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Éditions
Weight Advantage Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible dans la zone de commandement.)
Chaque créature que vous contrôlez inflige un nombre de blessures de combat égal à son endurance plutôt qu'à sa force.
Advantageous Proclamation Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible zone de commandement.)
La taille minimum de votre deck est réduite de cinq.
Backup Plan Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible zone de commandement.)
Piochez une main supplémentaire de sept cartes quand la partie commence. Avant de déclarer un mulligan, mélangez toutes vos mains sauf une dans votre bibliothèque.
Brago's Favor Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Les sorts du nom choisi que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Double Stroke Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel du nom choisi, vous pouvez le copier. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Immediate Action Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Les créatures du nom choisi que vous contrôlez ont la célérité.
Iterative Analysis Conspiration  
Zendikar Rising - Kaldheim
2 versions
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel du nom choisi, vous pouvez piocher une carte.
Muzzio's Preparations Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Chaque créature du nom choisi que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
Power Play Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible dans la zone de commandement.)
Vous êtes le joueur qui commence. Si plusieurs joueurs devaient être le joueur qui commence, un de ces joueurs est choisi au hasard.
Secret Summoning Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
À chaque fois qu'une créature du nom choisi arrive sous votre contrôle, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes avec ce nom, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger.
Secrets of Paradise Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Les créatures du nom choisi que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
Sentinel Dispatch Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible dans la zone de commandement.)
Au début du premier entretien, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Construction avec le défenseur.
Unexpected Potential Conspiration  
Conspiration
Intention cachée (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez une carte en secret. Vous pouvez retourner cette conspiration face visible et révéler le nom choisi à tout moment.)
Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer des sorts du nom choisi.
Worldknit Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible dans la zone de commandement.)
Tant que toutes les cartes de votre pool de draft se trouvent dans votre bibliothèque ou dans la zone de commandement quand la partie commence, les terrains que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
Marchesa's Surprise Party Conspiration  
Playtest Card
Rule with an Even Hand Conspiration  
Playtest Card
Conspiration
Ral's Vanguard Personnage  
2 versions
Vanguard
Exigence — Votre deck de départ ne contient que des cartes d'éphémère, de rituel ou de terrain.
Taille de la main au départ : +1
Total de points de vie au départ : -5
Si un sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez devait vous faire piocher au moins une carte, piochez une carte supplémentaire. Si un sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez devait infliger blessures à un permanent ou à un joueur, il inflige 1 blessure supplémentaire à ce permanent ou à ce joueur.
Ertai Personnage  
Personnage
Les créatures que vous contrôlez ont la défense talismanique.

Taille de la main au départ & maximale : -1
Total de points de vie au départ : +4
Gerrard Personnage  
Personnage
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire.

Taille de la main au départ & maximale : -4
Total de points de vie au départ : +0
Karn Personnage  
Personnage
Chaque artefact non-créature que vous contrôlez est une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à sa valeur de mana.

Taille de la main au départ & maximale : +1
Total de points de vie au départ : +6
Maraxus Personnage  
Personnage
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.

Taille de la main au départ & maximale : +1
Total de points de vie au départ : +2
Mirri Personnage  
Personnage
Les terrains de base que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur unique de votre choix."

Taille de la main au départ & maximale : +0
Total de points de vie au départ : +5
Sisay Personnage  
Personnage
À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de n'importe quel type que ce terrain a produit.

Taille de la main au départ & maximale : -2
Total de points de vie au départ : -3
Squee Personnage  
Personnage
Vos adversaires jouent avec leurs mains révélées.

Taille de la main au départ & maximale : +3
Total de points de vie au départ : -4
Tahngarth Personnage  
Personnage
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.

Taille de la main au départ & maximale : -1
Total de points de vie au départ : +7
Barrin Personnage  
Personnage
Sacrifiez un permanent : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Taille de la main au départ & maximale : +0
Total de points de vie au départ : +6
Crovax Personnage  
Personnage
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez blesse une créature ou un joueur, vous gagnez 1 point de vie.

Taille de la main au départ & maximale : +2
Total de points de vie au départ : +0
Greven il-Vec Personnage  
Personnage
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez blesse une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.

Taille de la main au départ & maximale : -1
Total de points de vie au départ : +2
Hanna Personnage  
Personnage
Les sorts que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.

Taille de la main au départ & maximale : +1
Total de points de vie au départ : -5
Orim Personnage  
Personnage
Les créatures que vous contrôlez ont la portée.

Taille de la main au départ & maximale : +0
Total de points de vie au départ : +12
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