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Les cartes Zndrsplt, Eye of Wisdom et Okaun, Eye of Chaos, de l'édition Secret Lair et illustrées par Alexis Ziritt, forment un panorama tant sur leur recto que sur leur verso.
Les deux cartes Desolation Angel et Desolation Giant, de l'édition Apocalypse, forment une paire et sont des références respectivement aux cartes Armageddon et Wrath of God pour leur effet déclenché de Kick.
Sur les illustrations de ces cartes, on peut remarquer le même symbole ; celui-ci a été ajouté a posteriori sur l'illustration de Desolation Angel.
La carte Prophetic Bolt est une référence aux cartes Lightning Bolt et Impulse, elle reprend à chacune une partie de son nom, de ses effets ou de ses couleurs.
La carte Maze of Shadows est une référence à Maze of Ith de par son nom et son effet, à la nuance de ne pouvoir cibler que les créatures avec la distorsion.
Les cartes Dermotaxi, Honeymoon Hearse, Weatherlight Compleated, Tangle Tumbler, Phantom Train et Invasion Submersible sont les seuls artefacts de sous-type véhicule qui ne possèdent pas la capacité de pilotage, hormis les cartes de l'édition Transformers (édition Universes Beyond).

Search ~ Type : Vehicle + Texte : non "crew" (anglais)
Le texte d'ambiance en anglais de la carte Wedding Invitation, de l'édition Innistrad: Crimson Vow, fait figurer l'expression française RSVP, utilisée telle quelle en anglais. Lors de la traduction en français, cette abréviation a disparu.
Les cartes Catapult Fodder, Dragon Fodder et Fodder Cannon font référence à l'expression anglaise "Cannon fodder".
La carte Mischievous Catgeist et son verso Catlike Curiosity font référence à la curiosité proverbiale des chats, ainsi qu'à la carte Curiosity pour leur effet déclenché.
Il en est de même pour les versions rééquilibrées de ces cartes : A-Mischievous Catgeist et A-Catlike Curiosity.

Source ("an ability that R&D calls "curiosity" (a saboteur draw trigger). Curiosity is primary in blue [...]")
Les cartes Lone Wolf et Deathcoil Wurm, de l'édition Portal Second Age, sont les premières créatures de Magic capables d'attribuer leurs blessures de combat comme si elles n'était pas bloquées.
Un an plus tard, après une réédition de Lone Wolf dans l'édition Urza's Legacy, la carte Wolf Pack, de l'édition Portal Three Kingdoms, reprend le flavor et le type du loup avec les caractéristiques de la guivre. Il faudra encore attendre 2 petits mois pour que le célèbre Thorn Elemental voit enfin le jour dans l'édition Urza's Destiny.
Les cinq cartes Intrepid Adversary, Spectral Adversary, Tainted Adversary, Bloodthirsty Adversary et Primal Adversary, de l'édition Innistrad: Midnight Hunt, forment un cycle appelé "Adversary" de par leur nom, leur coût de mana (excepté pour la créature verte), leur capacité mot-clé (propre à leur couleur) et enfin leur capacité déclenchée d'arrivée, à l'effet optionnel.

Par ailleurs, sur l'illustration de chaque Adversary un détail renvoie au suivant dans l'ordre WUBRG.

Source
Les cinq cartes Visions of Glory, Visions of Duplicity, Visions of Dread, Visions of Ruin et Visions of Dominance, de l'édition Innistrad Midnight Hunt Commander Decks, forment un cycle appelé "Visions". Outre leur coût de Flashback, elles ont en commun d'avoir toutes un effet de réflexion sur leur illustration.
Les illustrations des cartes Can't Stay Away et Nine Lives, avec neuf chats figurés, font référence à la superstition, présente dans de nombreux pays, que les chats auraient neuf vies.
Similairement, les mécaniques des cartes Nine Lives, Nine-Lives Familiar et Black Cat, Cunning Thief, centrées autour du nombre neuf (nombre de coups que l'enchantement ou de morts que la créature peuvent respectivement endurer, la dernière étant fatale, ou encore nombre de cartes regardées), font également référence à cette superstition.
Le texte d'ambiance de la carte Black Cat y fait aussi référence.

Source ("Here is the final version of Black Cat's card [...] The "nine lives" gag is still there")
La carte Heirloom Mirror, de l'édition Innistrad: Midnight Hunt et illustrée par Josh Hass, fait référence, par sa mécanique et son texte d'ambiance, au mythe de Bloody Mary.
Cette légende urbaine d'invoquer un esprit en répétant son nom plusieurs fois se retrouve également avec le film Beetlejuice (voir cette anecdote) ou bien encore le film Candyman (voir cette anecdote).
La capacité déclenchée de la carte Pixie Guide est une référence à celle de Krark's Other Thumb ; pour passer d'une édition humoristique (aussi appelée Un-édition) à une édition légale en tournoi, son texte de règles a été clarifié pour le cas de lancer de plusieurs dés à la fois. Elle ne laisse par contre plus le choix de sélectionner le plus petit résultat.
Les cinq cartes Sanctum of Tranquil Light, Sanctum of Calm Waters, Sanctum of Stone Fangs, Sanctum of Shattered Heights et Sanctum of Fruitful Harvest, de l'édition Core Set 2021, forment un cycle de reliquaires.
De plus leurs textes d'ambiance sont des Haïkus (voir aussi cette anecdote).
La carte Sanctum of All s'apparente à ce cycle.
La carte The Hive, de l'édition Limited (Alpha), est la première carte de Magic permettant de créer des jetons. La carte précise d'ailleurs dans son texte (imprimé) la plupart des règles associées aux jetons, alors qu'elles n'étaient pas définies dans le livret de règles accompagnant les starters de l'édition.

Source 1 - Source 2 (Limited Edition (Alpha))
La carte Delina, Wild Mage, de l'édition Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms, a subi un erratum avant même sa sortie : en effet, en combinaison avec la carte Pixie Guide de cette même édition, sa dernière ligne "Relancez" (Roll again) pouvait aboutir à une boucle quasi infinie, engendrant de fait un match nul par égalité forcée. Cette ligne a donc été amendée en "Vous pouvez relancer" (You may roll again) afin d'avoir la possibilité d'interrompre la boucle par décision du joueur.

Source : Matt Tabak (@WotC_Matt), 7:34 PM · 1 juil. 2021 a écrit :
Oh, Delina, Wild Mage was previewed. Seems like a fine time to mention that she has a bit of errata. The last line is changing to “You may roll again.” A brief explanation to follow. #WotCstaff
Les six cartes Goldmeadow Lookout, Cloudseeder, Skirk Ridge Exhumer, Sparkspitter, Llanowar Mentor et Sliversmith, de l'édition Future Sight, forment un cycle de Sortisans permettant de créer un jeton qui a la particularité d'être identique à une carte déjà existante et d'une valeur de mana de 1.
Les différents jetons créés ont été rendus disponibles à l'occasion des rééditions de ces cartes; il manque encore les jetons pour Goldmeadow Harrier et Festering Goblin.

Les cartes Nesting Dragon, Ral and the Implicit Maze, Tarmogoyf Nest et Disa the Restless parues ensuite font référence à ce cycle, en élargissant la mécanique.
Les cinq cartes Valiant Endeavor, Arcane Endeavor, Grave Endeavor, Reckless Endeavor et Wild Endeavor, de l'édition D&D Forgotten Realms Commander Decks, forment un cycle appelé "Endeavor" d'éphémères/rituels impliquant de lancer deux dés et d'affecter le résultat de chaque lancer à un effet.

On notera la particularité des dés à lancer :
• jamais deux fois le même dé entre deux sorts,
• toujours avec un nombre de faces pair et se suivant : d4, d6, d8, d10 et enfin d12.
La carte Iron Golem est une référence à Juggernaut de par son coût de mana, ses force et endurance, et enfin sa capacité, adaptée au fait qu'il ait aussi la vigilance.
Les cinq cartes White Dragon, Blue Dragon, Black Dragon, Red Dragon et Green Dragon, de l'édition Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms, forment un cycle de dragons appelé "Chromatic Dragons" ; ils sont déjà présents dans Dungeons & Dragons bien avant cette édition Magic.
Ils sont les adorateurs de Tiamat dont le culte prend place au Temple of the Dragon Queen. Cette dernière permet d'ailleurs d'aller les chercher tous les cinq dans la bibliothèque.

Source : Chromatic Dragons - Caractéristiques : White Dragon - Blue Dragon - Black Dragon - Red Dragon - Green Dragon
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