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Le nom anglais de la carte Stormscale Scion et sa capacité déluge font référence à la "Storm Scale", une échelle semi-officielle utilisée par les concepteurs du jeu pour déterminer la probabilité qu'une mécanique fasse son retour dans une édition légale en format Standard. L'échelle va de 1 pour les mécaniques les plus probables à 10 pour les plus improbables. La mécanique déluge était classée 10.

Source 1 ("Many years ago on my blog (Blogatog on Tumblr), I created the Storm Scale as a fun way to predict the likelihood of certain mechanics or other features returning to a premier set (something legal in Standard). I named it the Storm Scale after the mechanic storm, which I felt was unlikely to return to Standard.") - Source 2 (Stormscale Scion - "On September 23, 2012, I received the following question: 'Where does cascade stand on chance of reprinted, on a scale of storm-10?' And my response: 'On the Storm scale (the chance of being reprinted: 1 - cycling, 10 - storm): 3.' [...] Before I knew it, I was answering a huge number of questions about the Storm Scale. The popularity of the Storm Scale then led to a host of other scales [...]") - Source 3
Les cartes Arden Angel et Velukan Dragon étaient à l'origine des cartes exclusives au jeu vidéo Magic : The Gathering, paru seulement au Japon sur Sega Dreamcast en 2001 (le texte d'ambiance d'Arden Angel fait d'ailleurs allusion au nom de la console).
Le jeu comptait 369 cartes, dont les 350 cartes de la 6th Edition, 9 rééditions issues d'éditions plus anciennes, et 10 cartes exclusives (2 cartes par couleur) qui n'existaient pas en version papier, et permettait de jouer contre l'ordinateur... Les autres cartes exclusives étaient :

Tornellan Protector %2%W
Créature : clerc
%T : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que des blessures devraient être infligées à une cible, créature ou joueur, prévenez X de ces blessures, X étant un nombre choisi au hasard entre 1 et 3 à chaque fois.
1/2

Camato Scout %1%U%U
Créature : ondin
Au moment où le Camato Scout arrive, choisissez un type de terrain de base au hasard. Le Camato Scout a la traversée des terrains du type choisi.
2/3

Saji's Torrent %1%U
Éphémère
Engagez jusqu'à X créatures, X étant un nombre choisi au hasard entre 0 et 5.

Hapato's Might %2%B
Éphémère
Une créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant un nombre choisi au hasard entre 0 et 6.

Murgish Cemetery %4%B%B
Enchantement
%3%B, défaussez-vous d'une carte : Créez un jeton de créature X/X noire Zombie, X étant un nombre choisi au hasard entre 2 et 6.

Ashuza's Breath %1%R
Rituel
Pour chaque créature, choisissez un nombre entre 0 et 2 au hasard. Ashuza's Breath inflige autant de blessures à cette créature.

Lydari Druid %2%G
Créature : druide
Quand le Lydari Druid arrive, pour chaque terrain sur le champ de bataille, choisissez un type de terrain de base au hasard. Ces terrains deviennent des types choisis de cette manière. (Cet effet dure indéfiniment.)
2/2

Lydari Elephant %4%G
Créature : éléphant
Au moment où le Lydari Elephant arrive, choisissez deux nombres entre 3 et 7 au hasard. Le Lydari Elephant a une force égale au premier nombre choisi et une endurance égale au second nombre choisi.
*/*

Source 1 (vidéo 10 Easter Eggs In Mystery Booster 2! - #9) - Source 2 (jaquette) - Source 3 (liste des cartes en anglais)
La carte Spectral Cloak, ainsi que les cartes Taoist Hermit et Zuo Ci, the Mocking Sage, sont les premières cartes à utiliser respectivement les effets des capacités mots-clés Linceul et Défense talismanique, bien avant que ces mots-clés ne soient introduits dans les règles via les cartes Quagnoth, Troll Ascetic et Champion's Helm.

Source 1 (Shroud - Hexproof) - Source 2 (Quagnoth - "[...] the main point of this card's design was to introduce the shroud mechanic.")

Source 3 a écrit :
Hexproof: Untargetability was something seen in the early days on blue and green creatures. Eventually, R&D decided to put the untargetability naturally on green creatures and enabled blue to add it to creatures with spells and enchantments. This slowly shifted over time until green had what we know today as hexproof and blue had what we know today as shroud. When the ability was keyworded to shroud, both blue and green got the ability. When it shifted to hexproof, blue and green shifted over.
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