31974 cartes trouvées
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Éditions
Concession Stand Artefact  
4 versions
Artefact : attraction
Visite — Créez un jeton Nourriture.
Bumper Cars Artefact  
6 versions
Artefact : attraction
Visite — Une créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible.
Ticketomaton Créature-artefact
2 versions
Cr้ature-artefact : robot
Quand Ticketomaton arrive, vous gagnez %ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez.
2/2
Ticket Turbotubes Artefact
2 versions
Artefact
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%3, %T : Vous gagnez %ticket.
Storybook Ride Artefact  
2 versions
Artefact : attraction
Visite — Exilez les X cartes du dessus de votre bibliothèquee, X étant le nombre d'attractions que vous avez visitées ce tour-ci (celle-ci inclue). Vous pouvez jouer ces cartes ce tour-ci. Au début de la prochaines étape de fin, si certaines de ces cartes restent exilées, mettez-les au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Log Flume Artefact  
2 versions
Artefact : attraction
Visite — Choisissez jusqu'à quatre créatures que vous contrôlez. Ces créatures sautent dans un rondin jusqu'à la fin du tour. (Les créatures dans un rondin ensemble ne peuvent pas être bloquées à moins qu'elles soient toutes bloquées. Si un sort ou une capacité que vous contrôlez cible l'une d'entre elles, elle sont toutes ciblées.)
Cover the Spot Artefact  
4 versions
Artefact : attraction
Visite — Lachez trois cartes que vous possédez en dehors de la partie une par une dans la zone de jeu d'une hauteur d'au moins 30 cm. Si ces cartes recouvrent complètement Cover the Spot, réclamez le prix!
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket%ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Cover the Spot, puis ouvrez une attraction.
Bounce Chamber Artefact  
4 versions
Artefact : attraction
Visite — Renvoyez une créature que vous ne contrôlez pas avec l'endurance la moins élevée parmi les créatures que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire. (Si plusieurs créatures sont à égalité, choisissez n'importe laquelle.)
Balloon Stand Artefact  
4 versions
Artefact : attraction
Visite — Choisissez l'un.
• Créez un jeton de créature 1/1 rouge Ballon avec le vol.
• Sacrifiez un Ballon. Si vous faites ainsi, une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Nearby Planet Terrain  
2 versions
Terrain
Rangeling (Cette carte a tous les types de terrain, y compris plaine, île, marais, montagne, forêt, désert, porte, repaire, site et tous types Urza.)
Nearby Planet arrive engagée.
Quand Nearby Planet arrive, sacrifiez-la à moins que vous ne payiez %1.
______ ______ Rocketship Artefact
2 versions
Artefact : v้hicule
Vol
Quand ce véhicule arrive, vous pouvez mettre jusqu'à deux autocollants de nom sur lui.
À chaque fois que ce véhicule attaque, choisissez une lettre. Ce véhicule gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque autocollant de nom sur lui qui commence par la lettre choisie.
Pilotage 2
2/3
Park Map Artefact
2 versions
Artefact
%1, sacrifiez Park Map : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain qui n'a pas la même illustration qu'un permanent que vous contrôlez, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Draconian Gate-Bot Créature-artefact
2 versions
Cr้ature-artefact : robot
Quand Draconian Gate-Bot arrive, choisissez l'un —
• Ouvrez une attraction. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'attractions sur le champ de bataille.)
• Détruisez une attraction ciblée. (Elle est mise dans le dépotoir de son propriétaire.)
4/2
Blue Ribbon Artefact
2 versions
Artefact : ้quipement
Quand Blue Ribbon arrive, demandez à une personne en dehors de la partie quelle est la créature que vous contrôlez qui mérite le plus un ruban bleu (haute qualité). Attachez Blue Ribbon à cette créature.
La créature équipée a best in show. (À chaque fois qu'une autre créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez, vous pouvez copiez ce sort ou cette capacité. Si vous faites ainsi, la copie cible cette créature.)
Équipement %3
Autograph Book Artefact
2 versions
Artefact
Autograph Book arrive avec un marqueur "page" sur lui pour chaque personne qui l'a signé.
%3, %T, retirez un marqueur "page" de Autograph Book : Piochez une carte.
The Secret Lair Terrain  
3/3 Heroes 2020
Terrain l้gendaire : repaire
%T : Ajoutez %C.
%T, dîtes le mot secret : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Regard 1. vous gagnez 1 point de vie.
Trivia Contest Artefact  
6 versions
Artefact : attraction
VERSION A
Visite — Un adversaire choisit carte blanche, carte de terrain ou carte de planeswalker, puis meule une carte. Vous avez dix secondes pour nommer quelque chose de la catégorie choisie qui commence avec la même lettre que la carte meulée. Si vous faites ainsi, réclamez le prix !
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Trivia Contest et ouvrez une attraction.

VERSION B
Visite — Un adversaire choisit carte bleue, carte d'enchantement ou type de créature, puis meule une carte. Vous avez dix secondes pour nommer quelque chose de la catégorie choisie qui commence avec la même lettre que la carte meulée. Si vous faites ainsi, réclamez le prix !
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Trivia Contest et ouvrez une attraction.

VERSION C
Visite — Un adversaire choisit carte noire, carte d'artefact ou extension, puis meule une carte. Vous avez dix secondes pour nommer quelque chose de la catégorie choisie qui commence avec la même lettre que la carte meulée. Si vous faites ainsi, réclamez le prix !
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Trivia Contest et ouvrez une attraction.

VERSION D
Visite — Un adversaire choisit carte rouge, carte de rituel ou carte légendaire, puis meule une carte. Vous avez dix secondes pour nommer quelque chose de la catégorie choisie qui commence avec la même lettre que la carte meulée. Si vous faites ainsi, réclamez le prix !
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Trivia Contest et ouvrez une attraction.

VERSION E
Visite — Un adversaire choisit carte verte, carte d'éphémère ou nom de mécanique, puis meule une carte. Vous avez dix secondes pour nommer quelque chose de la catégorie choisie qui commence avec la même lettre que la carte meulée. Si vous faites ainsi, réclamez le prix !
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Trivia Contest et ouvrez une attraction.

VERSION F
Visite — Un adversaire choisit carte incolore, carte de créature ou plan, puis meule une carte. Vous avez dix secondes pour nommer quelque chose de la catégorie choisie qui commence avec la même lettre que la carte meulée. Si vous faites ainsi, réclamez le prix !
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Trivia Contest et ouvrez une attraction.
Scavenger Hunt Artefact  
6 versions
Artefact : attraction
VERSION A
Visite — Choisissez "un animal humanoïde ou un extraterrestre humanoïde", "nourriture", ou "cornes ou défenses" au hasard. Vous avez dix secondes pour chercher dans votre bibliothèque et révéler une carte avec la description choisie dans son illustration. Si vous faites ainsi, réclamez le prix ! Puis mélangez.
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Scavenger Hunt et ouvrez une attraction.

VERSION B
Visite — Choisissez "un elfe ou un gobelin", "une queue", ou "une créature volante ou un véhicule volant" au hasard. Vous avez dix secondes pour chercher dans votre bibliothèque et révéler une carte avec la description choisie dans son illustration. Si vous faites ainsi, réclamez le prix ! Puis mélangez.
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Scavenger Hunt et ouvrez une attraction.

VERSION C
Visite — Choisissez "une créature qui porte un chapeau", "un livre ou un parchemin", ou "des dents" au hasard. Vous avez dix secondes pour chercher dans votre bibliothèque et révéler une carte avec la description choisie dans son illustration. Si vous faites ainsi, réclamez le prix ! Puis mélangez.
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Scavenger Hunt et ouvrez une attraction.

VERSION D
Visite — Choisissez "une arme", "au moins cinq créatures", ou "des mots ou des nombres" au hasard. Vous avez dix secondes pour chercher dans votre bibliothèque et révéler une carte avec la description choisie dans son illustration. Si vous faites ainsi, réclamez le prix ! Puis mélangez.
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Scavenger Hunt et ouvrez une attraction.

VERSION E
Visite — Choisissez "un vampire ou un zombie", "du feu, un éclair ou une explosion", ou "une créature métallique" au hasard. Vous avez dix secondes pour chercher dans votre bibliothèque et révéler une carte avec la description choisie dans son illustration. Si vous faites ainsi, réclamez le prix ! Puis mélangez.
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Scavenger Hunt et ouvrez une attraction.

VERSION F
Visite — Choisissez "une créature avec quatre pattes", "un liquide autre que de l'eau", ou "une porte" au hasard. Vous avez dix secondes pour chercher dans votre bibliothèque et révéler une carte avec la description choisie dans son illustration. Si vous faites ainsi, réclamez le prix ! Puis mélangez.
Prix — Vous gagnez %ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez. Sacrifiez Scavenger Hunt et ouvrez une attraction.
Kiddie Coaster Artefact  
6 versions
Artefact : attraction
Visit — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Information Booth Artefact  
4 versions
Artefact : attraction
Visite — Piochez une carte.
Foam Weapons Kiosk Artefact  
4 versions
Artefact : attraction
Visite — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Clown Extruder Artefact  
4 versions
Artefact : attraction
Visite — Créez un jeton de créature-artefact 1/1 blanche Clown et Robot.
Centrifuge Artefact  
2 versions
Artefact : attraction
Visite — Chaque joueur pioche une carte de la bibliothèque du joueur à sa droite. Vous créez trois jetons Trésor.
The Big Top Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur qui apparaît sur votre haut. (un haut est un vêtement d'extérieur porté sur le haut du corps.)
Standard Procedure Éphémère  
2 versions
ษph้m่re
%1, révélez Standard Procedure de votre main : Choisissez une carte d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 actuellement autorisée dans le format Standard. Standard Procedure devient cette carte jusqu'à la fin du tour.
Urza's / Dark / Cannonball Jeton  
4/48
Autocollants
Noms : Urza's / Dark / Cannonball
Illustrations : Écureuil / Bonnet / Peluche Gideon
2%ticket — Exaltation, Exaltation
3%ticket — Distorsion
2%ticket — 1/5
4%ticket — 7/4
Tunnel of Love Artefact  
2 versions
Artefact : attraction
Visite — Choisissez un adversaire. Il choisit une créature qu'il contrôle, puis vous choisissez une créature que vous contrôlez. Vous pouvez exiler les créatures choisies. Si vous faites ainsi, renvoyez-les sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires au début de la prochaine étape de fin. Sinon, les créatures choisies se battent l'une contre l'autre.
Swinging Ship Artefact  
2 versions
Artefact : attraction
Visite — La première phase de combat ce tour-ci est suivie d'une phase de combat supplémentaire. Au début de ce combat, dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci.
The Superlatorium Artefact  
6 versions
Artefact : attraction
Visite — Un adversaire choisit "le plus rapide," "le plus effrayant" ou "le plus faible." Vous choisissez une créature, puis demandez à une personne en dehors de la partie de choisir créature qui correspond le mieux au critère choisi. Si elle choisit la même créature que vous avez choisie, réclamez le prix !
Prix — Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Ballon avec le vol, puis sacrifiez The Superlatorium et ouvrez une attraction.
Squirrel Stack Artefact  
6 versions
Artefact : attraction
Visite — Vous avez cinq secondes pour empiler des dés les uns au-dessus des autres. Si vous avez empilé au moins cinq dés, réclamez le prix !
Prix — Créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil pour chaque dé que vous avez empilé au-delà du quatrième, puis sacrifiez Squirrel Stack et ouvrez une attraction.
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