
Slick Imitator c'est un bon exemple du fait que la vitesse qui continue à exister et qui peut être montée même sans carte sur le terrain, c'est important. Si il est sur le terrain avant la vitesse max il va juste se faire flinguer et servir à rien, mais une fois que la condition est remplie ça devient tout simplement "


: copiez un sort que vous contrôlez".
Aetherjacket, à ne pas sous estimer. C'est un pète artefact dans une édition qui va en amener beaucoup, en incolore donc utilisable même par les couleurs qui d'habitude ont du mal avec ça (noir, notamment, qui sauf erreur de ma part n'a rien pour gérer les artefacts sans taper dans une autre couleur dans le standard actuel, à part


Nattes, cauchemar éveillé qui est loin d'être idéale pour ce cas d'usage, ou en faisant défausser avant que l'artefact soit joué). Et tant que tu n'as pas d'artefact à péter, c'est une volante à 2 de force. Pour une commune c'est carrément honnête.


Veteran Beastrider fait beaucoup de trucs. Un body honnête (qui évite
Cut Down notamment), un effet de dégagement qui permet d'utiliser ses véhicules sans perdre de bloqueurs (ou d'utiliser des générateurs de manas plusieurs fois, etc), et avec un effet de boost pour les parties qui traînent. Ca me parait fort.
D'ailleurs, on a bien l'air d'avoir un cycle d'unco bicolores pour les véhicules, et un autre avec des créatures.
Dune Drifter, Haunted Hellride, Thundering Broodwagon, Rocketeer Boostbuggy, Cloudspire Skycycle, Guidelight Pathmaker, Apocalypse Runner, Rangers' Aetherhive, et Boosted Sloop pour les véhicules (du coup il manquerait le


), et Embalmed Ascendant, Cloudspire Coordinator, Boom Scholar et maintenant Veteran Beastrider pour les créatures - là on a que quatre cartes pour l'instant, mais ça serait logique d'avoir un cycle aussi.