Grandeur et Décadence: Les p'tites bestioles


      Les créatures à 1 et 2 manas de coût de lancement...
Rien qui semble super excitant là-dedans à première vue, hein! Et bien, détrompez-vous. Leur monde est dur, les coups bas sont permis et même font loi, et à travers toutes les cartes jouables au premier ou au second tour d'une partie, seules de rares privilégiées ont vu pas mal de temps de jeu. Du moins, à un certain niveau. Rien ne vous empêche de jouer avec des cartes comme Tarpan, mais rien ne vous y oblige non plus!

Commençons avec les amis à 1 mana.

Les mentions honorables.
Comprendre par là, elles sont cool, elles sont pas mauvaises, mais elles restent plus ou moins inférieures à d'autres...

A retenir, il s'agit d'un classement personnel, donc si vous n'êtes pas d'accord, prière de discuter après et de terminer l'article quand même! :D (En fait, cet article peut même contenir des traces d'humour et d'ironie, voire même de sarcasme ou de cynisme. Enjoy.) 1

(Parenthèse deux: Gros remerciements à Rizzo pour avoir publier deux articles à l'origine de celui-ci sur StarCityGames. En gros, si vous voyez pas de problème avec le fait de lire de l'américain, allez lire ses articles, il sont meilleurs que celui-ci.) 2

(Parenthèse trois: Pas facile à traduire parfois. ;o) Mais cet article n'est pas qu'une simple traduction, non plus, hein! :p)

Brass Man
C'est un homme fait d'airain. Comme la biche qu'a battue Hercule. Comme Andy Probasco, Brassman. Comme Urza des années après. C'est le créateur de la mode Cyberpunk. Il a reçu un errata en même temps que Time Vault. Assez.

Disciple of the Vault
Il est moche dans 99% des decks qui ont vu le jour. Mais, justement, dans l'autre 1%, il TUE. On ne bannit pas les cartes pour rien.

Pouncing Jaguar
Echo. Comme si ça y changeait quelque chose. 2/2 pour 1 à une époque c'était un cadeau du ciel. Stompy powa! Et puis, excepté les gens qui auraient pu jouer Treachery dessus et relire la carte, on s'en fout de sa capacité. Echo. 3

Elvish Lyrist
Trix, au temps de l'étendu avec Necropotence. Ca date, mais c'est cette damnée petite elfe joueuse de lyre qui l'a forcé à altérer sa base de mana pour jouer Firestorm. Pendant un long moment, c'est l'elfe qui a tenu la place de Naturalize dans les decks verts. Et puis, elle est si jolie!

Carnophage
Le truc le plus traumatisant avec ce zombie pas beau, c'est qu'en même temps que lui, il y avait aussi Dark Ritual de légal en Standard. Trois Carnophage tour 1, c'est pas tout à fait cool quand en face tu joues Sliver. ;o) De plus, avec 3 Carnophage tour 1 tu peux jouer Delraich gratis! OMGWTF!

Basking Rootwalla
Okay, il aurait très bien pu apparaître dans le top 10, mais non. Parce que, en dehors de Madness, il n'est pas super mieux que bien d'autres cartes. Mais, quand même. Pas loin.

Nimble Mongoose
1/1 inciblable, c'est rien pour en faire un deck. 3/3 inciblable pour 1, c'est gros, par contre. Et puis, cette joyeuse bande de mangoustes voit du temps de jeu même en Legacy et en Vintage. Presque top 10, presque.

Quirion Ranger
Quelques années en arrière, et c'était top 10, dans les premières places. Payer l'entretien de Stasis. Dégager Tradewind Rider. S'échapper des Sinkhole et des Armageddon. Le tout pour un mana, dans une présentation sympa. Et des jambes... :°~]

Ramosian Sergeant
Bah, au temps de Rebels.dec. Jouer une bête tour 1, être un minimum chanceux, et gagner. Point. En plus, dans Fiends, pour aller chercher ce gentil Whipcorder.

Isamaru, Hound of Konda
Heureusement, les gens de R&D de chez WotC ont fait ce gentil chienchien en légende. Heureusement. Je veux pas en voir trop souvent de ce genre de créature sans trop de désavantages, sauf la Legend rule. 4

Et... Le top 10! [clap clap clap]

10- Mogg Fanatic
Pour un seul mana, on a une carte qui s'occupe personnellement des problèmes que peuvent causer plein de petites créatures chiantes de l'autre côté... Hummm... Versatilité, c'est bon!

9- Goblin Welder
Le Bloc Urza contient plusieurs créatures qui sont encore jouées de nos jours, la majorité du temps dans des decks qui n'en contiennent que très peu. Serait-ce de l'ironie? Mais bon, pour en revenir à ce gobelin, il rend tout un archétype viable en Vintage (Slaver, pour ceux qui ne le sauraient pas encore) et a été la grande terreur d'un temps, avec Stacks en étendu. En bref, ça reste la créature dont les decks Type 1 doivent tenir compte, jouer avec ou savoir s'en débarrasser (ou tuer avant qu'elle ait perdu le mal d'invocation, aussi).

8- Llanowar Elves
Ca attaque. Ca fait sacrifier les Mogg Fanatic adverse. Ca permet de contourner la bonne vieille règle du "un land par tour". Ca permet de monter dans la mana curve d'un bonne façon. Kewl. 5

7- Xantid Swarm
Ce dont le vert avait besoin depuis toujours. Une illusion de contrôle, de la sécurité. Juste dommage que ça laisse aussi l'adversaire dégager et la buter dans son tour... :P

6- Kird Ape
1/1 pour 1. Rien de génial. 2/3 pour 1. Faut ou faire avec ou alors se préparer à avoir mal. Et c'est tellement crucial pour mettre des 3/3 trample au deuxième tour, en plus de prendre des blast à 2cc pour s'en débarrasser. (Foudre c'est plus T2, hein) 6

5- Savannah Lions
Pas d'inconvénient, pas de problème, la créature de beatdown la plus sympa, qui à elle seule fait en sorte que WW existe encore. Crusade touche la table? Heureusement, j'avais un Mogg Fanatic à sacrifier!



4- Jackal Pup
Ils en font plus trop des comme ça. Très simple, les cartes qui nous font du dommage, c'est mal! Très mal. Pensez juste à Necropotence. Ils la feront plus, elle non plus.

3- Grim Lavamancer
Fort heureusement, les decks rouges n'ont pas tendance à remplir leur cimetière au plus vite, et, si, par malheur, ils le font, ils semblent vouloir en finir avec vous au plus vite. Ce petit gars-là remplit à merveille la tâche. On se rappelle Cursed Scroll, vrai? La même chose ou presque en créature, c'est forcément pas si mal.

2- Goblin Lackey
Si WotC avait continué à faire comme il faisait depuis tant d'années (des gobelins pas trop mal mais pas ignobles non plus), ça aurait été mieux. Mais non. Ils ont eu une soudaine envie de refaire des gobelins qui auraient du texte dans leur boîte de texte, et du bon texte... Si ce gobelin n'avait jamais vu le jour, on aurait jamais eu à le bannir et puis on aurait pas vu un format quasi-dominé par Goblins.dec... M'enfin, c'est une des cartes dont il faut se demander quand on construit un deck Legacy si on pourra la gérer. Si la réponse est non, ben c'est pas super bon signe... 7

1- Birds of Paradise
Depuis toujours jusqu'à jamais (du moins, en ce qui concerne Magic) cette foutue carte restera sur le marché, se revendant à chaque fois à des prix plus élevés que la majorité des cartes des autres extensions dont elle fait partie... C'est juste fatigant d'essayer de parler des Birds... Tout le monde sait pourquoi ils sont bons, pourquoi il en faut 4 pour être un vrai Player, alors bon...



Puisque que les créatures à 1 mana sont passées, passons sans plus attendre à celles pour 2!

Mentions honorables:
Crystalline Sliver
Le Sliver qui tenait tous les autres ensemble. La carte qui permet à la Sliver Queen de rester aussi chère. Sans celui-là, les decks slivers auraient eu vraiment du mal.

Mesmeric Fiend
Une créature qui aurait pu facilement être sur la liste des cartes les plus chiantes de l'histoire de Magic, pour 2 manas une capacité vraiment pas gentille. Grrr... Torment block!

Werebear
De l'accélération de mana pour 2 ça semble pas génial, jusqu'à ce que le Seuil arrive. 4/4 pour 2 sans défaut, c'est disons... Violent!

White Knight
WW existait en 1995. Pas pour rien. 2/2 qui tue des créatures de tour 3 en plus d'être impossible à tuer avec Terror, c'était bon.

Black Knight
Les vrais hommes jouent avec du noir, j'ai été tenté de le mettre dans le top10, mais, après mûre réflexion, si on joue avec cette carte ça veut dire qu'on porte un minimum d'attention au first strike... Voilà...

Scab-Clan Mauler
MUNCH! 3/3 trample tour 2 c'est cool. Ou, au moins, un peu mieux que ce vieil Llanowar Elite. 1/1 trample, dans le pire des cas, avec Might of Oaks, ça peut être pas si moche. 8

Galina's Knight
Protection from Red. WTF!? On se rappelle une époque ou ça voulait réellement signifier quelque chose... Worship en plus et gg contre ce bon vieux RDW. (okay, réussir à poser Worship n'est pas des plus facile, mais ça c'est une autre histoire.) 9

Dauthi Slayer
Oh non, il doit vraiment attaquer tous les tours! Mais comme c'est dommage! ;°)

Soltari Priest
Il est blanc, il est shadow, il est Protection from Red, il est de nouveau joué dans un format "compétitif". Mouais...

Wall of Roots
Mais euh! Trop injuste. Pourquoi est-ce que c'est le vert, la couleur du beatdown, qui possède les meilleurs murs? Merci la tarte de couleur! :@

River Boa
Il fut un temps où l'on jouait massivement des îles ou à tout de moins, où on devait avoir une façon de battre les decks bleus. Ah! Et la régénération a déjà été réellement utile. Et puis, ça passe sur les bilands, hein !

Blurred Mongoose
N'importe quelle carte qui rend les contres totalement inutiles vaut au moins la peine de les rendre inutiles. Même si en fait un Ornithopter peut la tuer en combat, elle a au moins touché la table à coup sur, du moins, contre un deck jouant des contres.

Goblin Legionnaire
Je vous le demande: Saviez-vous qu'il possède aussi une capacité blanche ? Je veux dire, c'est pas comme on allait s'en servir pour ça, hein! :p

Quirion Dryad
Il y a 5 ans, des gens se sont moqués quand Comer la jouait. Avec succès, en plus. Maintenant, elle est encore jouée. Hey, elle a même été jouée avec succès en Vintage. Ah, et Comer ? Bah il vous montre son beau gros anneau du Magic Hall of Fame et Quirion Dryad continue de vous écrabouiller le visage à grands coups de fouets. (En passant, ce fouet est aussi responsable de la présence de cette charmante demoiselle sur cette liste...)

Dryad Sophisticate
Qui joue des terrains de base en Type 2 maintenant ? Qui en joue assez pour que Dryad tour 2 suivie de Moldervine Cloak ne soit pas une réelle menace ? Et puis, très difficile de dire non à une dame qui en plus vous fournit la couche après, même si en fait c'est plutôt elle qui se transforme en divan. Pratique! 10

Ravenous Rats
Oui oui, une carte qui a été édité dans Portal se retrouve ici. En fait, c'est juste une bonne carte, un bloqueur et un effet cool dans un nice petit coût de lancement. Et puis, ils ont une belle gueule.

Lord of Atlantis
Tribal! TRIBAL! Euh, mouais. Ce gars-là était cool avant même que le tribal ne soit véritablement un format. Mais est-ce que Tribal est cool? Pas certain.

Dandan
Meilleure créature de beatdown bleue. Point. Mais, bleu et beatdown, WTF! 11

Flesh Reaver
Quand il faut absolument pouvoir dealer avec ce Dandan en face. Et, meilleure créature noire de beatdown pour 2 manas. Ever.

Sakura-Tribe Elder
Arfff. Des gens ont déjà dit en ma présence que c'était la meilleure créature bleue jamais imprimée. Y'avait une odeur bizarre dans l'air, remarquez. De toute façon, cette foutue carte voit tellement de temps de jeu qu'elle ne peut pas être fondamentalement si mauvaise.

Leonin Skyhunter
Si seulement il avait un autre coût de lancement que . Curieusement, ça correspond avec WW, le deck pour lequel ce sympathique petit monstre a été crée.

Voidmage Prodigy
Kai Budde ! Kai Budde ! Une très bonne carte de tempo; pas pour rien que c'est sur la liste naudidju !

Millikin
Dans un bloc marqué par le seuil, il fallait bien s'y attendre, à le voir joué. Ce gars c'était Dregde avant Dredge. Le mana, c'est bien, les cartes au cimetière, aussi.

Argothian Enchantress
Des piocheurs dans un deck vert, c'est tout ce qu'on avait toujours désiré. Á dire vrai, elle ne rentre par contre dans aucun deck réellement "vert". Et puis, on ne peut même pas lui mettre une Rancor sur le dos à cette sexy créature des forêts!

Top10: (parce que je sais que ça commence à être long de lire mes commentaires de merde.) 12

10- Wall of Blossoms
Mais... Encore un excellent mur vert? C'est une conspiration ou quoi? Vive Aluren! Et sinon, on peut aussi dire que le fait de piocher une carte est pas si mal, hein. ;+]

9- Rofellos, Llanowar Emissary
Ou l'art de hardcaster Verdant Force au tour 3. Juste dommage que ce gentil nenelfe aie pas très souvent vécu plus d'un tour.

8- Hermit Druid
Celui-ci, bizarrement, a vécu quelques fois pour s'engager, et à chaque fois l'effet a été durement ressenti par le joueur adverse. Go, tue le Rofellos et laisse la carte qui va faire gagner la partie toute seule tranquille ! Trop dommage que Mogg Fanatic existe...

7- Arcbound Ravager
Mirrodin Block? Les decks qui dominent des formats ont pas dit leur dernier mot. Voir l'étendu et le Legacy. Même en Vintage on lui a trouvé un deck attitré (Arcborn Virus).

6- Withered Wretch
Plus seulement une bonne carte de sideboard. Avec tous les decks qui s'amusent un peu trop avec leur cimetière, c'est un 4x maindeck dans les decks qui peuvent la supporter. Ou alors, peut-être pas. Anyway, c'est fort.

5- Nantuko Shade
Utiliser du mana pour rendre des créatures plus efficaces, c'est assez moyen. Mais bon, si vous avez que ça à faire, autant gagner la partie comme ça.

4- Dark Confidant
Je ne vois pas tant de decks qui jouent du noir ne pas le jouer ou vouloir le jouer au tour 2, voire 1 via mox. Tout le monde essaie de l'exploiter, d'en tirer le maximum, de le briser complètement. Mais dommage qu'il se prenne tous les Darkblast qui traînent, entres autres... En format 2/2 je crois bien qu'il se classait plus haut. D'une place. Au moins.

3- Goblin Piledriver
Beuhh... Il est pas très joli ce connard... Il est pas très subtil non plus. Il est pas très mauvais, en fait. Disons juste que WotC se sont mis à ne plus aimer le bleu. :( Et à aimer les Gobelins à la place. :( (pour être plus exact, je dirais que c'est à cause du Goblin Lackey qu'il est si bon, mais quand même.)

2- Meddling Mage
C'est pas que c'est probablement LA carte la plus jouée de cette combinaison de couleurs, mais tout comme. En plus d'avoir une giga cible-à-Shock sur lui dès qu'il touche le jeu, ce petit joyeux mage agit comme un Cranial Extraction proactif qui les laisse quand même piocher leurs cartes mortes, et, en plus, il trouve le temps d'élever ses petits Meddling Kids. Ca, c'est de la carte complète. Même une famille !

1- Wild Mongrel
Okay, peut-être que je tiens celui-là en trop haute estime, mais, considérant le fait qu'il coûte vraiment rien à poser par rapport à sa capacité qui est elle aussi gratuite, et complètement dégénérée. LA meilleure carte du Bloc Odyssey selon moi, et tant que l'étendu ne tournera pas une autre fois Madness restera une force dont il faudra tenir compte. Sans compter qu'il voit aussi du temps de jeu même en Vintage. Juste très fort, presque pas juste, en fait.


Voilà, vous pouvez être d'accord ou pas, c'est à ça que sert la discussion dans le forum après.
Et n'oubliez pas d'aller jeter un oeil et lire les articles de Rizzo sur Starcity si l'américain ne vous rebute pas trop! ;o)

D'ici à la prochaine fois, ayez du plaisir et prenez-soin de vous.


frolll


PS: Ouep, mes classements sont quasi les mêmes que Rizzo, mais ce n'est pas de ma faute si ce mec est pas un con! :D

PPS: Merci à Gly pour les illustrations et les commentaires douteux ci-dessous.



1: Note de la traductice diplômée en langage frolllien : ça, on l'avait compris en lisant le nom de l'auteur. Gnéhé. Au fait, lecteur, salutations. Je suis là pour tenter d'éclairer ta lecture. Je précise que je ne suis pas responsable du comportement de mon frolll et je décline donc toute responsabilité en cas de dégâts occasionnés à votre boîte crânienne. (Vous pouvez retourner à l'article maintenant)

2: Ndltdelf : le premier article de John F. Rizzo est ici :
http://www.starcitygames.com/php/news/article/11965.html et le second là :
http://www.starcitygames.com/php/news/article/11974.html

3: Ndltdelf : Echo echo cho o o... o (je vous ai eus! ... bon ok, je le ferai pu...)

4: Ndltdelf : Je sais que vous savez que R&D c'est Recherche et Développement (comme la carte, huhu) et WotC, Wizards of the Coast. La Legend rule aussi, vous la connaissez. Donc je ne sais plus ce que je fous là... Hein? Qui a dit "c'est quoi Wizards m'dame ?"

5: Ndltdelf : Kewl, c'est Cool, mais en plus Kewl. Heu...Cool.

6: Ndltdelf : "du blast à 2cc" c'est BOUM qui coûte 2.

7: Ndltdelf : Je sais, ça vous dit pas ce que fait cette fichue carte. Cliquez dessus ou pendez-vous. Ou ne lisez plus d'article de frolll.

8: Ndltdelf : Le cri signifie Miam Miam.

9: Ndltdelf : "gg" c'est l'histoire du mec qui a voulu écrire Game Over en plus court sur MagicWorkStation et s'est trompé de touche. (soupir)

10: Ndltdelf : J'aimais déjà pas cette vanne au départ, mais traduite... Ahem. Courage les filles. Un jour, nous vaincrons.

11: Ndltdelf : Il veut dire que c'est une carte bleue qui tape sur les gens... sûrement parce qu'elle fait une crise d'identité. Ca va lui passer.

12: Ndltdelf : Et mes notes aussi :o)

13: Ndltdelf : Y'en a pas, mais GlyCeriNE, traductrice du frollien et illustratrice personnelle de Monsieur, vous dit au revoir! :o)