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Éditions
Enchanted Being Créature
Créature : humain
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à l'Enchanted being par des créatures enchantées.
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Equinox Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté a "%T : Contrecarrez le sort ciblé s'il doit détruire un terrain que vous contrôlez."
Glyph of Life Éphémère
Éphémère
Choisissez une créature mur ciblée. À chaque fois que cette créature subit des blessures d'une créature attaquante ce tour-ci, vous gagnez autant de points de vie.
Great Defender Éphémère
Éphémère
La créature ciblée gagne +0/+X jusqu'à la fin du tour, X étant sa valeur de mana.
Great Wall Enchantement
Enchantement
Les créatures avec la traversée des plaines peuvent être bloquées comme si elles ne l'avaient pas.
Heaven's Gate Éphémère
Éphémère
Une ou plusieurs créatures ciblées deviennent blanches jusqu'à la fin du tour.
Indestructible Aura Éphémère
2 versions
Éphémère
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci.
Infinite Authority Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloquée par une créature avec une endurance inférieure ou égale à 3, détruisez l'autre créature à la fin du combat. Au début de la prochaine étape de fin, si cette créature a été détruite de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur la première créature.
Keepers of the Faith Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
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Lifeblood Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une montagne qu'un adversaire contrôle devient engagée, vous gagnez 1 point de vie.
Moat Enchantement
3 versions
Enchantement
Les créatures sans le vol ne peuvent pas attaquer.
Petra Sphinx Créature
3 versions
Créature : sphinx
%T : Le joueur ciblé choisit un nom de carte, et révèle ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si cette carte a le nom choisi, ce joueur la met dans sa main. Dans le cas contraire, ce joueur la met dans son cimetière.
3/4
Rapid Fire Éphémère
Éphémère
Ne lancez ce sort qu'avant que les bloqueurs ne soient déclarés.
La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si elle n'a pas la sauvagerie, cette créature acquiert sauvagerie 2 jusqu'à la fin du tour.
Remove Enchantments Éphémère
Éphémère
Renvoyez dans votre main tous les enchantements que vous possédez et contrôlez à la fois, toutes les auras que vous possédez attachées à des permanents que vous contrôlez, et toutes les auras que vous possédez attachées à des créatures attaquantes que vos adversaires contrôlent. Détruisez ensuite tous les autres enchantements que vous contrôlez, toutes les autres auras attachées à des permanents que vous contrôlez, et toutes les autres auras attachées à des créatures attaquantes que vos adversaires contrôlent.
Righteous Avengers Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Traversée des plaines
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Spiritual Sanctuary Enchantement
Enchantement
Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur contrôle une plaine, il gagne 1 point de vie.
Thunder Spirit Créature
2 versions
Créature : élémental et esprit
Vol, initiative
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Wall of Light Créature
2 versions
Créature : mur
Défenseur
Protection contre le noir
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Wall of Caltrops Créature
Créature : mur
Défenseur
À chaque fois que le Wall of Caltrops bloque une créature, si au moins une autre créature mur bloque cette créature et qu'aucune créature non-mur ne bloque cette créature, le Wall of Caltrops acquiert le regroupement jusqu'à la fin du tour.
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Blood of the Martyr Éphémère
2 versions
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, si des blessures devaient être infligées à une créature, vous pouvez faire que ces blessures vous soient infligées à la place.
Cleansing Rituel
Rituel
Pour chaque terrain, détruisez ce terrain à moins qu'un joueur ne paye 1 point de vie.
Exorcist Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
%1%W, %T : Détruisez la créature noire ciblée.
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Fasting Enchantement
Enchantement
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "hunger" sur le Fasting. Détruisez ensuite le Fasting s'il a au moins cinq marqueurs "hunger" sur lui.
Si vous deviez commencer votre étape de pioche, vous pouvez passer cette étape à la place. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.
Quand vous piochez une carte, sacrifiez le Fasting.
Festival Éphémère
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant l'entretien d'un adversaire.
Les créatures ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.
Fire and Brimstone Éphémère
Éphémère
Fire and brimstone inflige 4 blessures au joueur ciblé qui a attaqué ce tour-ci et vous inflige 4 blessures.
Holy Light Éphémère
2 versions
Éphémère
Les créatures non-blanches gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Knights of Thorn Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Protection contre le rouge, regroupement
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Martyr's Cry Rituel
2 versions
Rituel
Exilez toutes les créatures blanches. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur pioche une carte.
Miracle Worker Créature
Créature : humain et clerc
%T : Détruisez l'aura ciblée attachée à une créature que vous contrôlez.
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Preacher Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Preacher pendant votre étape de dégagement.
%T : Tant que le Preacher reste engagé, acquérez le contrôle de la créature ciblée qu'un adversaire choisit et qu'il contrôle.
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