Deckbuild

Secrets of Strixhaven
le 28/09/2025 1:07
On va voir ce que cette nouvelle extension Stryxhaven nous offre.


Moi j'aimerais qu'ils aillent plus loin. Stryxhaven c'est un set qui peine à se trouver une identité. Heuresement qu'il y a les leçons parce que c'est vraiment le seul truc. Tu retournes voir les cartes de l'extension, si on te dit pas que c'est pas un set Ravnica franchement tu pourrais te tromper.

Du coup ils devraient partir plus loin sur le délire leçons et aller à fond sur "Instant and sorcery types matter". Pour aller dans le flavor "on est des sorciers on maîtrise tous les types de sorts, et on se spécialise selon les écoles.


Moi j'irai sur :


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(Union inverse %U) :

%G%R%B%W font des sorts kindred (exemple Tarfire ) parce qu'ils domptent des animaux sauvages ou des démons. C'est ultra flavor, et l'idée de faire pop des jetons avec des rituels kindreds ça créerait une frontière floue entre créature et sort, ce qui est toujours interessant à exploiter pour diverses intéractions.


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(Union inverse %G) :
%U%R%W%B font des sorts leçons (exemple It'll Quench Ya!) parce que c'est les gars qui restent travailler tard le soir à checker les incantations. On est sur stryxhaven après tout, evidemment qu'il y aura des leçons. Mécanique très versatile, mais nerfée. Ils iront plus loin cette fois car le premier stryxhaven laisse quand même un goût amer c'était pas ouf.


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(Union inverse %R) :
%B%W%U%G font des sorts arcane (exemple Blessed Breath) parce qu'ils ont accès à des reliques antiques qui leur donnent accès à des glyphes spéciaux. Arcane super mécanique. Vu à peine, jamais vraiment exploitée, n'a jamais vraiment brillé. Après c'est dur à équilibrer parce que ça peut vite dégénérer avec des copieurs de sorts qui font des boucles infinies mais y'a forcément un truc à faire. On peut aller plus loin que cette tentative mollassone de Kamigawa.


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(Union inverse %W) :
%B%U%R%G font des sorts piège (exemple Runeflare Trap) parce que c'est des ptits vicieux qui ont trois coups d'avance. Piège est une bonne mécanique mais elle a pas vraiment été bien exploitée. Là dans Zendikar c'était vraiment des conditions qui arrivent jamais et une différence de prix absolument massive (à part Archive Trap bien sûr) donc le spell était incastable sans la condition. Faire une condition moins dure à avoir (genre une créature est morte, un oppo à gagné 1 pv, quelqu'un s'est défaussé, quelqu'un a pioché 2 cartes un truc pas ouf mais qu'est pas tt le temps là) et une réduction moins violente (genre 2 3 manas) ça donnerait un meilleur équilibre je pense.


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(Union inverse %B) :
%W%G%U%R font des sorts aventure (exemple Twice Upon a Time) parce que c'est les gens sympas qui aiment se promener. Et aventure sur des instants-sorcery ça permet des designs bien oufs. Faudrait bien sûr violemment nerfer les sorts vu que t'as deux sorts en un, mais on peut faire des choses originales.


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Un délire comme ça ce serait vraiment cool, à la fois au niveau du flavor que du gameplay. Et bien sûr pour lier le tout tu met de la prowess sur les créas, des trucs qui comptent le nombre de type d'instant au grave, etc...


Bizarre d'ailleurs qu'on ai jamais eu un équilibrage comme ça avec les "Contre-Couleurs" (alliance des 4 couleurs qui ne sont pas X), ça fait quand même 30 ans que ce jeu existe et c'est un des premiers auxquels on pense. Simple, efficace.


Enfin bon il feront bien sûr pas ça mais j'espère que ce sera sympa quand même.





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https://magic.wizards.com/fr/products/secrets-of-strixhaven

Date de Sortie: Avril 2026
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Tchon
Marseille, France

Légende
Alleeeeezzzz
le 24/03/2026 12:29
Envoyez les spoils !!!
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 24/03/2026 18:01
Oula, cette Arcane Omens ça laisse songeur.
isk90
Légende
Ancestral recall ?
le 25/03/2026 16:20
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 25/03/2026 16:41
On n'a pas encore les réponses vus qu'on n'a pas encore eu l'article sur les mécaniques de l'édition (je suppose que ce sera pour lasemaine prochaine) qui est normalement l'article qui ouvre le bal des spoiler officiels.
Deckbuild

le 25/03/2026 17:03
a vue de nez, il semble évident que "lorsqu'une créature est préparée, elle peut lancer son sort associé. Si elle fait ainsi, elle devient non-préparée."

Enfin moi c'est ce que je lis très très clairement sur la carte sans aucune ambiguïté.

Et du coup, oui il a l'air fort le bougre.

La seule chose surprenante, c'est que le sort en question n'a pas un type spécial "genre lecon, aventure, omen, etc..." Il semble que ce soit littéralement juste une copie d'ancestral recall.

Donc on peut s'attendre sans trop se mouiller à Foudre, Saisie des pensées, Channel, Berserk, Chain Lightning, counterspell...
Deckbuild

le 25/03/2026 17:20
Ohlala, le retour de Grandeur, quel plaisir. Korlash le best.
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 25/03/2026 17:46
Première créature légendaire commune qui sera légale en standard
Deckbuild

le 25/03/2026 17:48
Faux. On en a plein en TMNT..

Mais première en Universe Within
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 25/03/2026 18:08
Ah oui j'ai zappé cette édition ....
sigurros
Flobecq, Belgique

Légende
le 26/03/2026 8:19
Citation :
a vue de nez, il semble évident que "lorsqu'une créature est préparée, elle peut lancer son sort associé. Si elle fait ainsi, elle devient non-préparée."


Du coup, on peut lancer l’ancestral recall quand elle arrive et a chaque fois qu’elle attaque (sous réserve d'avoir assez de cartes à exiler du cimetière)

Rien que quand elle arrive, c'est dégénéré avec Chaton éclipsant.
Xeros
Attends, j'ai une réponse.

Sorcier
le 26/03/2026 8:50
On l'a fait, on a cassé Eclipser Kitten.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 26/03/2026 9:21
Il te faudra tout de même vraisemblablement payer le coût du sort si cette interprétation est la bonne.
Deckbuild

le 26/03/2026 11:51
Il y a peut-être une contrainte en plus, genre ne jouer qu'un seul sort "preparé" par tour.


Mais bon sur un big thon comme ça, je vois pas ce qu'il y a de choquant.

Arcanis l'omnipotent a jamais été cheaté (même si j'adore la carte)





Et oui, j'ai oublié de le dire parce que ça allait sans le dire, mais évidemment qu'il faudra payer le coût de mana du sort "préparé", comme l'a précisé coro. Sinon il y aurait pas de coût de mana.



Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 26/03/2026 11:57
A mon avis, il faut engager la créa dans le processus. D'ou le enter tapped je pense.
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 26/03/2026 12:00
A mon avis pour etre plus précis pour jouer il recall : il faut que la créa soit préparée. Puis il faut engager la créa et payé le cout en mana du sort.
Deckbuild

le 26/03/2026 12:21
Citation :
A mon avis, il faut engager la créa dans le processus. D'ou le enter tapped je pense.



Je sais pas ou tu as vu le enter tapped, mais ce n'est écrit nulle part sur la carte.


Je suis totalement d'accord que si je voulais nerfer la capa au max et la rendre nullissime et injouable, je rajouterais ça aussi, et il y a une probabilité infime (à peu près 0,0000001% qu'ils l'aient fait), mais ça deviendrait si nul que je vois pas bien l'intérêt de le faire en premier lieu.


Par contre payer le coût du sort c'est juste une évidence. Il y a un cout écrit, on le paie. Rien de nouveau sous le soleil.
Deckbuild

le 26/03/2026 12:26
Le seul juste milieu acceptable (mais nul quand même) serait une espèce de "mal d'invocation de la préparation", genre il faut que la créature soit restée "en train de se préparer à reviser son contrôle pendant au moins un pré-entretien", niveau flavor ça colle, mais niveau jouabilité c'est relou.


Non, mon jugement est définitif.


"prepared" est un état d'une carte, tout comme "monstruous" ou "renowned".

Il existera pleins de moyens différents de rendre une carte "prepared" (la plupart du temps ce sera la carte elle-même mais il y aura aussi d'autres moyens). Quand une carte est prepared, elle a accès à son "spellbook" (ou quel que soit le nom de cette zone de la carte), qui permet à son contrôleur de lancer le sort en payant son coût de mana en respectant les limites de temps (rituel, ephemerere...). Quand un joueur lance un sort en utilisant une créature "prepared", elle devient "unprepared".



On peut clairement pas faire plus simple. Donc ce sera ça. Y'a pas vraiment de mystère ni de débat.
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 26/03/2026 13:05
Citation :
Je sais pas ou tu as vu le enter tapped, mais ce n'est écrit nulle part sur la carte.

Oui totalement j'ai brainfart.
Ceci étant c'est plausible qu'il y ait un truc genre il faut engager mais pas avec une capa, mais en cout sup (tu peux le faire le tour ou elle arrive mais pas le tour ou la carte attaque).
Y'a quelques années j'aurais sans doute trouvé ça probablement trop fort pour du standard, mais là, vu qu'on joue déjà un vrai recall, ça doit etre en effet design comme tu l'as dit avec peut être pour coller au lore la non possibilité d'attaquer et d'utiliser la partie préparée.
En soit même avec cette restriction c'est un 5/5 vol ward 2 qui peut faire des recall dès le tour ou il arrive, c'est à des années lumières de ce brave Arcanis.
Ca me semble vraiment mais dans la logique ça doit en effet fonctionner comme tu le décris. Modulo peut etre le point de lore mais qui change pas grand chose pour cette carte.
Deckbuild

le 26/03/2026 13:36
Après je suis d'accord avec toi que c'est push, mais faut pas oublier qu'on a cub dans le format.





En tout cas moi j'attends le drop 3 rouge 3/3 haste menace qui prépare des foudres (et pourquoi pas empêche la prévention des blessures) je sens qu'on va se régaler :D :D :D
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 26/03/2026 14:56
Citation :
Healing Dog %W

This creature enters prepared and tapped.

Whenever this creature attacks, untap an other creature. If you do, this creature becomes prepared.

2/2

Citation :
Healing Salve %W
Citation :
Instant
Choose one —
• Target player gains 3 life.
• Prevent the next 3 damage that would be dealt to any target this turn.

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