32428 cartes trouvées
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Éditions
Ajani, Strength of the Pride Ajani, force de la bande Planeswalker
Cats
5 versions
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures que vous contrôlez plus le nombre de planeswalkers que vous contrôlez.
-2
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat et Soldat appelé Frère de bande d'Ajani avec "À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur ce jeton."
0
Si vous avez au moins 15 points de vie de plus que votre total de points de vie de départ, exilez Ajani et chaque artefact et créature que vos adversaires contrôlent.
(Loy. 5)
Ajani Steadfast Ajani l'inébranlable Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'initiative, la vigilance et le lien de vie.
-2
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, et un marqueur "loyauté" sur chaque autre planeswalker que vous contrôlez.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Si une source devait infliger des blessures à vous ou à un planeswalker que vous contrôlez, prévenez toutes ces blessures sauf 1."
(Loy. 4)
Ajani, Caller of the Pride Ajani, meneur de la bande Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
-3
La créature ciblée acquiert le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
-8
Créez X jetons de créature 2/2 blanche Chat, X étant votre total de points de vie.
(Loy. 4)
Ajani, Wise Counselor Ajani, sage conseiller Planeswalker
Planeswalker Deck Ajani
Planeswalker légendaire : Ajani
+2
Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
-3
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
-9
Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée, X étant votre total de points de vie.
(Loy. 5)
Basri Ket Basri Ket Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Basri
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
-2
À chaque fois qu'au moins une créature non-jeton attaque ce tour-ci, créez autant de jetons de créature 1/1 blanche Soldat, engagés et attaquants.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez."
(Loy. 3)
Basri, Devoted Paladin Basri, paladin dévoué Planeswalker
Planeswalker Deck Basri
Planeswalker légendaire : Basri
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Elle acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
-1
À chaque fois qu'une créature attaque ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
-6
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
(Loy. 4)
Elspeth, Sun's Champion Elspeth, championne du Soleil Planeswalker
Imagine: Courageous Critters
9 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
-3
Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 4.
-7
Vous gagnez un emblême avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le vol."
(Loy. 4)
Elspeth, Knight-Errant Elspeth, chevalière errante Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
+1
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
-8
Vous gagnez un emblème avec "Les artefacts, les créatures, les enchantements et les terrains que vous contrôlez ont l'indestructible."
(Loy. 4)
Elspeth, Undaunted Hero Elspeth, héroïne intrépide Planeswalker
Streets of New Capenna
2 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+2
Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
-2
Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Hoplite baigné de soleil et mettez-la sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
-8
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et gagnent +X/+X, X étant votre dévotion au blanc.
(Loy. 5)
Archangel Elspeth Elspeth l'archange Planeswalker
Story Spotlight
4 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie.
-2
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Elle devient un ange en plus de ses autres types et acquiert le vol.
-6
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière.
(Loy. 4)
Elspeth, Sun's Nemesis Elspeth, némésis du Soleil Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
-1
Jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
-2
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
-3
Vous gagnez 5 points de vie.
Échappée — %4%W%W, exilez quatre autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
(Loy. 5)
Elspeth Resplendent Elspeth resplendissante Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Choisissez jusqu'à une créature ciblée. Mettez un marqueur +1/+1 et un marqueur parmi "vol", "initiative", "lien de vie" ou "vigilance" sur elle.
-3
Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 avec un marqueur "bouclier" sur elle. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-7
Créez cinq jetons de créature 3/3 blanche Ange avec le vol.
(Loy. 5)
Elspeth Tirel Elspeth Tirel Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+2
Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
-2
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
-5
Détruisez tous les autres permanents sauf les terrains et les jetons.
(Loy. 4)
Elspeth, Storm Slayer Elspeth, tueuse de tempêtes Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place.
+1
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
0
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le vol jusqu'à votre prochain tour.
-3
Détruisez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle avec une valeur de mana supérieure ou égale à 3.
(Loy. 5)
Gideon, Ally of Zendikar Gideon, allié de Zendikar Planeswalker
Zendikar Rising
6 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+1
Jusqu'à la fin du tour, Gideon devient une créature 5/5 Humain et Soldat et Allié avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
0
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier et Allié.
-4
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1."
(Loy. 4)
Gideon, Champion of Justice Gideon, Champion de la justice Planeswalker
Law
3 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+1
Mettez un marqueur "loyauté" sur Gideon pour chaque créature contrôlée par un adversaire ciblé.
0
Jusqu'à la fin du tour, Gideon devient une créature Humain et Soldat dont la force et l'endurance sont chacune égale au nombre de marqueurs "loyauté" sur lui et il acquiert l'indestructible. Il est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
-15
Exilez tous les autres permanents.
(Loy. 4)
Gideon of the Trials Gideon des Épreuves Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+1
Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures que le permanent ciblé devrait infliger.
0
Jusqu'à la fin du tour, Gideon devient une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
0
Vous gagnez un emblème avec "Tant que vous contrôlez un planeswalker Gideon, vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner."
(Loy. 3)
Gideon, Battle-Forged Gideon, forgé dans la bataille Planeswalker  
SLD deck: From Cute To Brute
3 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+2
Jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle attaque Gideon pendant le prochain tour de son contrôleur si possible.
+1
Jusqu'à votre prochain tour, une créature ciblée acquiert l'indestructible. Dégagez cette créature.
0
Jusqu'à la fin du tour, Gideon devient une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
(Loy. 3)
Gideon Jura Gideon Jura Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+2
Pendant le prochain tour de l'adversaire ciblé, les créatures que ce joueur contrôle attaquent Gideon Jura si possible.
-2
Détruisez la créature engagée ciblée.
0
Jusqu'à la fin du tour, Gideon Jura devient une créature 6/6 Humain et Soldat qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
(Loy. 6)
Gideon Blackblade Gideon Lamenoire Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
Pendant votre tour, Gideon Lamenoire est une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à Gideon Lamenoire pendant votre tour.
+1
Jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert, selon votre choix, la vigilance, le lien de vie ou l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
-6
Exilez le permanent non-terrain ciblé.
(Loy. 4)
Gideon, the Oathsworn Gideon, l'assermenté Planeswalker
Planeswalker Deck Gideon
Planeswalker légendaire : Gideon
À chaque fois que vous attaquez avec au moins deux créatures non-Gideon, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures.
+2
Jusqu'à la fin du tour, Gideon devient une créature 5/5 blanche Soldat qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci. (Il ne peut pas attaquer s'il a été lancé ce tour-ci.)
-9
Exilez Gideon et chaque créature que vos adversaires contrôlent.
(Loy. 4)
Gideon, Martial Paragon Gideon, parangon de soldat Planeswalker
Planeswalker Deck Gideon
Planeswalker légendaire : Gideon
+2
Dégagez toutes les créatures vous contrôlez. Ces créatures gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
0
Jusqu'à la fin du tour, Gideon devient une créature 5/5 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
-10
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent.
(Loy. 5)
Grand Master of Flowers Grand maître des fleurs Planeswalker
D&D Ampersand Promo
6 versions
Planeswalker légendaire : Bahamut
Tant que le Grand maître des fleurs a au moins sept marqueurs "loyauté" sur lui, c'est une créature 7/7 Dragon et Dieu créature avec le vol et l'indestructible.
+1
Une créature ciblée sans l'initiative, la double initiative ou la vigilance ne peut ni attaquer ni bloquer jusqu'à votre prochain tour.
+1
Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Moine de la main ouverte, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
(Loy. 3)
The Wanderer La Vagabonde Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire
Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées à vous et aux autres permanents que vous contrôlez.
-2
Exilez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4.
(Loy. 5)
The Eternal Wanderer L'éternelle Vagabonde Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire
Pas plus d'une créature ne peut attaquer L'éternelle Vagabonde à chaque combat.
+1
Exilez jusqu'à une cible, artefact ou créature. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin de ce joueur.
0
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Samouraï avec la double initiative.
-4
Pour chaque joueur, choisissez une créature que ce joueur contrôle. Chaque joueur sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle qui ne sont pas choisies de cette manière.
(Loy. 5)
The Wandering Emperor L'Impératrice Vagabonde Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire
Flash
Tant que L'Impératrice Vagabonde est arrivée ce tour-ci, vous pouvez activer ses capacités de loyauté à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Elle acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
-1
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Samouraï avec la vigilance.
-2
Exilez une créature engagée ciblée. Vous gagnez 2 points de vie.
(Loy. 3)
Nahiri, the Lithomancer Nahiri, la lithomancienne Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Nahiri
+2
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Soldat. Vous pouvez lui attacher un équipement que vous contrôlez.
-2
Vous pouvez mettre une carte d'équipement depuis votre main ou votre cimetière sur le champ de bataille.
-10
Créez un jeton d'artefact incolore Équipement appelé Lame du forgepierre. Il a l'indestructible, "La créature équipée gagne +5/+5 et a la double initiative", et équipement %0.
Nahiri, la lithomancienne peut être votre commandant.
(Loy. 3)
Serra the Benevolent Serra la bienveillante Planeswalker
White-bordered
5 versions
Planeswalker légendaire : Serra
+2
Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
-3
Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Si vous contrôlez une créature, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place."
(Loy. 4)
Teyo, Aegis Adept Teyo, expert de l'égide Planeswalker
Planeswalker légendaire : Teyo
+1
La force de base de jusqu'à une créature ciblée devient perpétuellement égale à son endurance. Elle acquiert perpétuellement "Cette créature peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur."
-2
Conjurez une carte Bouclier de lumière mugissant sur le champ de bataille.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Au début de votre étape de fin, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature blanche ciblée depuis votre cimetière. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance."
(Loy. 4)
Teyo, the Shieldmage Teyo, le protecmage Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Teyo
Vous avez la défense talismanique.
-2
Créez un jeton de créature 0/3 blanche Mur avec le défenseur.
(Loy. 5)
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