31303 cartes trouvées
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Éditions
Defender of the Queue Créature
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Créature : centaure et soldat
3/3
Essence of Ajani Jeton
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Emblème
Friarball Rituel
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Rituel
A Girl and Her Dogs Créature
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Créature : humain
3/3
Intangible Vibes Enchantement
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Enchantement
Jeskai Baller Créature
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Créature : humain et athlète
2/3
Knight of Lost Causes Créature
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Créature : humain et chevalier
2/2
Muraganda Eldrazi Créature
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Créature : eldrazi et dinosaure
6/5
New Master of Arms Créature
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Créature : humain et soldat
2/2
Noble Ox Créature
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Créature : noble et bovidé
2/4
Plain Walker Créature
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Créature : sangami et gredin
2/3
Sliver of Hope Créature
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Créature : slivoïde
3/3
Tax Taker Créature
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Créature : rat et conseiller
1/2
Board the Weatherlight À bord de l'Aquilon Rituel
Rituel
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte historique parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)
Gods Willing À la grâce des dieux Éphémère
10 versions
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Regard 1.
Honor the Fallen À la mémoire des disparus Éphémère
Éphémère
Exilez toutes les cartes de créature de tous les cimetières. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte exilée de cette manière.
First Come, First Served À la queue, comme tout le monde Enchantement
Enchantement
Chaque créature attaquante ou bloqueuse ayant le numéro de collection le plus petit parmi les créatures attaquantes ou bloqueuses acquiert l'initiative.
Search for Glory À la recherche de la gloire Rituel
5 versions
Rituel neigeux
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent neigeux, une carte légendaire ou une carte de saga, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque %S dépensé pour lancer ce sort. (%S est le mana d'une source neigeuse.)
Squeak By À un poil près Rituel
Rituel : aventure
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Elle ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure ou égale à 3 ce tour-ci.
Make Your Move À vous de jouer Éphémère
2 versions
Éphémère
Détruisez une cible, artefact, enchantement ou créature de force supérieure ou égale à 4.
A-Eiganjo Exemplar A-Archétype d'Eiganjo Créature-enchantement
Créature-enchantement : humain et samouraï
À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/1
A-Luminarch Aspirant A-Aspirante luminarque Créature
Créature : humain et clerc
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
1/1
A-Ocelot Pride A-Bande d'ocelots Créature
Créature : chat
Initiative, lien de vie
Ascension
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat. Puis, si vous avez l'agrément de la cité, pour chaque jeton que vous contrôlez qui est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci, créez un jeton qui en est une copie.
1/1
Hazduhr the Abbot Abbé Hazduhr Créature
Créature légendaire : humain et clerc
%X, %T : Les prochaines X blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à la créature blanche ciblée que vous contrôlez sont infligées à l'Abbé Hazduhr à la place.
2/5
Abdel Adrian, Gorion's Ward Abdel Adrian, pupille de Gorion Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Quand Abdel Adrian, pupille de Gorion arrive, exilez n'importe quel nombre d'autres permanents non-terrain que vous contrôlez jusqu'à ce que Abdel Adrian quitte le champ de bataille. créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat pour chaque permanent exilé de cette manière.
Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
4/4
Angelic Aberration Aberration angélique Créature
Créature : eldrazi et ange
Carence
Vol, vigilance
Quand l'Aberration angélique arrive, sacrifiez n'importe quel nombre de créatures chacune avec une force ou une endurance de base inférieure ou égale à 1. Créez autant de jetons de créature 4/4 incolore Eldrazi et Ange avec le vol et la vigilance.
4/4
Abolish Abolition Éphémère
3 versions
Éphémère
Vous pouvez vous défausser d'une carte de plaine à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
Soulscour Abolition de l'âme Rituel
Rituel
Détruisez tous les permanents non-artefact.
Sunscour Abolition du soleil Rituel
Rituel
Vous pouvez exiler deux cartes blanches de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Détruisez toutes les créatures.
Scour Abolition Rigoureuse Éphémère
2 versions
Éphémère
Exilez l'enchantement ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que cet enchantement et exilez-les. Puis ce joueur mélange.
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