La carte Phantom Wurm est une référence à la fois à Phantom Centaur de par son effet, ses force et endurance de base ; et à Craw Wurm de par son coût de mana, son illustration, ses force et endurance d'arrivée sur le champ de bataille ; elle prend également dans chaque carte une partie du nom et du type de créature.
Les cartes Fylgja et Prismatic Ward, de l'édition Ice Age, étaient les seules cartes de cette édition à utiliser l'ancien symbole de mana blanc. En effet, elles ont été utilisées à des fins promotionnelles et ont donc été publiées avant le reste de l'édition.
L'illustration de Knight of Stromgald fait référence aux échecs : le sol est coloré comme un échiquier, à gauche il y a une tour, à droite une autre qui ressemble au fou, donc le chevalier correspond au cavalier d'échecs ; près du fou se trouvent deux autres tours ressemblant à des pions.
Un cycle de terrains de base était initialement prévu pour l'édition Arabian Nights. Ils furent finalement retirés, mais le terrain Mountain fut oublié dans le fichier d'impression.
Les cartes Adarkar Sentinel, Adarkar Unicorn et Adarkar Wastes, de l'édition Ice Age, ont été nommées en l'honneur d'un ami de Skaff Elias (ancien testeur, développeur et membre de la R&D de Magic), Aditya Adarkar.
Le nom de la carte Jokulhaups est tiré d'un mot islandais Jökulhlaup, faisant référence à un type de coulée de boue qui se produit lorsqu'un volcan entre en éruption sous un glacier.
Lors de l'impression de l'édition Limited (Alpha), le cycle des cercles de protection n'était composé que de quatre cartes. Suite à un oubli, la carte Circle of Protection: Black n'a jamais été imprimée en Alpha. L'erreur sera corrigée en Limited (Beta).
La carte Jedit Ojanen est la version "originale" de Jedit, dans laquelle il se rebelle contre sa patrie d'origine, Efrava. Jedit Ojanen of Efrava représente une version alternative dans laquelle il est resté loyal à sa patrie. Il est le leader des Jedit's Dragoons.