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Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'un adversaire vous attaque et/ou attaque des planeswalkers que vous contrôlez, il se défausse d'une carte. S'il ne peut pas le faire, il sacrifie une créature attaquante. |
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Acceptez l'une des offres de Davriel, puis acceptez l'une des conditions de Davriel. |
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Une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne perpétuellement -3/-3. |
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Offres de Davriel: |
• Piochez trois cartes. |
• Conjurez une carte Manor Guardian dans votre main. |
• Renvoyez deux cartes de créature au hasard depuis votre cimetière dans votre main. Elles gagnent +1/+1 de façon permanente. |
• Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature au hasard avec la valeur de mana la plus élevée parmi les cartes dans votre cimetière. |
• Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0." |
• Vous gagnez un emblème avec "Les sorts que vous lancez coûtent de moins à lancer." |
• Vous gagnez un emblème avec "Les planeswalkers Davriel que vous contrôlez ont '+2: Piochez une carte.'" |
• Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous piochez une carte, vous gagnez 2 points de vie." |
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Conditions de Davriel: |
• Vous perdez 6 points de vie. |
• Exilez deux cartes de votre main. Si moins de deux cartes ont été exilées de cette manière, chaque adversaire pioche un nombre de cartes égal à la difference. |
• Sacrifiez deux permanents. |
• Chaque créature que vous ne contrôlez pas gagne +1/+1 de façon permanente. |
• Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-0." |
• Vous gagnez un emblème avec "Les sorts que vous lancez coûtent de plus à lancer." |
• Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous piochez une carte, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque." |
• Vous gagnez un emblème avec "Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez." |