[T3, T2T] Troll à deux têtes : Champs 2006 liège-luxembourg
écrit par Julián Guerrero


      Donc, me voilà parti pour mon 1er troll à deux têtes, ce samedi 20. Format scelled, ravnica-guildpact-dissension. La veille je pétais la forme mais bizarrement, tôt le matin beaucoup moins…

On se lève bien tôt (moi et sky) pour pouvoir arriver à temps. Forcement on a du mal, il est encore que 6 heures du matin, un petit déjeuner rapide, et hop, on saute dans le train. 9h30, on arrive sur place. Ça commence déjà bien, on se goure de porte, heureusement Hugoken vient nous replacer dans le droit chemin. Une petite attente, tout le monde débarque, sky se met à jouer avec son psychatog contre un deck t2 (2-1 pour son adversaire :p). 10h20 le tournoi démarre, mais on n’avait pas prévu un truc, il fallait un nom à notre team. Je lui laisse la corvée. Par la suite, je sais que j’aurais pas du, il nous a appelé : « les culs en feu » 2 secondes plus tard, 1e remarque : « vous êtes gay, vous, non ? ».
Super, heureusement qu’on est là pour s’amuser…

On se place à nos tables, en face de nous se trouve : « les couillus enragés ». Il me laisse les 2 paquets guildpact et le starter ravnica a lister, lui prend les deux dissenssion. Mal barré, j’ouvre sunforger, agrus kos et warp world. Déja du bon boros, mais dans ce même starter hélice d’éclairs, sunhome enforcer…Petit chanceux celui qui prendra ça. De son côté, sky ouvre une fontaine sacrée foil… L’autre c’était résonnance élémentaire. Dans les boosters guildpact, j’ouvre tibor et lumia et néphilim goétiphage.

On remet nos listes, et les cartes (Malheureusement)

Quelques secondes d’attente, on nous remet des cartes. Suprise, c’était les mêmes cartes. Voilà, on est déjà pas trop mal partis dans le tournoi. On réfléchit pendant quelques minutes, on jouera malheureusement pas tibor et lumia, electrolyze et leap of flame. Enfin, voici nos listes :

Ma liste par Klaw
15 Terrains
5 Île
4 Forêt
4 Marais
1 Montagne
1 Chambre de croissance des Simic
15 Créatures
1 Raie manta de plax
1 Ghildmage de Simic
1 Familier drakôn
1 Éclaireuse à ailes de soie
1 Hydroponée vigéenne
1 Ministre des impedimenta
1 Diablotin de diplotaxis
1 Cariatide sculptée
1 Zeppelide d'assaut
1 Drakôn happeur
1 Bergère annulmage
1 Drakôn en lambeaux
1 Mignon des marées
1 Ganguivre golgari
1 Escogriffe cytoïde
10 Autres Sorts
1 Cachet de Simic
1 Cachet de Gruul
1 Expiration
1 Malédiction de provocation
1 Plax de blindage
1 Orage de têtes
1 Force intérieure
1 Recherche compulsive
1 Vigueur morceleuse
1 Invitation à la paranoïa
pas de réserve
40 cartes dont 30 différentes


Le minister, last gasp, la caryatide sont de très bonnes surprises. Le petit problème du deck est qu’il y a un manque flagrant de removal… On remarquera plus tard que j’aurais pas dû lui prendre son signet gruul…

La sienne par Sky
16 Terrains
6 Forêt
5 Montagne
3 Plaine
1 Garnison de Boros
1 Sanctuaire de Selesnya
16 Créatures
1 Adepte de Simic
2 Araignée aiguafile
1 Batailleur de mistral
1 Aigrefin de la rue d'étain
1 Marchesaillie silhana
1 Srâne en deuil
1 Transluminante
1 Hurdenerf
1 Chasseuse de trophées
1 Crochequeue viashino
1 Argousin de Solcastel
1 Guivre briserue
1 Agrus Kos, vétéran wojek
1 Griffon busard
1 Vigile de Vitu-Ghazi
8 Autres Sorts
1 Goût pour le grabuge
1 Sceau de feu
1 Rassembler son courage
1 Feux pyromatiques
1 Hélice d'éclairs
1 Cachet de Selesnya
1 Marquemage de l'escrimeur
1 Forgeur de soleil
pas de réserve
40 cartes dont 28 différentes



Ce deck-ci était fort bien, grâce à l’hélice, sunforger (monstrueux !), mistral charger, sunhome, trophy hunter et viashino.
Les deux ensembles possédaient pas mal de créatures avec le vol et des bases de mana pas trop mauvaises.

Il est presque midi, juste le temps pour moi de manger un sandwich, et c’est parti !
Je décris ici les rondes, malheureusement, on n’avait pas le droit d’écrire quoi que ce soit sur les papiers, donc tout ce que j’ai pu écrire, je l’ai fait après les matchs (forcement moins précis)


Ronde 1. Les culs en feu contre les barbus.

On peut enfin commencer. Les deux joueurs sont plutôt sûr d’eux, sûrement qu’ils ne font pas très attention à cause de notre âge. La partie débutera pas super bien de notre côté, eux sortent un assault zeppelid et un rusalka brulée assez rapidement. De notre côté le zeppelid ramène ses fesses vite fait, suivi de beaucoup de créatures avec le vol. Heureusement sky possédait son sunforger équipé sur un mistral charger. Je sors, un master of impediments et ataque avec ma 3/2 vol, il bloque avec le zeppelid et…carom en cadeau. Voila dans ma tronche, je perds le vol et le master…
Sauf qu’après, sky attaque, fout 6 pêches, détache, bute le zeppelid et réattache.
L’action suivante de nos adversaires leur a sûrement fait perdre la game. Ils sortent un leafdrake roost. Notre tour, un petit drake familiar bien chiant.
Tour suivant, il le ressort et hop, contré. Voilà, ça lui a fait perdre 2 tour. Et deux tour d’attaque avec une 6/1, ça fait tomber les points de vie en flèche.

1-0-0
Après la ronde, je regarde les decks, après avoir vu putrefy je l’ai remis en place, heureux de ne pas l’avoir vu de plus près. On s’en sort bien sur celle là, l’helix nous a vraiment sauvé la vie.


Ronde 2. Les culs en feu contre les pschitts.

On perd déjà 5 minutes à se mettre en place, puisque les chaises étaient pratiquement inaccessibles. Avant de commencer, ils nous disent qu’ils ont fait un draw, ce qui n’est pas vraiment bon signe… à l’avance on avait peur que les 40 minutes passent très lentement… Sur cette ronde là, pas grand-chose à dire a part un goblin war-torch qui nous a bien fait chier, un scab-clan mauler qui n’a même pas eu le temps de prendre des marqueurs étant directement mort et enfin un soulsworn jury qui nous a bloqué un petit moment. Au milieu de la partie, sky me sort à l’oreille : « tu m’étonnes qu’ils ont fait draw », à vrai dire, ils parlementaient pendant très longtemps, et élaboraient des stratégies de barbares qui finissaient souvent par un : « on attaque… à vous ». Au bout de quelques minutes, c’était assez long.
A part ça ce sont les créatures avec le vol qui ont tout fait.

2-0-0 Les adversaires étaient très sympa, même si un peu lents.

Je matte les decks et aperçois de nouveau purtefy, là, je commence à me poser des questions…


Ronde 3. Les culs en feu contre la goblin team.

Là, ça démarre vachement moins bien, ont leur laisse le temps de sortir pas mal de créatures comme des wurm, ghor-clan savage et quelques autres saletés. Le pire truc qu’ils aient posé est le helium squirter. Forcément, la plupart de leur créatures possède des marqueurs +1/+1. Et ça, ça va vraiment pas nous aider, on arrive même a sortir le guardian of vitu-ghazi 5/8 avec un shielding plax attaché dessus. Juste à ce moment il nous sortent un kill-suit cultist, heureusement que notre guardian est inciblable. Pourtant, celui qui attaque possède 4 mana de détapés, psychotique comme on est, on stresse à cause d’un gaze of the gorgon. On prendra 2 points à cause de ça, même si on décidera plus tard de la bloquer, ce qui ne fera absolument rien. Les 40 minutes de la game écoulés, on espère vite arracher le draw. 6pv au dernier tour, peut-être sain et sauf ? Eh non, ils nous balancent un char dans la tête, et avec les deux marais et la rotwurm golgari nous tuent…A ce moment là, on se rend compte de l’erreur qu’on a faite à cause du cultist… Si on n'avait pas eu peur du gaze, on aurait eu le draw. Le 2e truc chiant est le fait que sky ne possédait quasiment que des cartes rouges en main, et l’adversaire l’empêchait de les piocher grâce à un lurking informant, en gros il y avait 4 montagnes au cimetière à la fin. Ça non plus, ça nous a pas aidé.

2-0-1 Dégoûté, écœuré, je sais pas trop comment décrire la situation, mais on était plus très frais… allez un petit fruit-tella pour nous remonter le moral.


Ronde 4. Les culs en feu contre ??

La partie dure très longtemps, avec pas mal de murs de chaque coté, avec surtout un stoic ephemera un guardian de chaque côté et une chiée de créatures des deux côtés. Je possédais un nullmage sepherd, j’ai rasé les cachets, mais ça n’a servi absolument à rien. Je sais pas si c’est parce qu’on a fini par faire draw, mais j’ai plus aucun souvenir de ce match là.

2-1-1 Si les rondes duraient les 50 minutes habituelles, on les aurait sûrement battu, c’est chiant ça…
Bon, pour finir dans le top 4 et se ramasser un niv-mizzet promo, il faudrait deux victoires.


Ronde 5. Les culs de feu contre KCIM (Y avait skam et gwendlyn)

De notre côté, tout sort très rapidement, on est très confiants quant au débouché du match. Les adversaires posent : ghost warden, beltower sphinx, scab-clan mauler, freewind equenaut, netheborn phalanx, et enfin un skynight legionnaire.glare of subdual fait une courte apparition sur le terrain, directement envoyé au cimetière avec sundering vitae. De notre côté ça sort pas trop mal avec des wurms et quelques autre trucs (me souviens plus trop). Et puis, je n’ai toujours pas compris comment, mais on s’est fait rouler dessus. Même si les misplay de sky sur cette ronde nous on pas aidé, comme attaquer avec une 2/2 alors qu’ils possèdent une 2/5. (moi aussi j’en ai fait, comme attacher un enchantement sur un élémental de ronces adverse…) Avec un rakdos ickspitter, il nous défoncent toutes nos petites créatures, et finissent par nous bourrer à coup de volantes.

2-1-2 Celle là, j’ai vraiment pas compris comment on a perdu, mais bon…on doit rapidement se dépêcher pour passer à la dernière.


Ronde 6. Les culs en feu contre tif et tondu (darkphoenix était de la partie)

Celle là, il fallait absolument que je la gagne, non pas pour les boosters, ni pour le classement, mais parce que j’ai pas arrêté de me foutre de sa gueule la semaine passée. Et ça me ferait bien chier si je la perds.

Des deux team sortent plutôt bien, chez eux : ghor clan bloodscale, siege wurm, scab clan mauler entre autre. Ce qu’on n'avait pas prévu, c’était leur super combo : civic wayfinder+ flickerform pour épurer leur deck, dés ce moment ils réussissent à faire une erreur, directement virer le civic de la partie. Lorsqu’il revient, un petit drake familiar peut enfin sortir. Le problème c’était qu’au tour suivant, avec le flickerform, ils ont attaché un arc galvanique, tout de suite ça devient plus chiant. Grâce à une partie précédente, j’ai pu voir que dark avait un slum dans son deck, il ne fallait absolument pas qu’il le sorte, sinon on aurait un gros problème.
On était à 30pv, que seul le guardian of the guildpact a réussi à bouffer. Heureusement sur table on possédait aussi un minister of impediment et un harrier griffin pour gérer les trop grosses créatures. On avait aussi énormément de créatures avec le vol. En réalité, ce qui nous a permis de gagner c’est le trophy hunter boosté au cytospawn shambler. La partie se plie rapidement grâce au sunforger.

3-1-2 L’honneur est sauf, tout va bien. Après le match, je jette un petit coup d’œil au deck de l’autre adversaire, et à ce moment là je comprends pourquoi on a gagné. Dans son deck, sur une quinzaine de créatures seulement 3-4 ne possédaient pas le vol, de la bonne chair à canon pour le trophy hunter.


Voila, le tournoi s’est joué en 6 rondes. On termine 7e sur 19, avec les monopoles alcatraz (Hugoken) devant nous, et les couillus enragés juste derrière. On reçoit chacun 3 booster, contenant que de la merde…


- l’ambiance, on est entre amis donc c’était fun
- les échanges que j’ai pu faire (surtout le dernier shaman !)
- la victoire sur dark (désolé, lol)
- on ne s’en est pas trop mal sortis pour notre 1e 2 HG
- le format troll à deux têtes est vraiment excellent, ça permet de sympathiques interactions
- les guildmage des simic, même si j’en ai pas parler, c’est peut-être la carte qui nous as servi le plus.
-sunforger+helix


- les matchs ne durent que 40minutes
- notre misplay qui nous a couté notre 1e défaite
- j’ai eu faim pendant les 2 dernières rondes
- un joueur qui voulait pas lâcher ses solifuge géant à moins de 5€ (j’ai quand même réussi à les avoir)
- vive agrus kos qui n’a même pas touché la table.

Sinon, j’ai pu assister à la finale, rien de bien passionnant, puisqu’une team a fait mana less (les deux joueurs…) Les gagnants remportant une casquette et 24 boosters.

En conclusion, je dirais juste que la journée était super, vivement de prochain 2HG.