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Même s'il existe plusieurs versions de l'histoire, la carte Skullclamp devait originellement donner un bonus d'endurance et non un malus.
La carte étant alors jugée trop forte, la R&D a décidé de la nerfer en changeant de +1/+1 à +1/-1 à la dernière minute, avec le résultat malheureux qu'on connait : le ban !

Source 1 - Source 2
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