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Les cartes Snapping Drake, Jagwasp Swarm et Assault Griffin forment un ensemble de trois cartes "color-shifted".
Les cartes Willow Faerie, Storm Crow et Armored Pegasus forment un ensemble de trois cartes "color-shifted".
La carte Dreadful Apathy fait référence à l'Escalier des Gémonies.
Dans la Rome impériale, on exposait les cadavres de suppliciés avant de les jeter dans le Tibre. Dans la version Magic, leur crime fut de ne pas vivre aussi intensément que ce qu'ils auraient pu ... et de plus les morts ne le sont pas vraiment.
La carte Past in Flames, de l'édition Innistrad, représente le personnage Olivia Voldaren.
La carte Misty Rainforest, de l'édition Secret Lair: Ultimate Edition, représente le Plan Ixalan.
La carte Verdant Catacombs, de l'édition Secret Lair: Ultimate Edition, représente le Plan Innistrad.
La carte Marsh Flats, de l'édition Secret Lair: Ultimate Edition, représente le Plan Lorwyn.
La carte Scalding Tarn, de l'édition Secret Lair: Ultimate Edition, représente le volcan de Shiv sur Dominaria.
La carte Arid Mesa, de l'édition Secret Lair: Ultimate Edition, représente le Plan d'Amonkhet.
La carte Thopter Foundry, de l'édition Alara Reborn, présente une erreur d'impression dans ses premières versions françaises : le %1 a été remplacé par %T et la carte ne précise pas qu'il s'agit d'un jeton de créature-artefact.

Source
Dans les édition Alpha, Beta et Unlimited, le texte de la carte Goblin Balloon Brigade pouvait être interprété comme donnant le vol à n'importe quel gobelin. Cela a été modifié pour refléter l'intention initiale à partir de l'édition Revised.
La carte Elvish Archers, de l'édition Limited (Alpha), présente une erreur d'impression : ses force et endurance sont de 1/2 au lieu de 2/1.
Sur la carte Frantic Search, de l'édition Ultimate Masters et illustrée par Mitchell Malloy, on retrouvera 13 références à d'autres cartes.

Sarpadian Empires, Vol. VII
Book of Rass
Cogworker's Puzzleknot
Decoction Module
Icy Manipulator, 9ème édition
Spellbook
Sensei's Divining Top
Aether Vial, From the Vault: Relics
Frantic Search, l'original
Grimoire of the Dead

Walking Archive
Charm School
Artificer's Assistant

Source : Loreley Weisel-Librizzi (@LoreleyWrites), 1:22 AM · 22 nov. 2018 a écrit :
Let's talk about the new Frantic Search art by @mmalloyart.

This piece is filled with easter eggs, objects from other cards throughout Magic history. I have confirmed 13 with Mitchell so far, and I'm pretty sure that is all of them.

Thread time. #MTG #MTGUMA #Vorthos
Les cartes Rock Hydra, Phantasmal Forces, Force of Nature et Demonic Hordes, de l'édition Limited (Alpha), ont toutes leur coût d'entretien écrit en lettres majuscules (R, U, G et B) au lieu des symboles de mana %R, %U, %G et %B.
L'illustration par Mark Tedin de la carte Circle of Protection: Red, de l'édition Limited (Alpha), a été attribuée à tort à Anson Maddocks.
L'illustration par Mark Poole de la carte Death Ward, de l'édition Limited (Alpha), a été attribuée à tort à Dan Frazier.
L'illustration par Dan Frazier de la carte Sedge Troll, de l'édition Limited (Alpha), a été attribuée à tort à Jeff A. Menges.
La carte Tropical Island, de l'édition Limited (Alpha), présente une erreur d'impression : son illustration a été attribuée à tort à Mark Poole au lieu de Jesper Myrfors. L'erreur a été rectifiée à partir de l'édition Limited (Beta).
L'illustration par Anson Maddocks de la carte Onulet, de l'édition Revised Edition, a été attribuée à tort à Kerstin Kaman.
L'illustration par Justin Hampton de la carte Psionic Entity, de l'édition Legends, a été attribuée à tort à Susan Van Camp.
La carte Reconstruction, de l'édition Antiquities, a été imprimée sans le symbole d'édition.
Quand la carte Serra Angel est sortie pour la première fois en langue espagnole dans la 4th Edition en 1995, elle a été imprimée avec le cadre bleu et l'illustration de Time Elemental.
Les cinq cartes Austere Command, Cryptic Command, Profane Command, Incendiary Command et Primal Command, de l'édition Lorwyn, forment un cycle appelé "Command" de rituels/éphémères qui permettent de choisir deux effets parmi quatre.
Ce cycle a inspiré des cycles similaires, parus dans les éditions Dragons of Tarkir, Strixhaven School of Mages et The Brothers' War (voir respectivement cette anecdote, celle-ci et celle-là).

Source (THE COMMAND CYCLE)

THE COMMAND CYCLE a écrit :
[...] In Lorwyn, [Aaron Forsythe] made a cycle of cards he originally called Super Charms. The original Charms from Mirage were instants that allowed you to choose one of three small effects. The Charms were much beloved and we've done them again and again in many different incarnations. The Super Charms gave you four choices instead of three and let you choose two effects instead of one. The Commands, as they ended up being called, were a huge hit; Cryptic Command , the blue one, became a staple in many formats.
Les cinq cartes Dromoka's Command, Ojutai's Command, Silumgar's Command, Kolaghan's Command et Atarka's Command, de l'édition Dragons of Tarkir, forment un cycle appelé "Command" de rituels/éphémères qui permettent de choisir deux effets parmi quatre.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Lorwyn (voir cette anecdote).

Source (THE COMMAND CYCLE)

THE COMMAND CYCLE a écrit :
[...] In Lorwyn, [Aaron Forsythe] made a cycle of cards he originally called Super Charms. [...] [Unlike the original Charms from Mirage,] The Super Charms gave you four choices instead of three and let you choose two effects instead of one. The Commands, as they ended up being called, were a huge hit; [...]

During Khans of Tarkir design, there was a lot of talk about doing three-color Commands. The problem was how do you make cards with four choices when there are three colors? The solution we came up with, as each wedge had a central color, was to let the main color get a second effect. But we knew that the last set was going to be two-color in theme and we'd never made multicolor Commands, so we thought possibly two-color would work better. That would allow two abilities to choose from for each color.

The Dragons of Tarkir design team tried a number of different cycles in this slot, but momentum kept pulling us back to doing Commands. It was just too good a fit to pass up. The five were obviously tied creatively to the five dragonlords.
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