Deckbuild

Secrets of Strixhaven
le 28/09/2025 1:07
On va voir ce que cette nouvelle extension Stryxhaven nous offre.


Moi j'aimerais qu'ils aillent plus loin. Stryxhaven c'est un set qui peine à se trouver une identité. Heuresement qu'il y a les leçons parce que c'est vraiment le seul truc. Tu retournes voir les cartes de l'extension, si on te dit pas que c'est pas un set Ravnica franchement tu pourrais te tromper.

Du coup ils devraient partir plus loin sur le délire leçons et aller à fond sur "Instant and sorcery types matter". Pour aller dans le flavor "on est des sorciers on maîtrise tous les types de sorts, et on se spécialise selon les écoles.


Moi j'irai sur :


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(Union inverse %U) :

%G%R%B%W font des sorts kindred (exemple Tarfire ) parce qu'ils domptent des animaux sauvages ou des démons. C'est ultra flavor, et l'idée de faire pop des jetons avec des rituels kindreds ça créerait une frontière floue entre créature et sort, ce qui est toujours interessant à exploiter pour diverses intéractions.


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(Union inverse %G) :
%U%R%W%B font des sorts leçons (exemple It'll Quench Ya!) parce que c'est les gars qui restent travailler tard le soir à checker les incantations. On est sur stryxhaven après tout, evidemment qu'il y aura des leçons. Mécanique très versatile, mais nerfée. Ils iront plus loin cette fois car le premier stryxhaven laisse quand même un goût amer c'était pas ouf.


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(Union inverse %R) :
%B%W%U%G font des sorts arcane (exemple Blessed Breath) parce qu'ils ont accès à des reliques antiques qui leur donnent accès à des glyphes spéciaux. Arcane super mécanique. Vu à peine, jamais vraiment exploitée, n'a jamais vraiment brillé. Après c'est dur à équilibrer parce que ça peut vite dégénérer avec des copieurs de sorts qui font des boucles infinies mais y'a forcément un truc à faire. On peut aller plus loin que cette tentative mollassone de Kamigawa.


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(Union inverse %W) :
%B%U%R%G font des sorts piège (exemple Runeflare Trap) parce que c'est des ptits vicieux qui ont trois coups d'avance. Piège est une bonne mécanique mais elle a pas vraiment été bien exploitée. Là dans Zendikar c'était vraiment des conditions qui arrivent jamais et une différence de prix absolument massive (à part Archive Trap bien sûr) donc le spell était incastable sans la condition. Faire une condition moins dure à avoir (genre une créature est morte, un oppo à gagné 1 pv, quelqu'un s'est défaussé, quelqu'un a pioché 2 cartes un truc pas ouf mais qu'est pas tt le temps là) et une réduction moins violente (genre 2 3 manas) ça donnerait un meilleur équilibre je pense.


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(Union inverse %B) :
%W%G%U%R font des sorts aventure (exemple Twice Upon a Time) parce que c'est les gens sympas qui aiment se promener. Et aventure sur des instants-sorcery ça permet des designs bien oufs. Faudrait bien sûr violemment nerfer les sorts vu que t'as deux sorts en un, mais on peut faire des choses originales.


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Un délire comme ça ce serait vraiment cool, à la fois au niveau du flavor que du gameplay. Et bien sûr pour lier le tout tu met de la prowess sur les créas, des trucs qui comptent le nombre de type d'instant au grave, etc...


Bizarre d'ailleurs qu'on ai jamais eu un équilibrage comme ça avec les "Contre-Couleurs" (alliance des 4 couleurs qui ne sont pas X), ça fait quand même 30 ans que ce jeu existe et c'est un des premiers auxquels on pense. Simple, efficace.


Enfin bon il feront bien sûr pas ça mais j'espère que ce sera sympa quand même.





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https://magic.wizards.com/fr/products/secrets-of-strixhaven

Date de Sortie: Avril 2026
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molodiets
Kneel before Zod!
le 26/03/2026 16:06

ouais ca serait logique que ça soit un cycle avec le rouge qui fait foudre, le vert qui fait croissance gigantesque, le noir qui fait messe noir et le blanc qui fait onguent de soins.
meme si c'est pas aussi nase, je sens que le blanc va laisser a desirer
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 26/03/2026 16:50
Je ne pense pas que le %W fera onguent de soin car la prévention "n'existe plus".

Par contre,
%W sword (balance/armadeggon/cataclysm se serait trop fort)
%B tutor ou réanimation
%R bolt ou wheel
%G berserk ou rampant growth
Deckbuild

le 26/03/2026 17:20
Si le %W fait Ephemerate je mange mon chapeau
grokh
le 26/03/2026 18:26
LordGlacon
le 26/03/2026 19:13
warpad a écrit :
"lorsqu'une créature est préparée, elle peut lancer son sort associé. Si elle fait ainsi, elle devient non-préparée."

Euh... Attends, si le sort qu'on lance est la carte (comme avec une aventure), ça voudrait dire qu'il irait au cimetière après résolution, donc que la créature mourrait. Au vu du texte c'est pas ça.
Donc là, on doit lancer un sort, en payant son copie, sauf qu'on a pas de carte pour le représenter ? On crée une copie d'un sort écrit sur une créature depuis le champ de bataille ? Du coup le sort est lancé depuis le champ de bataille ? Compliqué tout ça, mais la mécanique a beaucoup de potentiel.

Ya un nouveau cycle de charmes, moyen d'être sympa.
Par contre...
https://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/mana-sculpt/
Alors là, non.
GobelinLourdaud
le 26/03/2026 19:48
Citation :
Si le %W fait Ephemerate je mange mon chapeau


Cloudshift a la limite, mais un sort avec rebond lancé depuis ailleurs que la main ce serait un flavor fail. Après vu qu'il y en a qui "arrivent prepared", des blinks seraient trop fort dans ce contexte.

Je suis assez d'accord avec cette prévision
Citation :
%W sword (balance/armadeggon/cataclysm se serait trop fort)
%B tutor ou réanimation
%R bolt ou wheel
%G berserk ou rampant growth


Ou de la ramp en vert
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 26/03/2026 20:04
@LordGlaçon La mécanique de préparation permet sans doute de lancer une copie du sort en encadré. Le permanent préparé n'a pas besoin de quitter le champ de bataille pour avoir le sort préparé.

Sinon, pour les sorts préparés, Maro a annoncé dans son teaser un cycle qui fait référence à des sorts mythiques de Alpha. C'est manifestement ce cycle de mythiques avec préparation. Le blanc a en effet de grandes chances d'être Retour au pays.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 26/03/2026 20:19
Grapple with Death Alors je sais bien que c'est une commune, qu'il y a un thème gain de vie dans l'extension et que Putrefy était une unco mythique à son époque. Mais était-ce nécessaire de faire la nouvelle carte triste à ce point en référence à une carte qui a 20 ans?
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 26/03/2026 21:02
Citation :
Sinon, pour les sorts préparés, Maro a annoncé dans son teaser un cycle qui fait référence à des sorts mythiques de Alpha.


%G regrowth alors

===

Les 5 charmes sont bons surtout %UR (surveil 2+draw ou bounce non land ou "Forked Bolt").
Theta
le 26/03/2026 22:05
Si le cycle mythique c'est que des sorts de la 1ère édition, une fois qu'on a enlevé ceux qui sont nuls où au design dépassé il n'y a plus 36 possibilités. Et vu que le bleu fait Ancestral Recall il y a fort à parier que les autres cartes du cycle auront aussi un sort "mythique" qui claque et pas des trucs basiques comme Disenchant ou Giant Growth.

Donc:
En %W je ne vois que Swords to Plowshares
En %B vu que Dark Ritual c'est plus vraiment dans l'identité du noir et que Sinkhole répétable c'est non, il ne reste donc que Demonic Tutor
En %R je vois bien Wheel of Fortune, parce qu'une créature qui lance Lightning Bolt c'est beaucoup moins épique et ça ferait déjà vu. On a déjà plein de créatures qui font des dégâts directs.
En %G pour moi Berserk est le choix logique vu que Berserk sur une créature il y a moyen de design une synergie sympa, et que le seul autre sort vraiment épique vert de 1E c'est Channel mais c'est trop débile.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 26/03/2026 22:15
Plot twist. Le blanc c'est geddon.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 26/03/2026 22:22
Et le vert c'est Camouflage. JUUUDDDGGGGEEEEE???????? Elle fait quoi cette daube?
Theta
le 26/03/2026 22:31
Citation :
Et le vert c'est Camouflage. JUUUDDDGGGGEEEEE???????? Elle fait quoi cette daube?


En y repensant il y a le même problème avec Berserk: le bloc de texte de la carte "préparée" fait genre 1/4 d'une carte normale donc il n'y a pas la place.

Donc il reste: Giant Growth ou Regrowth ou à la limite Fog
jcd31
Toulouse
le 27/03/2026 7:35
Citation :
Maro a annoncé dans son teaser un cycle qui fait référence à des sorts mythiques de Alpha


A-t-on le droit de rêver d'un Black Lotus pour une créature artefact ?
sigurros
Flobecq, Belgique

Légende
le 27/03/2026 9:33
Si on suit cette anecdote, ce seront ceux-là.
molodiets
Kneel before Zod!
le 27/03/2026 9:45
Coro a écrit :

Grapple with Death Alors je sais bien que c'est une commune, qu'il y a un thème gain de vie dans l'extension et que Putrefy était une unco mythique à son époque. Mais était-ce nécessaire de faire la nouvelle carte triste à ce point en référence à une carte qui a 20 ans?


T'as raté un train, ils l'avait déja cloné dans l'extension precedente. Tainted Treats et c'etait a peine plus gai.
Xeros
Attends, j'ai une réponse.

Sorcier
le 27/03/2026 10:12
Bah après moi ca me choque pas. Dans une extension ou il y aura un gros theme autour des 5 paires ennemies (et 100% sure que golgari récompensera le gain de point de vie) Bah c'est une carte de limité qui me semble jouable. Ce sera pas un high pick en draft, mais je serais jamais mécontente de le mettre dans un deck %B%G
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 27/03/2026 10:50
Celui de TMNT était très bien, éphémère comme l'ancêtre et le bonus était appréciable. Il était unco aussi. Celui de strixhaven passe commune, je comprends bien, mais rituel, ça fait mal.
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 27/03/2026 11:01
Mmh un anti bete qui mange toutes les créa du format + en bonus ça peut manger des artos et faire trigger tes sort B/G, en commune pour CCM 3 c'est une top carte pour le limité. Perso, il est plausible que ça se pick relativement haut si je j'envisage jouer Golgari.
Theta
le 27/03/2026 13:31
Un removal inconditionel à 3 c'est toujours une très bonne carte en limité, même en rituel et même si ça faisait rien d'autre.

Et là ça fait pas mal d'autres trucs (pv, sorcellerie, casse artos) donc il n'y a pas à tergiverser.

Après c'est bicolore donc probablement pas à pick trop haut au pack 1 non plus.

En construit oui c'est injouable mais c'est normal, c'est une carte de limité comme les 2/3 des cartes.
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