29912 cartes trouvées
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Éditions
Unyaro Unyaro Plan  
Plan : Zhalfir
Au début de votre étape de fin, si vous vous êtes transplané vers Unyaro ce tour-ci, dégagez toutes les créatures. Elles passent hors phase jusqu'à ce qu'un joueur se transplane.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, créez deux jetons de créature 2/2 blanche et bleue Chevalier avec la vigilance.
Morphic Tide Vague morphique Plan  
2 versions
Phénomène
Quand vous rencontrez la Vague morphique, chaque joueur mélange tous les permanents qu'il possède à sa bibliothèque et révèle ensuite autant de cartes du dessus de sa bibliothèque. Chaque joueur met sur le champ de bataille toutes les cartes d'artefact, de créature, de terrain et de planeswalker révélées de cette manière, fait ensuite de même pour toutes les cartes d'enchantement, et met ensuite toutes les cartes révélées de cette manière qui n'ont pas été mises sur le champ de bataille au-dessous de sa bibliothèque dans n'importe quel ordre. (Puis transplanez-vous depuis ce phénomène.)
Mondassian Colony Ship Vaisseau colonie mondasian Plan  
Plan : vaisseau spatial
À chaque fois qu'une créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre créature que son contrôleur contrôle qui partage un type de créature avec elle.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, retournez une créature ciblée face cachée. Elle devient une créature-artefact 2/2 Cyberman.
Glen Elendra Vallon d'Elendra Plan  
2 versions
Plan : Lorwyn
À la fin du combat, vous pouvez échanger le contrôle d'une créature ciblée sous votre contrôle qui a infligé des blessures de combat à un joueur pendant ce combat contre une créature ciblée que ce joueur contrôle.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, acquérez le contrôle d'une créature ciblée que vous possédez.
Besieged Viking Village Village viking assiégé Plan  
Plan : Terre
Toutes les créatures ont "Vantardise%1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature." (N'activez que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.)

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, mettez un marqueur indestructible sur une créature ciblée que vous contrôlez qui a attaqué ce tour-ci.
Wrenn and One  
Playtest Card
Planeswalker-terrain : Wrenn
(Loy. 1)
Luxior, Ignited
Playtest Card
Planeswalker-artefact légendaire : équipement et luxior
(Loy. 1)
Ajani, Adversary of Tyrants Ajani, adversaire des tyrans Planeswalker
Stalwart
3 versions
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
-2
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Au début de votre étape de fin, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie."
(Loy. 4)
Ajani, Inspiring Leader Ajani, chef inspirateur Planeswalker
Planeswalker Deck Ajani
Planeswalker légendaire : Ajani
+2
Vous gagnez 2 points de vie. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée.
-3
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne 2 points de vie.
-10
Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
(Loy. 5)
Ajani Goldmane Ajani Crinièredor Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Vous gagnez 2 points de vie.
-1
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
-6
Créez un jeton de créature blanche Avatar. Il a "La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale à votre total de points de vie."
(Loy. 4)
Ajani, Strength of the Pride Ajani, force de la bande Planeswalker
Cats
5 versions
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures que vous contrôlez plus le nombre de planeswalkers que vous contrôlez.
-2
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat et Soldat appelé Frère de bande d'Ajani avec "À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Frère de bande d'Ajani."
0
Si vous avez au moins 15 points de vie de plus que votre total de points de vie de départ, exilez Ajani, force de la bande et chaque artefact et créature que vos adversaires contrôlent.
(Loy. 5)
Ajani Steadfast Ajani l'inébranlable Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'initiative, la vigilance et le lien de vie.
-2
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, et un marqueur "loyauté" sur chaque autre planeswalker que vous contrôlez.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Si une source devait infliger des blessures à vous ou à un planeswalker que vous contrôlez, prévenez toutes ces blessures sauf 1."
(Loy. 4)
Ajani, Caller of the Pride Ajani, meneur de la bande Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
-3
La créature ciblée acquiert le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
-8
Créez X jetons de créature 2/2 blanche Chat, X étant votre total de points de vie.
(Loy. 4)
Ajani, Wise Counselor Ajani, sage conseiller Planeswalker
Planeswalker Deck Ajani
Planeswalker légendaire : Ajani
+2
Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
-3
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
-9
Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée, X étant votre total de points de vie.
(Loy. 5)
Basri Ket Basri Ket Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Basri
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
-2
À chaque fois qu'au moins une créature non-jeton attaque ce tour-ci, créez autant de jetons de créature 1/1 blanche Soldat, engagés et attaquants.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez."
(Loy. 3)
Basri, Devoted Paladin Basri, paladin dévoué Planeswalker
Planeswalker Deck Basri
Planeswalker légendaire : Basri
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Elle acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
-1
À chaque fois qu'une créature attaque ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
-6
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
(Loy. 4)
Elspeth, Sun's Champion Elspeth, championne du Soleil Planeswalker
Imagine: Courageous Critters
8 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
-3
Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 4.
-7
Vous gagnez un emblême avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le vol."
(Loy. 4)
Elspeth, Knight-Errant Elspeth, chevalière errante Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
+1
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
-8
Vous gagnez un emblème avec "Les artefacts, les créatures, les enchantements et les terrains que vous contrôlez ont l'indestructible."
(Loy. 4)
Elspeth, Undaunted Hero Elspeth, héroïne intrépide Planeswalker
Streets of New Capenna
2 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+2
Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
-2
Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Hoplite baigné de soleil et mettez-la sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
-8
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et gagnent +X/+X, X étant votre dévotion au blanc.
(Loy. 5)
Archangel Elspeth Elspeth l'archange Planeswalker
Story Spotlight
4 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie.
-2
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Elle devient un ange en plus de ses autres types et acquiert le vol.
-6
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière.
(Loy. 4)
Elspeth, Sun's Nemesis Elspeth, némésis du Soleil Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
-1
Jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
-2
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
-3
Vous gagnez 5 points de vie.
Échappée — %4%W%W, exilez quatre autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
(Loy. 5)
Elspeth Resplendent Elspeth resplendissante Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Choisissez jusqu'à une créature ciblée. Mettez un marqueur +1/+1 et un marqueur parmi "vol", "initiative", "lien de vie" ou "vigilance" sur elle.
-3
Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 avec un marqueur "bouclier" sur elle. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-7
Créez cinq jetons de créature 3/3 blanche Ange avec le vol.
(Loy. 5)
Elspeth Tirel Elspeth Tirel Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Elspeth
+2
Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
-2
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
-5
Détruisez tous les autres permanents sauf les terrains et les jetons.
(Loy. 4)
Gideon, Ally of Zendikar Gideon, allié de Zendikar Planeswalker
Zendikar Rising
5 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+1
Jusqu'à la fin du tour, Gideon, allié de Zendikar devient une créature 5/5 Humain et Soldat et Allié avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
0
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier et Allié.
-4
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1."
(Loy. 4)
Gideon, Champion of Justice Gideon, Champion de la justice Planeswalker
Law
3 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+1
Mettez un marqueur "loyauté" sur Gideon, Champion de la justice pour chaque créature contrôlée par un adversaire ciblé.
0
Jusqu'à la fin du tour, Gideon, Champion de la justice devient une créature Humain et Soldat dont la force et l'endurance sont chacune égale au nombre de marqueurs "loyauté" sur lui et il acquiert l'indestructible. Il est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
-15
Exilez tous les autres permanents.
(Loy. 4)
Gideon of the Trials Gideon des Épreuves Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+1
Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures que le permanent ciblé devrait infliger.
0
Jusqu'à la fin du tour, Gideon des Épreuves devient une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
0
Vous gagnez un emblème avec "Tant que vous contrôlez un planeswalker Gideon, vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner."
(Loy. 3)
Gideon, Battle-Forged Gideon, forgé dans la bataille Planeswalker  
SLD deck: From Cute To Brute
2 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+2
Jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle attaque Gideon, forgé dans la bataille pendant le prochain tour de son contrôleur si possible.
+1
Jusqu'à votre prochain tour, une créature ciblée acquiert l'indestructible. Dégagez cette créature.
0
jusqu'à la fin du tour, Gideon, forgé dans la bataille devient une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
(Loy. 3)
Gideon Jura Gideon Jura Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
+2
Pendant le prochain tour de l'adversaire ciblé, les créatures que ce joueur contrôle attaquent Gideon Jura si possible.
-2
Détruisez la créature engagée ciblée.
0
Jusqu'à la fin du tour, Gideon Jura devient une créature 6/6 Humain et Soldat qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
(Loy. 6)
Gideon Blackblade Gideon Lamenoire Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Gideon
Tant que c'est votre tour, Gideon Lamenoire est une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à Gideon Lamenoire pendant votre tour.
+1
Jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert, selon votre choix, la vigilance, le lien de vie ou l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
-6
Exilez le permanent non-terrain ciblé.
(Loy. 4)
Gideon, the Oathsworn Gideon, l'assermenté Planeswalker
Planeswalker Deck Gideon
Planeswalker légendaire : Gideon
À chaque fois que vous attaquez avec au moins deux créatures non-Gideon, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures.
+2
Jusqu'à la fin du tour, Gideon, l'assermenté devient une créature 5/5 blanche Soldat qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci. (Il ne peut pas attaquer s'il a été lancé ce tour-ci.)
-9
Exilez Gideon, l'assermenté et chaque créature que vos adversaires contrôlent.
(Loy. 4)
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