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Éditions
Ravages of War Rituel
Borderless Vault Boy
5 versions
Rituel
Détruisez tous les terrains.
Royal Trooper Créature
Wilds of Eldraine
4 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que le Royal Trooper bloque, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Some Fat Pants Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+6.
Nous lui recommandons de parler à la troisième personne.
À chaque fois qu'il ne parle pas à la troisième personne, il sacrifie Some Fat Pants. (S'il ne sait pas ce qu'est la troisième personne, il va chercher un dictionnaire.)
Cotton Djinn Créature
Créature : djinn
%W : Le Cotton Djinn acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Le Cotton Djinn gagne +2/+2 tant que le blanc est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents ou est à égalité pour la plus fréquente.
3/3
Blaze of Glory Éphémère
6 versions
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant le combat, avant que les bloqueurs ne soient déclarés.
La créature ciblée que le joueur défenseur contrôle peut bloquer n'importe quel nombre de créatures ce tour-ci. Elle bloque chaque créature attaquante si possible ce tour-ci.
Cleanse Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures noires.
Divine Intervention Enchantement
2 versions
Enchantement
La Divine Intervention arrive avec deux marqueurs "intervention" sur elle.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "intervention" de la Divine Intervention.
Quand vous retirez le dernier marqueur "intervention" de la Divine Intervention, la partie est nulle.
Eightfold Maze Éphémère
2 versions
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous avez été attaqué cette étape-ci.
Détruisez la créature attaquante ciblée.
Exorcist Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
%1%W, %T : Détruisez la créature noire ciblée.
1/1
False Defeat Rituel
2 versions
Rituel
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Guan Yu, Sainted Warrior Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat et guerrier
Équitation
Quand Guan Yu, Sainted Warrior est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez le mélanger à votre bibliothèque.
3/5
Guan Yu's 1,000-Li March Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures engagées.
Liu Bei, Lord of Shu Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Équitation
Liu Bei, Lord of Shu gagne +2/+2 tant que vous contrôlez un permanent appelé Guan Yu, Sainted Warrior ou un permanent appelé Zhang Fei, Fierce Warrior.
2/4
Misfortune's Gain Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez la créature ciblée. Son propriétaire gagne 4 points de vie.
Shu Cavalry Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Équitation
2/2
Shu Elite Companions Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Équitation
3/3
Shu General Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance, équitation
2/2
Shu Soldier-Farmers Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Quand les Shu Soldier-Farmers arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie.
2/4
Wall of Light Créature
2 versions
Créature : mur
Défenseur
Protection contre le noir
1/5
Zhang Fei, Fierce Warrior Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat et guerrier
Vigilance, équitation
4/4
Angelic Voices Enchantement
3 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 tant que vous ne contrôlez pas de créatures non-artefacts ou non-blanches.
Argivian Blacksmith Créature
2 versions
Créature : humain et artificier
%T : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à la créature-artefact ciblée.
2/2
Champion Lancer Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées au Champion Lancer par des créatures.
3/3
Martyr's Cry Rituel
2 versions
Rituel
Exilez toutes les créatures blanches. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur pioche une carte.
Martyrs of Korlis Créature
2 versions
Créature : humain
Tant que les Martyrs of Korlis sont dégagés, toutes les blessures qui devraient vous être infligées par des artefacts sont infligées aux Martyrs de Korlis à la place.
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Artifact Ward Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas être bloquée par des créatures-artefacts.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature enchantée par des sources artefacts.
La créature enchantée ne peut pas être la cible de capacités de sources artefacts.
Damping Field Enchantement
Enchantement
Les joueurs ne peuvent pas dégager plus d'un artefact pendant leurs étapes de dégagement.
Abu Ja'far Créature
2 versions
Créature : humain
Quand Abu Ja'far meurt, détruisez toutes les créatures qui le bloquent ou qu'il a bloquées. Elles ne peuvent pas être régénérées.
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Army of Allah Éphémère
Éphémère
Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Camel Créature
Créature : chameau
Regroupement
Tant que le Camel attaque, prévenez toutes les blessures que des Déserts devraient infliger au Camel ou aux créatures regroupées avec le Camel.
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