Réponse : Le regroupement est une capacité statique qui affecte la phase de combat.
Lorsqu'un joueur déclare une attaque, s'il contrôle des créatures avec le regroupement, il peut choisir de former des 'groupes' de créatures.
Chaque groupe peut être composé de n'importe quel nombre de créatures avec le regroupement et d'une seule créature sans le regroupement.
Chaque créature ne peut appartenir qu'à un seul groupe à la fois.
Un groupe reste 'uni' jusqu'à la fin du combat, même si des créatures perdent le regroupement. Par contre, si une créature est retirée du combat, elle est aussi retirée de son groupe.
Les créatures d'un groupe ne cumulent pas leurs forces, leurs endurances et/ou leurs capacités. Elles restent des permanents séparés.
Si une créature du groupe devient bloquée, toutes les créatures du groupe deviennent bloquées sans exception.
Si un groupe devient bloqué, c'est le joueur attaquant qui décide comment sont réparties les blessures entre les créatures de ce groupe.
Exemple: Je forme un groupe avec une 2/3 regroupement et une 1/2 vol et j'attaque mon adversaire. Celui-ci bloque ma 2/3 regroupement avec une 3/3, donc ma 1/2 vol devient aussi bloquée par la 3/3. Les créatures bloquées infligent 3 blessures à la 3/3. Cette dernière inflige 3 blessures que je réparti comme je le souhaite entre mes deux créatures. Pour garder mes créatures vivantes, je ne ferais infliger qu'une seule blessure à ma 1/2 vol et les 2 autres seront infligées à la 2/3 regroupement.