Deckbuild

Lorwyn éclipsé
le 22/07/2025 22:27
Bon, on a aucune info sur le set pour l'instant mais on sait qu'après EoE le prochain "vrai set" standard sera le retour sur Lorwyn.


Vu la masterclass qu'on a eu avec le retour sur Kamigawa avec Neon Dynasty je pense qu'ils ont encore mis les petits plats dans les grands.


Vraiment dommage qu'ils aient pas fait 2 sets pour la dualité Lorwyn sombrelande, mais du coup ils vont peut-être faire des doubles cartes avec un côté Lorwyn, un côté sombrelande je sais pas...

Ce qui est incontournable et fait partie de l'identité du set:


-la mécanique "changelin"
-un fort accent sur les tribalités avec beaucoup de lords.
-le mana hybride.



Je suis très hypé je dois l'avouer.

Bloomburrow était assez similaire à Lorwyn (côté Lorwyn bien sûr) avec son ambiance colorée et bon enfant, mais il manquait les sangami et les scoriacés.

Et vous vous attendez quoi du set?



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Deckbuild

le 28/09/2025 0:14
Pour le coup Avatar à l'air de nous offrir des leçons impactantes (probablement au prix de ne pas avoir de learn dans l'extension).

Les lessons de stryxhaven seront sûrement globalement moins fortes (à l'exception d'un ou deux spoilers qui feront vendre des boîtes genre un antibête blanc à 2 "détruisez la créature attaquante, bloqueuse, ou engagée ciblée. Vous gagnez 1 point de vie" connerie du genre).

Mais ce qu'il faut surveiller ce sera surtout s'ils osent les drop 1 qui learn. On avait bien l'oeil volant ( Spasmœil) mais c'était en death trigger donc plus dur a setup qu'un simple opt-learn (%U instant: scry 1. Learn)



Après stryxhaven c'est un set qui peine à se trouver une identité. Heuresement qu'il y a les leçons parce que c'est vraiment le seul truc. Tu retournes voir les cartes de l'extension, si on te dit pas que c'est pas un set Ravnica franchement tu pourrais te tromper.

Du coup ils devraient partir plus loin sur le délire leçons et aller à fond sur "Instant and sorcery types matter". Pour aller dans le flavor "on est des sorciers on maîtrise tous les types de sorts, et on se spécialise selon les écoles.


Moi j'irai sur :


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(Union inverse %U) :

%G%R%B%W font des sorts kindred (exemple Tarfire ) parce qu'ils domptent des animaux sauvages ou des démons. C'est ultra flavor, et l'idée de faire pop des jetons avec des rituels kindreds ça créerait une frontière floue entre créature et sort, ce qui est toujours interessant à exploiter pour diverses intéractions.


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(Union inverse %G) :
%U%R%W%B font des sorts leçons (exemple It'll Quench Ya!) parce que c'est les gars qui restent travailler tard le soir à checker les incantations. On est sur stryxhaven après tout, evidemment qu'il y aura des leçons. Mécanique très versatile, mais nerfée. Ils iront plus loin cette fois car le premier stryxhaven laisse quand même un goût amer c'était pas ouf.


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(Union inverse %R) :
%B%W%U%G font des sorts arcane (exemple Blessed Breath) parce qu'ils ont accès à des reliques antiques qui leur donnent accès à des glyphes spéciaux. Arcane super mécanique. Vu à peine, jamais vraiment exploitée, n'a jamais vraiment brillé. Après c'est dur à équilibrer parce que ça peut vite dégénérer avec des copieurs de sorts qui font des boucles infinies mais y'a forcément un truc à faire. On peut aller plus loin que cette tentative mollassone de Kamigawa.


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(Union inverse %W) :
%B%U%R%G font des sorts piège (exemple Runeflare Trap) parce que c'est des ptits vicieux qui ont trois coups d'avance. Piège est une bonne mécanique mais elle a pas vraiment été bien exploitée. Là dans Zendikar c'était vraiment des conditions qui arrivent jamais et une différence de prix absolument massive (à part Archive Trap bien sûr) donc le spell était incastable sans la condition. Faire une condition moins dure à avoir (genre une créature est morte, un oppo à gagné 1 pv, quelqu'un s'est défaussé, quelqu'un a pioché 2 cartes un truc pas ouf mais qu'est pas tt le temps là) et une réduction moins violente (genre 2 3 manas) ça donnerait un meilleur équilibre je pense.


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(Union inverse %B) :
%W%G%U%R font des sorts aventure (exemple Twice Upon a Time) parce que c'est les gens sympas qui aiment se promener. Et aventure sur des instants-sorcery ça permet des designs bien oufs. Faudrait bien sûr violemment nerfer les sorts vu que t'as deux sorts en un, mais on peut faire des choses originales.


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Un délire comme ça ce serait vraiment cool, à la fois au niveau du flavor que du gameplay. Et bien sûr pour lier le tout tu met de la prowess sur les créas, des trucs qui comptent le nombre de type d'instant au grave, etc...


Bizarre d'ailleurs qu'on ai jamais eu un équilibrage comme ça avec les "Contre-Couleurs" (alliance des 4 couleurs qui ne sont pas X), ça fait quand même 30 ans que ce jeu existe et c'est un des premiers auxquels on pense. Simple, efficace.


Enfin bon il feront bien sûr pas ça mais j'espère que ce sera sympa quand même.
Deckbuild

le 28/09/2025 1:10
Nouveaux spoilers (j'espère qu'ils seront bientôt sur le site :) )


Nouvelle Cendreline %R%U j'aime pas trop. J'aurais voulu qu'elle soit rakdos.

%3%U%RCommandement de Cendreline, très sympa, et ils ont osé le retour de kindred. Magnifique! Comme j'avais demandé :)
farfadet

Légende
le 28/09/2025 10:26
Deckbuild

le 28/09/2025 12:26
Tiens tiens tiens, il semblerait que Reality Fracture soit en fait CHAOS PLANAIRE 2.

Ça colle totalement au titre, et le fait de faire des UBs tous les weekend en vrai ça donne une justification flavor de faire des expérimentations dans la color pie (le continuum espace-temps est brisé Marty!).



Instantanément ma plus grosse attente pour 2026.


EoE n'était pas décevant. Reality fracture ne le sera pas non plus.
farfadet

Légende
le 28/09/2025 13:31
Lien officiel pour l'édition, une bonne partie des "leaks" est confirmée.
grokh
le 28/09/2025 19:16
Deckbuild

le 28/09/2025 19:21
ça fait écho à Fauna Shaman qui faisait déjà écho à Survie du plus apte. Molodiets ne va vraiment pas être content.



Mais moi j'aime beaucoup. Très bonnes stats, immense capa d'ETB, et en plus le ptit bonus du untap permanent qui est assez versatile.


Dans Yawgmoth ça semble hyper fort.
Deckbuild

le 28/09/2025 20:00
Ah ben mazette j'avais même pas fait gaffe que c'était une carte invitational. D'un joueur français en plus. Grave cool.
molodiets
Kneel before Zod!
le 28/09/2025 20:15
ce n'est pas le meme ccm, ça ne tutorise qu'une seule créature. C'est pas plus proche de survie du plus apte que d'Appel d'Eladämri. a vrai dire, a ce cout de mana la c'est meme plutot novateur
Ca passe pour moi. les tuteurs sont un peu comme un 5eme exemplaire d'une carte mais ils ne sont pas oppressants en eux-meme et ont peu de chance de dégénérer. Celui la est cher en plus

Ca reste un excellent tuteur. Dans certains formats certains joueurs considere qu' Empathe farouche est une carte jouable. celui la me semble plutot meilleur
asimov67
Metz, France
le 28/09/2025 23:50
La carte sera jouée en Duel Commander, cela ne fait aucun doute :)
Deckbuild

le 29/09/2025 0:19
Ah enfin sur le site, Jmb a entendu nos prières :D :D :D


Qu'elles sont belles ces cartes quand même. Cette ambiance onirique incroyable de sombrelande, j'adore. ça nous change de spiderman c'est fou ^^.


Toutes ces illus sont de véritables tableaux, détaillés, ennivrants, aux couleurs chatoyantes c'est hypnotisant. Il dégage une vraie ambiance ce plan.


Par contre le symbole d'extension je le trouve ultra moche. Peut-être un des plus osef de l'histoire du jeu.
sigurros
Flobecq, Belgique

Légende
le 29/09/2025 14:33
Citation :
Ah ben mazette j'avais même pas fait gaffe que c'était une carte invitational. D'un joueur français en plus. Grave cool.


Formidable Speaker


On a enfin, après 2 ans d'attente, la carte de Jean-Emmanuel "JiRock" Depraz suite à sa victoire au World Championship XXIX du 24 septembre 2023!
BabaYagwill
Continental Hotel
le 29/09/2025 14:59
Citation :
Les seuls removals à ENCHANT ont longtemps été %W, le %U devait contrer et le reste des couleurs étaient malheureux. Puis le %G a été armé contre les enchantements, puis TRES récemment, le %B. Je crois que le %R n'a toujours pas de removal d'enchantement.


Le %G est équipé depuis 1993: Desert Twister (un peu cher mais polyvalent)
BabaYagwill
Continental Hotel
le 29/09/2025 15:00
Le %R a Distorsion chaotique dont l'effet est aléatoire
Batyscaphe
le 29/09/2025 15:58
Citation :
Qu'elles sont belles ces cartes quand même. Cette ambiance onirique incroyable de sombrelande, j'adore. ça nous change de spiderman c'est fou ^^.


Vu comment t'as adoré Spider-man; je crois que tu n'es pas prêt pour la page des Secret Lair ^^
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 29/09/2025 16:39
Citation :


Citation :
le 29/09/2025 14:59
Citation :
Les seuls removals à ENCHANT ont longtemps été %W, le %U devait contrer et le reste des couleurs étaient malheureux. Puis le %G a été armé contre les enchantements, puis TRES récemment, le %B. Je crois que le %R n'a toujours pas de removal d'enchantement.



Le %G est équipé depuis 1993: Desert Twister (un peu cher mais polyvalent)


Depuis alpha : Tranquility
BabaYagwill
Continental Hotel
le 29/09/2025 16:54
bien vu !
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 29/09/2025 18:49
Citation :
Depuis alpha : Tranquility


Tu n'as pas tort, mais je vais préciser mon propos.

Je parlais des removals ciblés.

Il y a une bascule du %W Disenchant vers le Naturalize tardivement, avec une grand arc %WG qu'on peut reconnaître désormais comme la base.
Très longtemps, il y a eu une "spécialisation" du vrai pour le mass-removal d'enchantement ... qui se limitait à la seule tranquillité ou bien tranquillité avec un petit mécanisme en plus. Cela représente en tout et pour tout 8 cartes ...

Cette bascule se fait quelque part autour d'Invasion, avec %G%W Mutation d'aura et %R%G Mutation d'artefact. Ces deux cartes sont "designement symétriques" et l'axe de symétrie, c'est le %G (qui cassait déjà les artefacts). C'est cette répartition qui va s'imposer progressivement.

(et pour le Desert Twister, c'est une abomination de la nature :D ... Plus sérieusement, les identités colorées se sont construites au fil des temps et Desert Twister n'est pas représentatif de la philosophie du vert :D). C'est comme les blasts BLEU qui sont présents dès le début de Magic :D. (Psychic Purge ou Bombe cérébrale)
BabaYagwill
Continental Hotel
le 29/09/2025 18:58
Citation :
C'est comme les blasts BLEU qui sont présents dès le début de Magic :D. (Psychic Purge ou Bombe cérébrale)


Psionic Blast
Kiwifou
Life is a waiting game

le 29/09/2025 19:23
Porteur d'âcrefleur et Explorateur altérable sont bien bien cool. Ce dernier est très sympa à blink.
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