31974 cartes trouvées
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Éditions
Paliano Vanguard Créature
Créature : humain et soldat
Draftez cette carte face visible.
Au moment où vous draftez une carte de créature, vous pouvez la révéler, noter son type de créature, puis retournez cette carte face cachée.
Les autres créatures que vous contrôlez d'un des types que vous avez notés pour des cartes nommées Paliano Vanguard gagnent +1/+1.
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Protector of the Crown Créature
Créature : géant et soldat
Quand Protector of the Crown arrive, vous devenez le monarque.
Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à Protector of the Crown à la place.
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Spectral Grasp Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
La créature enchantée ne peut pas bloquer les créatures que vous contrôlez.
Earth-Origin Yak Créature
Créature : bovidé
Quand Earth-Origin Yak arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Success! Éphémère
Éphémère
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un hôte ou qu'elle a "améliorer", elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Amateur Auteur Créature
A - Ravnica
4 versions
Créature : humain
Sacrifiez Amateur Auteur : Détruisez l'enchantement ciblé.
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Adorable Kitten Créature
2 versions
Créature-hôte : chat
Quand cette créature arrive, lancez un d6. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au résultat.
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Aerial Toastmaster Créature-artefact
Créature-artefact : cyborg et gréeur
Vol
%3%W, sacrifiez un autre artefact : Aerial Toastmaster assemble un appareil. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'appareils face visible sur l'un de vos sprockets.)
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Side Quest Rituel
Rituel
Le joueur ciblé dans une partie à bords argentés que vous pouvez voir de votre siège acquiert le contrôle d'une créature ciblée que vous contrôlez jusqu'à votre prochain tour. Au début de votre prochain entretien, mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature. (Une créature est uniquement sur le champ de bataille de la partie que son contrôleur joue.)
Riveting Rigger Créature-artefact
Créature-artefact : cyborg et gréeur
Quand Riveting Rigger arrive, vous pouvez sacrifier un autre artefact. Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Riveting Rigger et il assemble un appareil. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'appareils face visible sur l'un de vos sprockets.)
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Gimme Five Éphémère
Éphémère
Vous gagnez 1 point de vie pour chaque personne qui vous fait des "tape m'en cinq" dans les prochaines trente secondes. Chaque joueur dans une partie à bords argentés qui vous fait un "tape m'en cinq" gagne 1 point de vie. (Proposez des "tape m'en cinq". Ne frappez pas les gens.)
Ordinary Pony Créature
2 versions
Créature-hôte : cheval
Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler la créature non-cheval ciblée que vous contrôlez qui n'a pas été mise sur le champ de bataille avec cette capacité ce tour-ci, puis la renvoyer sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
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Chivalrous Chevalier Créature-artefact
Créature-artefact : cyborg et chevalier
Vol
Quand Chivalrous Chevalier arrive, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire à moins que vous ne complimentiez un adversaire.
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Do-It-Yourself Seraph Créature-artefact
Unfinity
2 versions
Créature-artefact : cyborg et ange
Vol
À chaque fois que Do-It-Yourself Seraph attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact, l'exiler, puis mélanger.
Do-It-Yourself Seraph a le texte de chaque carte exilée avec Do-It-Yourself Seraph en plus du sien.
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Jackknight Créature-artefact
Unfinity
2 versions
Créature-artefact : cyborg et chevalier
À chaque fois qu'un autre artefact que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur Jackknight. Si cet artefact est un appareil, Jackknight acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
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Old Guard Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : cyborg et soldat
%W, %T : Engagez la créature ciblée sans aide-mémoire. (Un aide-mémoire est n'importe quel texte en italique et entre parenthèses qui expliquent des règles que vous connaissez déjà.)
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Oddly Uneven Rituel
Unfinity
2 versions
Rituel
Choisissez l'un —
• Détruisez chaque créature dont le nom contient un nombre impair de mots. (Les mots comportant un trait d'union comptent pour un seul mot.)
• Détruisez chaque créature dont le nom contient un nombre pair de mots.
Knight of the Kitchen Sink Créature-artefact
A - black borders
6 versions
Créature-artefact : cyborg et chevalier
VERSION A
Initiative, protection contre les bords noirs

VERSION B
Initiative, protection contre les numéros de collection pairs

VERSION C
Initiative, protection contre les bouches ouvertes

VERSION D
Initiative, protection contre les numéros de collection impairs

VERSION E
Initiative, protection contre les noms de deux mots

VERSION F
Initiative, protection contre les filigranes
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Sacrifice Play Éphémère
Éphémère
Une personne en dehors de la partie choisit une créature attaquante ou bloqueuse qu'un adversaire ciblé contrôle. Ce joueur sacrifie cette créature.
Shaggy Camel Créature
Créature-hôte : chameau
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Midlife Upgrade Rituel
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer Midlife Upgrade, sacrifiez X appareils.
Assemblez X plus un appareils. (Pour assembler un appareil, mettez la carte du dessus de votre deck d'appareils face visible sur l'un de vos sprockets.)
Teacher's Pet Créature
Créature : chat et oiseau et scientifique
%2%W, sacrifiez Tchaqueer's Pet : Cherchez dans votre bibliothèque une carte avec "améliorer", combinez-la avec un hôte ciblé que vous contrôlez, puis mélangez.
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Rules Lawyer Créature-artefact
Unfinity
3 versions
Créature-artefact : cyborg et conseiller
Les actions basées sur un état ne s'appliquent pas à vous ou aux autres permanents que vous contrôlez. (Vous ne perdez pas la partie si vous avez 0 point de vie ou moins ou si vous devez piocher avec une bibliothèque vide. Vos créatures ne sont pas détruites à cause de blessures ou du contact mortel et ne sont pas mises dans un cimetière si leur endurance vaut 0 ou moins. Vos planeswalkers ne sont pas mis dans un cimetière si leur loyauté vaut 0. Vous ne mettez pas un permanent légendaire dans un cimetière si vous en contrôlez deux avec le même nom. Les marqueurs ne sont pas retirés de vos permanents à cause des règles. Les permanents que vous contrôlez qui sont attachés ou combinés de façon illégale restent sur le champ de bataille. Pour des règles et des régulations complètes, cf règle 704.)
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GO TO JAIL Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand GO TO JAIL arrive, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que GO TO JAIL quitte le champ de bataille.
Au début de l'entretien du propriétaire de la carte exilée, ce joueur lance deux d6. S'il obtient un double, sacrifiez GO TO JAIL.
By Gnome Means Enchantement
Unfinity
2 versions
Enchantement
%1%W, retirez un marqueur d'un permanent que vous contrôlez : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Gnome.
%1%W, sacrifiez un artefact : Choisissez n'importe quel type de marqueur auquel une carte fait référence, puis mettez un de ces marqueurs sur le permanent ciblé.
Militant Angel Créature
Créature : ange
Vol, lien de vie
Quand Militant Angel arrive, créez un nombre de jetons de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance égal au nombre d'adversaires que vous avez attaqués ce tour-ci.
3/4
Highcliff Felidar Créature
Créature : chat et bête
Vigilance
Quand Highcliff Felidar arrive, pour chaque adversaire, choisissez une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures que ce joueur contrôle. Détruisez ces créatures.
5/5
Sarah's Wings Éphémère
2 versions
Éphémère de clan : ange
La créature ciblée ou le joueur ciblé acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Les joueurs avec le vol ne peuvent pas subir de blessures par les créatures sans le vol.)
Priority Avenger Créature
2 versions
Créature : oiseau et sorcier
Vol
Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts d'éphémère à moins qu'un sort ou une capacité ne soit sur la pile.
3/4
Metagamer Créature
2 versions
Créature : humain et conseiller
Les cartes du (des) deck(s) vainqueur(s) du dernier Mythic Championship coûtent %1 de plus à lancer.
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