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Les cinq cartes Austere Command, Cryptic Command, Profane Command, Incendiary Command et Primal Command, de l'édition Lorwyn, forment un cycle appelé "Command" d'éphémères/rituels qui permettent de choisir deux effets parmi quatre.
Ce cycle a inspiré des cycles similaires, parus dans les éditions Dragons of Tarkir, Strixhaven School of Mages et The Brothers' War (voir respectivement cette anecdote, celle-ci et celle-là).
Les cartes Kozilek's Command et Your Wish Is My Command parues ensuite font référence à ce cycle.

Source (THE COMMAND CYCLE)

THE COMMAND CYCLE a écrit :
[...] In Lorwyn, [Aaron Forsythe] made a cycle of cards he originally called Super Charms. The original Charms from Mirage were instants that allowed you to choose one of three small effects. The Charms were much beloved and we've done them again and again in many different incarnations. The Super Charms gave you four choices instead of three and let you choose two effects instead of one. The Commands, as they ended up being called, were a huge hit; Cryptic Command , the blue one, became a staple in many formats.
Les cinq cartes Dromoka's Command, Ojutai's Command, Silumgar's Command, Kolaghan's Command et Atarka's Command, de l'édition Dragons of Tarkir, forment un cycle appelé "Command" d'éphémères/rituels qui permettent de choisir deux effets parmi quatre.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Lorwyn (voir cette anecdote).

Source (THE COMMAND CYCLE)

THE COMMAND CYCLE a écrit :
[...] In Lorwyn, [Aaron Forsythe] made a cycle of cards he originally called Super Charms. [...] [Unlike the original Charms from Mirage,] The Super Charms gave you four choices instead of three and let you choose two effects instead of one. The Commands, as they ended up being called, were a huge hit; [...]

During Khans of Tarkir design, there was a lot of talk about doing three-color Commands. The problem was how do you make cards with four choices when there are three colors? The solution we came up with, as each wedge had a central color, was to let the main color get a second effect. But we knew that the last set was going to be two-color in theme and we'd never made multicolor Commands, so we thought possibly two-color would work better. That would allow two abilities to choose from for each color.

The Dragons of Tarkir design team tried a number of different cycles in this slot, but momentum kept pulling us back to doing Commands. It was just too good a fit to pass up. The five were obviously tied creatively to the five dragonlords.
Deux des illustrations de Austere Command montrent le même symbole.
Trois des illustrations de Cryptic Command montrent le même symbole.
Sur l'illustration de la carte Inexorable Blob, on peut voir dans un tableau à droite un détail de l'illustration d'Ancestral Recall.

Source (#13. If You Recall…)
L'illustration de la carte Angry Mob s'inspire d'une scène du film Nosferatu (1922).
La carte Deep Analysis fait référence à Masticore de par son illustration et son texte d'ambiance car à l'époque, la Masticore était vraiment "broken".
L'illustration de Spell Snare est un Watchwolf stoppé par un sort.
Si l'on additionne le nombre de cartes du bloc Innistrad 1er du nom, on tombe sur le nombre 666. 264 (Innistrad) + 158 (Dark Ascension) + 244 (Avacyn Restored) = 666.
La carte Cyclopean Tomb, de l'édition Limited (Alpha), présente une erreur d'impression : son coût de mana n'est pas affiché, ce qui en fait le premier sort de Magic imprimé sans coût de mana (involontairement) ; cela a été corrigé dans les éditions Beta et Unlimited.
Les cartes Regal Unicorn, Blind Phantasm, Felhide Minotaur et Minotaur Warrior sont les premières créatures "Vanilla" (sans texte de règles) 2/3 pour trois manas éditées dans chaque couleur.
Il n'existe pas la créature équivalente dans la couleur verte.
La forêt et l'arrière-plan de l'illustration originale de la carte Roaring Slagwurm, par David Martin, ont été modifiés en un environnement plus métallique pour correspondre au thème de l'édition Darksteel.
Le personnage debout à droite sur l'illustration de Toil to Renown est Talara Many-Tined, Protecturge Elfe, l'un des personnages secondaires de Shadowmoor. On peut apercevoir au fond la cascade sur laquelle elle veille, avec son Talara's Battalion.
L'annelure dont il est question sur Marisi, Breaker of the Coil est en fait une tablette en pierre qui recensait les 121 lois des léonins et qui fut brisée par Marisi lors de sa révolte.
La carte K'rrik, Son of Yawgmoth représente en fait Kerrick, un agent dormant de Phyrexia, cité par exemple sur No Mercy et Brink of Madness.
Les cartes Demonic Tutor et Diabolic Tutor ont chacune une traduction anglo-francaise à l'opposé l'une de l'autre.
• Demonic Tutor = Précepteur diabolique
• Diabolic Tutor = Précepteur démoniaque
Cette anecdote entraîne souvent des quiproquos lors des tournois.
L'illustration de la carte Kami of the Crescent Moon fait clairement écho au tableau "El gigante" longtemps attribué au peintre Goya.
La carte Hurricane, de l'édition Summer Magic, présente une erreur d'impression : elle possède le cadre d'une carte bleue.
La créature que l'on voit sur la carte Elspeth's Nightmare au-dessus d'Elspeth est un Phyrexian Obliterator.
Quand il a été demandé à Richard Thomas de réaliser l'illustration de la carte Hyalopterous Lemure, de l'édition Ice Age, il a confondu les mots anglais "Lemure" (Spectre d'un mort) et "Lemur" (Lémurien).
Il lui a ajouté des ailes (conformément à l'adjectif "Hyalopterous") et ça a donné cette créature mignonne au lieu d'un spectre effrayant.
Des clins d'œil à cette erreur seront plus tard publiés dans le texte d'ambiance de Viscid Lemures, ainsi que dans l'illustration et le texte d'ambiance de la version Borderless de la carte Preposterous Proportions.

Source 1 (#14 - Biggest Mistake - Art - Misunderstanding the Card's Title) - Source 2

Source 3 : Graham Stark (@grahamlrr.bsky.social), le 30 octobre 2024 à 08:36 a écrit :
Now, squirrels are great but I love this so much.
(Referencing the hilarious art whoopsie on Hyalopterous Lemure from Ice Age)

Okay all done, thanks for playing!
#MTGFoundations
Les cartes Holy Strength et Unholy Strength forment une paire miroir.
Cette paire a inspiré une paire similaire, parue dans l'édition Torment (voir cette anecdote).
La carte Goblin King a subi trois errata.
• La première édition avait un texte ambigu, laissant sous-entendre que tous les gobelins gagnaient +1/+1 et la traversée des montagnes y compris le Goblin King, ce qui n'était pas ce qui était voulu par les développeurs.
• Pour l'édition Revised, une nouvelle version du Goblin King vit le jour avec un erratum, lui donnant le type de créature "Lord" uniquement.
• Avec la neuvième édition, le Goblin King regagna son type Goblin, obligeant à modifier sa capacité en : "Other Goblins get +1/+1 and have mountainwalk.".
• Enfin, avec la dixième édition, il perdit définitivement son type "Lord", très peu de temps avant le Grand Creature Type Update.
La carte Rampaging Ferocidon fut interdite en janvier 2018 avec Ramunap Ruins afin d'affaiblir Mono-Red en standard. Ce fut ensuite la première carte ré-autorisée dans un format avec rotation en août 2019, pour seulement un mois avant la rotation suivante.
Les cartes Guardian of the Great Conduit et Terrain Elemental, de l'édition Kaladesh, ont été éditées avec leurs illustrateurs échangés. Guardian of the Great Conduit a en réalité été illustré par Christine Choi et Terrain Elemental par Magali Villeneuve.
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