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La carte Life of Toshiro Umezawa fait référence à Toshiro Umezawa.
Les effets possibles pour les deux premiers chapitres de la saga font référence à ceux de Umezawa's Jitte.

Source (UB01)
La carte Teachings of the Kirin fait référence au cycle appelé "Kirin" formé par les cinq cartes Celestial Kirin, Cloudhoof Kirin, Infernal Kirin, Skyfire Kirin et Bounteous Kirin, de l'édition Saviors of Kamigawa.
Ces esprits kirins légendaires ont en commun, outre le vol, un effet lié à la valeur de mana du sort d'esprit ou d'arcane joué par leur contrôleur.
La carte The Kami War fait référence à O-Kagachi, Vengeful Kami. C'est la seule carte de cette série à ne pas être issue du bloc Kamigawa originel, mais de l'édition Commander 2017.

Source (MZ01)
Les cinq cartes Rune-Tail, Kitsune Ascendant, Erayo, Soratami Ascendant, Kuon, Ogre Ascendant, Homura, Human Ascendant et Sasaya, Orochi Ascendant, de l'édition Saviors of Kamigawa, forment un cycle de moines légendaires se transformant, sous conditions, en des enchantements légendaires puissants.
Ces cartes, encore appelées "flip cards", sont les précurseures des cartes recto-verso.

Source (" "flip" cards are technically something we did in Champions of Kamigawa block where the card could flip upside down and change into a different form; it was the precursor to double-faced cards")
La carte Dosan the Falling Leaf est une version créature de la carte City of Solitude.
La carte Kataki, War's Wage est une version créature de la carte Energy Flux.
La carte Hokori, Dust Drinker est une version créature de la carte Winter Orb.
La carte Lightning Bolt, de l'édition Secret Lair et illustrée par Jason Rainville, est une version Universes Beyond qui fait référence à l'attaque iconique de Ryu, World Warrior. Cette carte vient en bonus du coffret Secret Lair - Street Fighter (voir cette anecdote).

Source
Les cinq cartes Fountain of Cho, Saprazzan Cove, Subterranean Hangar, Mercadian Bazaar et Rushwood Grove, de l'édition Mercadian Masques, forment un cycle de terrains inspiré par celui des accumulateurs de mana (voir cette anecdote).
La carte Mage-Ring Network parue ensuite fait référence à ce cycle.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Fallen Empires (voir cette anecdote).
Les cinq cartes White Mana Battery, Blue Mana Battery, Black Mana Battery, Red Mana Battery et Green Mana Battery, de l'édition Legends, forment un cycle appelé "Mana Battery" et qui a ensuite inspiré des cycles de terrains (voir cette anecdote et celle-ci).
Les cinq cartes Ivory Cup, Crystal Rod, Throne of Bone, Iron Star et Wooden Sphere, de l'édition Limited (Alpha), forment un cycle appelé "Lucky charms".
Ce cycle a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Darksteel (voir cette anecdote).

Source 1 (#36 / No 36) - Source 2 (The Medallions - "For those unaware, "lucky charms" was a nickname for a cycle of artifacts in Alpha (Ivory Cup , Crystal Rod , Throne of Bone , Iron Star , and Wooden Sphere ) that gained you life whenever a player cast a certain spell.")
Les cinq cartes Pearl Medallion, Sapphire Medallion, Jet Medallion, Ruby Medallion et Emerald Medallion, de l'édition Tempest et illustrées par Sue Ellen Brown, forment un cycle appelé "Medallion" et dont les noms des cartes font de plus référence à celles d'un des plus célèbres cycles de Magic, celui constitué par les cinq Moxen de l'édition Limited (Alpha) : Mox Pearl, Mox Sapphire, Mox Jet, Mox Ruby et Mox Emerald (voir cette anecdote).

Source (The Medallions - "The Medallions came about while I was trying to design two different artifact cycles, and they converged. The first cycle was "fixed" Moxen. The second cycle was a tweak on the "lucky charms." It came about when I made a list of all the effects I could use for the "lucky charms" cycle. One of the abilities was to add one mana of the appropriate color, but then I realized it was only useful if you cast two spells on the same turn, which doesn't happen a lot, especially early in the game. That got me to the idea of the "effect" being one less mana. At that point I realized, I'd kind of created a Mox. In the end, it wasn't quite a Mox and it wasn't quite a "lucky charm," but they combined to make a cool artifact cycle.")
Les cinq cartes Sunscape Familiar, Stormscape Familiar, Nightscape Familiar, Thunderscape Familiar et Thornscape Familiar, de l'édition Planeshift, forment un cycle appelé "Familiar".
Les cinq cartes Abzan Charm, Jeskai Charm, Sultai Charm, Mardu Charm et Temur Charm, de l'édition Khans of Tarkir et illustrées par Mathias Kollros, forment un cycle de charmes, le huitième de Magic et le quatrième multicolore.

Source (Use of Multicolor - Charms (Uncommon) - "We have made monocolor charms, two-color charms, and three-color charms but never three-color charms in the wedges' colors.")
Les cinq cartes Azorius Charm, Golgari Charm, Izzet Charm, Rakdos Charm et Selesnya Charm, de l'édition Return to Ravnica, ainsi que les cinq cartes Boros Charm, Dimir Charm, Gruul Charm, Orzhov Charm et Simic Charm, de l'édition Gatecrash, forment un cycle de charmes, le septième de Magic et le troisième multicolore.
Toutes ces cartes sont illustrées par Zoltan Boros.
Les cinq cartes Bant Charm, Esper Charm, Grixis Charm, Jund Charm et Naya Charm, de l'édition Shards of Alara, forment un cycle de charmes, le sixième de Magic et le deuxième multicolore.
Les cinq cartes Dawn Charm, Piracy Charm, Midnight Charm, Fury Charm et Evolution Charm, de l'édition Planar Chaos et illustrées par John Avon, forment un cycle de charmes, le cinquième de Magic et le quatrième monochrome.
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