière et copiez-la trois fois. Vous pouvez lancer les copies sans payer leur coût de mana.
(Loy. 4)
Chandra, Bold Pyromancer Chandra, pyromancienne audacieuse Planeswalker
Planeswalker Deck Chandra
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Ajoutez %R%R. Chandra inflige 2 blessures à un joueur ciblé.
-3
Chandra inflige 3 blessures à une cible, créature ou planeswalker.
-7
Chandra inflige 10 blessures à un joueur ciblé et à chaque créature et planeswalker qu'il contrôle.
(Loy. 5)
Chandra, Novice Pyromancer Chandra, pyromancienne novice Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Les élémentaux que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
-1
Ajoutez %R%R.
-2
Chandra inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
(Loy. 5)
Chandra, Torch of Defiance Chandra, torche de la défiance Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer cette carte. Si vous ne le faites pas, Chandra inflige 2 blessures à chaque adversaire.
+1
Ajoutez %R%R.
-3
Chandra inflige 4 blessures à une créature ciblée.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort, cet emblème inflige 5 blessures à n'importe quelle cible."
(Loy. 4)
Chandra, Dressed to Kill Chandra, tout feu tout flamme Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Chandra
+1
Ajoutez %R. Chandra inflige 1 blessure à jusqu'à une cible, joueur ou planeswalker.
+1
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle est rouge, vous pouvez la lancer ce tour-ci.
-7
Exilez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, vous pouvez lancer des sorts rouges ce tour-ci. Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort rouge, cet emblème inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort."
(Loy. 3)
Daretti, Scrap Savant Daretti, savant ferrailleur Planeswalker
9 versions
Planeswalker légendaire : Daretti
+2
Défaussez-vous de jusqu'à deux cartes, puis piochez autant de cartes.
-2
Sacrifiez un artefact. Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière.
-10
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'un artefact est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez cette carte sur le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin."
Daretti, savant ferrailleur peut être votre commandant.
(Loy. 3)
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