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Éditions
Backup Plan Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible zone de commandement.)
Piochez une main supplémentaire de sept cartes quand la partie commence. Avant de déclarer un mulligan, mélangez toutes vos mains sauf une dans votre bibliothèque.
Brago's Favor Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Les sorts du nom choisi que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Double Stroke Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel du nom choisi, vous pouvez le copier. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Immediate Action Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Les créatures du nom choisi que vous contrôlez ont la célérité.
Muzzio's Preparations Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Chaque créature du nom choisi que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
Power Play Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible dans la zone de commandement.)
Vous êtes le joueur qui commence. Si plusieurs joueurs devaient être le joueur qui commence, un de ces joueurs est choisi au hasard.
Secret Summoning Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
À chaque fois qu'une créature du nom choisi que vous contrôlez arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes avec ce nom, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger.
Secrets of Paradise Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Les créatures du nom choisi que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
Sentinel Dispatch Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible dans la zone de commandement.)
Au début du premier entretien, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Construction avec le défenseur.
Unexpected Potential Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer des sorts du nom choisi.
Worldknit Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible dans la zone de commandement.)
Tant que toutes les cartes de votre pool de draft se trouvent dans votre bibliothèque ou dans la zone de commandement quand la partie commence, les terrains que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
Cogwork Spy Créature-artefact
Créature-artefact : oiseau et construction
Révélez Cogwork Spy au moment où vous le draftez. Vous pouvez regarder la prochaine carte draftée de booster.
Vol
2/1
Pheres-Band Revelers Créature  
Créature : centaure et fêtard
Récompense du héros — Quand Pheres-Band Revelers quitte le champ de bataille, chaque joueur pioche une carte.
4/4
Serpent Dancers Créature  
Créature : humain et fêtard
Contact mortel
Récompense du héros — Quand Serpent Dancers quitte le champ de bataille, chaque joueur pioche une carte.
2/4
Aether Searcher Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Révélez cette carte au moment où vous la draftez. Révélez la prochaine carte que vous draftez et notez son nom.
Quand cette créature arrive, vous pouvez cherchez dans votre main et/ou votre bibliothèque une carte avec le nom noté au moment où vous avez drafté l'Aether Searcher. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Si vous avez cherché dans votre votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
6/4
Agent of Acquisitions Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : construction
Draftez l'Agent of Acquisitions face visible.
À la place de drafter une carte d'un booster, vous pouvez drafter chaque carte dans ce booster, une à la fois. Si vous faites ainsi, retournez l'Agent of Acquisitions face cachée et vous ne pouvez pas drafter de cartes pendant le reste de ce tour de draft. (Vous pouvez regarder les boosters qu'on vous passe.)
2/1
Canal Dredger Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Draftez cette carte face visible.
Chaque joueur passe la dernière carte de chaque booster à un joueur qui a drafté une carte nommée Canal Dredger.
%T : Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
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Wild Maenads Créature  
Créature : humain et fêtard
Initiative
Récompense du héros — Quand Wild Maenads quitte le champ de bataille, chaque joueur gagne 3 points de vie.
3/1
Impulsive Charge Rituel  
Rituel
Au début du combat ce tour-ci, tous les Fêtards acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour et attaque pendant ce combat si possible.
Impulsive Destruction Rituel  
Rituel
Chaque joueur peut sacrifier un artefact ou un enchantement. Impulsive Destruction inflige 3 blessures à chaque joueur qui n'a pas sacrifié de permanent de cette manière.
Cogwork Grinder Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Draftez le Cogwork Grinder face visible.
Au moment où vous draftez une carte, vous pouvez la retirer du draft face cachée. (Ces cartes ne sont pas dans votre réserve de cartes.)
Le Cogwork Grinder arrive avec X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de cartes que vous avez retirées du draft avec des cartes nommées Cogwork Grinder.
0/0
Cogwork Librarian Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : construction
Draftez le Cogwork Librarian face visible.
Au moment où vous draftez une carte, vous pouvez drafter une carte supplémentaire de ce booster. Si vous faites ainsi, mettez le Cogwork Librarian dans ce booster.
3/3
Cogwork Tracker Créature-artefact
Créature-artefact : chien et construction
Révélez le Cogwork Tracker au moment où vous le draftez et notez le joueur qui vous l'a passé.
Le Cogwork Tracker attaque à chaque combat si possible.
Le Cogwork Tracker attaque un joueur que vous avez noté pour des cartes nommées Cogwork Tracker à chaque combat si possible.
4/4
Rip to Pieces Rituel  
Rituel
Au début du combat ce tour-ci, chaque Fêtard inflige 1 blessure à chaque joueur et à chaque créature que ces joueurs contrôlent.
Xenagos's Scorn Rituel  
Rituel
Xenagos Ascended acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour et attaque ce tour-ci si possible.
Xenagos's Strike Rituel  
Rituel
Xenagos's Strike inflige 4 blessures à chaque joueur.
Dance of Flame Enchantement  
Enchantement
À chaque fois qu'un Fêtard attaque, Dance of Flame inflige 1 blessure à chaque joueur.
Dance of Panic Enchantement  
Enchantement
Tant qu'il y a au moins cinq Fêtards sur le champ de bataille, tous les Fêtards ont la célérité et attaquent à chaque tour si possible.
Whispergear Sneak Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Draftez le Whispergear Sneak face visible.
Pendant le draft, vous pouvez retourner Whispergear Sneak face cachée. Si vous faites ainsi, regardez n'importe quel booster non-ouvert de ce draft ou n'importe quel booster qu'aucun autre joueur ne regarde.
1/1
Lore Seeker Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Révélez Lore Seeker au moment où vous le draftez. Après avoir drafté Lore Seeker, vous pouvez ajouter un booster au draft. (Vous draftez votre prochaine carte dans ce booster. Faites-le passer au prochain joueur et il sera utilisé pour ce tour de draft.)
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