Cours n°01: Lancer / Mettre sur le champ de bataille (par HPulstar)

Question : Petit cours n°1: Lancer et mettre sur le champ de bataille (par HPulstar)

Réponse : Voilà, je remarque qu'il n'est pas clair du tout pour beaucoup quelle est la différence entre lancer un sort (de créature ou autre) et mettre sur le champ de bataille. Alors je me suis décidé à écrire ce petit "cours".

On dit qu'un sort est lancé lorsqu'on paye ses différents coûts, qu'ils soient coût de mana ou alternatif (cf Gush pour le coût alternatif) et autres coûts supplémentaires, il est alors mis dans la pile en attente de sa résolution (voir le petit cours approprié pour plus de précisions). Il peut alors se faire contrecarrer par exemple.

Mettre sur le champ de bataille est généralement l'effet d'un sort (comme Végétation explosive)ou d'une capacité (comme la très connue Joueuse de flûte elfe). Le permanent ne passe alors pas par la pile en attente de sa résolution, et ne peut donc pas être contrecarré.


Donc, quand un effet se lit "Quand vous jouez/lancez...", il ne se déclenchera que dans le premier cas, jamais dans le second.

Prenons un autre exemple: Vision de l'avenir Cette carte autorise à jouer la carte du dessus de votre bibliothèque comme si elle était dans votre main. Vous ne pouvez donc que jouer cette carte.
Si c'est une créature, elle ne pourra donc pas être mise sur le champ de bataille par la Joueuse de flute Elfe.



Il existe une variante de "mettre sur le champ de bataille" qui est "copier un sort" (cf Storm, Mirari).
Le principe est le même: la copie du sort est mise dans la pile, mais en aucun cas elle n'est lancée, donc ne déclenche pas les capacités du genre "Quand vous lancez un sort...".



Note:
J'ai passé volontairement sous silence le choix du mode, des cibles etc. lorsqu'un sort est lancé, car là n'était pas le propos de ce "cours". Il ya un autre petit cours à ce sujet.