Citation :
Oui c'est un peu comme les montures, niveau flavor c'est pas ouf. La plupart du temps (hors giga monture genre dragon) le cavalier devrait se battre autant que la monture lorsqu'elle attaque ou qu'elle bloque. Or avec les règles actuelles, le cavalier est complètement passif, c'est moche. Banding faisait un meilleur job à ce niveau à mon avis. Pour les véhicules en général le truc est suffisamment gros ou fermé pour que les caractéristiques du pilote n'interviennent plus vraiment dans les combats, mais avec ces rollers c'est un échec, je trouve que seul le mode "équipement" est adapté.
Qui plus est dans 99.999% des cas (doit y avoir une ou deux exceptions), la créature qui "pilote" ne fait littéralement plus rien ensuite. Ses capacités, sa force, son type, sa couleur, ... RIEN n'a aucun impact.
Donc l'image de la "voiture télécommandée" ou du "drone" est infiniment plus adaptée, car c'est EXACTEMENT ce qui se passe en termes de jeu.
Quand un véhicule est détruit, on s'attendrait à ce que tous les pilotes meurent aussi (ou soient au moins blessés).
Mais là ça poserait d'autres problèmes parce que ce serait incroyablement faible.
Dans le fond faut pas trop se poser de questions sur le fait que 15 fourmis peuvent tuer Emrakul en effet.