Deckbuild

Secrets of Strixhaven
le 28/09/2025 1:07
On va voir ce que cette nouvelle extension Stryxhaven nous offre.


Moi j'aimerais qu'ils aillent plus loin. Stryxhaven c'est un set qui peine à se trouver une identité. Heuresement qu'il y a les leçons parce que c'est vraiment le seul truc. Tu retournes voir les cartes de l'extension, si on te dit pas que c'est pas un set Ravnica franchement tu pourrais te tromper.

Du coup ils devraient partir plus loin sur le délire leçons et aller à fond sur "Instant and sorcery types matter". Pour aller dans le flavor "on est des sorciers on maîtrise tous les types de sorts, et on se spécialise selon les écoles.


Moi j'irai sur :


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(Union inverse %U) :

%G%R%B%W font des sorts kindred (exemple Tarfire ) parce qu'ils domptent des animaux sauvages ou des démons. C'est ultra flavor, et l'idée de faire pop des jetons avec des rituels kindreds ça créerait une frontière floue entre créature et sort, ce qui est toujours interessant à exploiter pour diverses intéractions.


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(Union inverse %G) :
%U%R%W%B font des sorts leçons (exemple It'll Quench Ya!) parce que c'est les gars qui restent travailler tard le soir à checker les incantations. On est sur stryxhaven après tout, evidemment qu'il y aura des leçons. Mécanique très versatile, mais nerfée. Ils iront plus loin cette fois car le premier stryxhaven laisse quand même un goût amer c'était pas ouf.


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(Union inverse %R) :
%B%W%U%G font des sorts arcane (exemple Blessed Breath) parce qu'ils ont accès à des reliques antiques qui leur donnent accès à des glyphes spéciaux. Arcane super mécanique. Vu à peine, jamais vraiment exploitée, n'a jamais vraiment brillé. Après c'est dur à équilibrer parce que ça peut vite dégénérer avec des copieurs de sorts qui font des boucles infinies mais y'a forcément un truc à faire. On peut aller plus loin que cette tentative mollassone de Kamigawa.


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(Union inverse %W) :
%B%U%R%G font des sorts piège (exemple Runeflare Trap) parce que c'est des ptits vicieux qui ont trois coups d'avance. Piège est une bonne mécanique mais elle a pas vraiment été bien exploitée. Là dans Zendikar c'était vraiment des conditions qui arrivent jamais et une différence de prix absolument massive (à part Archive Trap bien sûr) donc le spell était incastable sans la condition. Faire une condition moins dure à avoir (genre une créature est morte, un oppo à gagné 1 pv, quelqu'un s'est défaussé, quelqu'un a pioché 2 cartes un truc pas ouf mais qu'est pas tt le temps là) et une réduction moins violente (genre 2 3 manas) ça donnerait un meilleur équilibre je pense.


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(Union inverse %B) :
%W%G%U%R font des sorts aventure (exemple Twice Upon a Time) parce que c'est les gens sympas qui aiment se promener. Et aventure sur des instants-sorcery ça permet des designs bien oufs. Faudrait bien sûr violemment nerfer les sorts vu que t'as deux sorts en un, mais on peut faire des choses originales.


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Un délire comme ça ce serait vraiment cool, à la fois au niveau du flavor que du gameplay. Et bien sûr pour lier le tout tu met de la prowess sur les créas, des trucs qui comptent le nombre de type d'instant au grave, etc...


Bizarre d'ailleurs qu'on ai jamais eu un équilibrage comme ça avec les "Contre-Couleurs" (alliance des 4 couleurs qui ne sont pas X), ça fait quand même 30 ans que ce jeu existe et c'est un des premiers auxquels on pense. Simple, efficace.


Enfin bon il feront bien sûr pas ça mais j'espère que ce sera sympa quand même.





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https://magic.wizards.com/fr/products/secrets-of-strixhaven

Date de Sortie: Avril 2026
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sigillite
le 08/04/2026 11:10
Emerite de malheur %3%B

Créature : Vampire et Psychagogue
5/4
Cette créature arrive préparée.
Au début de chaque étape de fin, si 2 créatures ou plus sont mortes ce tour, cette créature devient préparée.

Précepteur diabolique %1%B
Rituel
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main, puis mélangez.
CROSSIS
Bruay sur l'Escaut, France
Légende
le 08/04/2026 11:19
Citation :
Surtout que c'est une lecon. N'importe quelle carte qui dit "apprenez" va te la chercher dans ton side, donc tu peux facilement construire un deck autour de manière a toujours l'avoir en main


T1 Swamp, %T%B tu joue Spasmœil
T2 Swamp, %T%B tu joue Culling the Weak sur Spasmœil; add %B%B%B%B + %B du 2eme swamp, tu tuto et joue Decorum Dissertation
Kiwifou
Life is a waiting game

le 08/04/2026 11:42
Tu claques 2 tours et 3 cartes pour un set-up qui te met des choc à chaque tour et de fait commencer T3 avec 0 board. Sur un contresort tu ramasses tes dents.

Je veux bien croire que la carte soit bonne mais pour moi pas sur que ce soit dans un all-in.
Xeros
Attends, j'ai une réponse.

Sorcier
le 08/04/2026 12:47
Je suis d'accord avec kiwi, pour moi la force d'etre une lecon c'est justement que tu peut la tuto au moment ou t'en a besoin, pas forcément tout claqué pour l'avoir T2, plutot le sortir au moment ou l'adversaire n'a pas vraiment de moyen de te punir pour ca.

D'ailleurs on peut cibler un adversaire en fin de game pour le finir.
Sly21
le 08/04/2026 12:50
Wait...heu...paradigm..."after you first resolve a spell with this name", il faut lancer un DEUXIEME spell de ce nom pour que ça se déclenche hein ?

C'est pas "épique" (Eternal Dominion)?
Deckbuild

le 08/04/2026 13:02
Non, pas du tout.

Si tu le résous une fois, tu le lanceras tous les tours (enfin sauf si tu n'as pas envie, ou qu'il y a High Noon etc...)


Mais le wording est en fait là pour t'empêcher d'avoir plusieurs fois le même sort paradigm qui se stack en exil, parce que là ça deviendrait vraiment oppressif.
Deckbuild

le 08/04/2026 13:25
Gris a écrit :
On est, et de très, très loin, sur la meilleure extension depuis un moment. La qualité des cartes est dingue, presque tout fait envie. Même les unco / communes sont globalement d'excellente facture, et que dire des archives mystiques. La comparaison avec Lorwyn (extension pour laquelle j'avais énormément d'attente mais qui s'est révélée très décevante) fait mal



C'est vrai que maintenant que la poussière est retombée, Lorwyn se résume à:


-Scindevol
-Les evokes
-Jean-Emmanuel depraz.
-les ravlands.



Mais c'était très joli, et le limité etait vraiment excellent.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 08/04/2026 13:52
Être une leçon est un bonus plutôt bienvenu et bien vu sur les Paradigmes. C'est typiquement ce qu'on attend d'un bon game-design : faire des cartes qui font des trucs dans leur milieu sans oublier l'histoire de Magic.

Reste qu'il faudrait quelques nouveaux "apprendre", quitte à les sortir SANS leçon. Cela ferait bizarre, mais pour ceux qui ont oublié ce petit point de règle sympa : apprendre, ça peut toujours servir à défausser puis piocher une carte.
Xeros
Attends, j'ai une réponse.

Sorcier
le 08/04/2026 14:37
Moi je veux tellement le retour de apprendre, c'etait trop cool comme mechanique, j'adore tout ce qui est wish. C'est vraiment super cool de se faire un wishboard pour pouvoir aller chercher la bonne réponse a la bonne situation.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 08/04/2026 14:59
Moment of Reckoning

Je trouve ça plus fort que la plupart des ultimatums. Ça gère à peu près tout sans passer par un board wipe symétrique. Ça remonte tout ce qu'on a de fort. Ca se fork avec Mica, Reader of Ruins ou Silverquill, the Disputant. Je sais pas comment est le standard mais un deck qui peut survivre jusqu'à le cast ça a l'air sympa.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 08/04/2026 15:01
Je rajoute que, à titre personnel, je suis beaucoup plus impressionné par le cycle des archaic que par celui des Emeritus.
Sly21
le 08/04/2026 15:05
Citation :
Non, pas du tout.

Si tu le résous une fois, tu le lanceras tous les tours (enfin sauf si tu n'as pas envie, ou qu'il y a High Noon etc...)


Aaaaaah !!
Mais depuis le début, je pensais que c'était au 2eme spell ! Je me disais, bwof encore une belle capacité-poubelle, pas grave...
Faut que je relise les paradigm alors !

...

Bon, voilà c'est fait, ok.

Je crois que tu as participé à ma méprise, pourquoi tu avais dis ça alors


Citation :
Ohlala, le retour de Grandeur, quel plaisir. Korlash le best.
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 08/04/2026 15:10
Car il y a une créature avec grandeur dans l'édition et qu'elle a été révélée peu avant ce message ?
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 08/04/2026 15:18
Kiwifou a écrit :
Moment of Reckoning

Je trouve ça plus fort que la plupart des ultimatums. Ça gère à peu près tout sans passer par un board wipe symétrique. Ça remonte tout ce qu'on a de fort. Ca se fork avec Mica, Reader of Ruins ou Silverquill, the Disputant. Je sais pas comment est le standard mais un deck qui peut survivre jusqu'à le cast ça a l'air sympa.


Je me demandais si ça fonctionnait de ramener Plumargent avec la copie si on sacrifiait Plumeargent à Victime .... ben après avoir regarder les règles précises de Victime ça ne fonctionne pas ... Cela aurait tout de même fait quelque chose de gras de sortir ça en AP ...
Deckbuild

le 08/04/2026 15:26
Sly, elle n'est pas encore sur Magic-ville, mais je venais de voir Cette carte.


Je comprends ta confusion. J'espère qu'elle est levée.



Van: de toute façon arriver à perdre un match d'AP dans lequel tu as résolu un moment of reckoning c'est une sacrée prouesse je pense^^
Sly21
le 08/04/2026 16:04
Yes elle est levée ^^


Van a écrit :
Car il y a une créature avec grandeur dans l'édition et qu'elle a été révélée peu avant ce message ?


Donc non ?
Deckbuild

le 08/04/2026 16:08
Si.

C'est la carte que je viens de montrer.

Mais pour une raison mystérieuse, cette carte qu'on connait depuis 2 semaines n'est pas encore sur MV
molodiets
Kneel before Zod!
le 08/04/2026 17:19
morosophe a écrit :
Être une leçon est un bonus plutôt bienvenu et bien vu sur les Paradigmes. C'est typiquement ce qu'on attend d'un bon game-design : faire des cartes qui font des trucs dans leur milieu sans oublier l'histoire de Magic.


je me prononce pas sur la puissance des paradigmes revélés jusqu'a present (il y en a une qui a l'air jouable) mais la leçon avec paradigme c'est typiquement ce qu'on attend d'un mauvais game design.
rituel donc il faut jouer bleu pour pouvoir l'empecher, tutorisable donc t'es sur de la piocher et recursif (la encore impossible de l'empecher tres longtemps.) une belle mecanique d'autiste hautement préjudiciable au gameplay. epique etait mieux équilibré

kiwifou a écrit :
Moment of Reckoning

Je trouve ça plus fort que la plupart des ultimatums

je trouve ça plutot médiocre. Le cout de mana est cher et compliqué. il faut encore avoir des trucs au grave quand tu arrive a 7 manas (sans t'etre fait vidé ton grave) c'est plutot reservé a des deck controle qui auront sans doute pas grand chose au grave a part quelque PW aux mieux. Ca detruit les permanents (a ce prix la, ils auraient pu etre exileés. c'est plus cher que Farewell et discutablement moins bon que Season of the Burrow) et en plus ca n'en detruit que 4 (inutile contre tokens et earthbending)
Deckbuild

le 08/04/2026 17:30
Tu as quand même remarqué que TOUS LES PARADIGMES sont des leçons? (C'est typiquement un superbe game design).


Citation :
epique etait mieux équilibré


Epique est UNIVERSELLEMENT reconnue comme la pire mécanique de toute l'histoire du jeu. Par tout le monde sauf molo.

Paradigm est beaucoup mieux.
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Citation :
je trouve ça plutot médiocre.


Tu te trompes. C'est incroyablement fort. C'est en effet indéniablement du niveau d'un ultimatum. C'est à comparer à Ruinous Ultimatum
molodiets
Kneel before Zod!
le 08/04/2026 17:37
Citation :
Tu as quand même remarqué que TOUS LES PARADIGMES sont des leçons

ben oui c'est ce que je leur reproche


Citation :
Epique est UNIVERSELLEMENT reconnue comme la pire mécanique de toute l'histoire du jeu

une mecanique qui n'est pas jouée ne peut pas etre la pire mecanique. Une mecanique qui ruine le fun des parties peut etre la pire mecanique
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