Il y a deux cas possibles parmis les exemples que tu as cités.
1. Le permanent qui place les marqueurs a une capacité (déclenchée dans le cas de tes exemples, mais elle pourrait être aussi activée ou statique dans d'autres cas) qui place le marqueur sur un permanent ou une carte et une autre capacité distincte qui utilise ce marqueur. C'est le cas de Vasard et Evelyn. Dans ce cas, tu as besoin que la deuxième capacité fonctionne pour utiliser le marqueur, donc tu as besoin du permanent sur le champ de bataille pour utiliser cette deuxième capacité. Remarque, ces cartes utilise un fonctionnement complexe qui utilise un marqueur pour leur permettre d'utiliser non seulement les marqueurs qu'ils ont eux-mêmes placés, mais aussi les marqueurs identiques placés par d'autres permanents qu'eux, notamment ceux qu'ils ont eux-mêmes placés avant de quitter le champ de bataille puis de revenir (dans ce cas, le permanent qui revient est considéré comme différent du permanent qui a quitté le champ de bataille, mais ils peuvent tout de même voir les marqueurs qu'ils ont placés avant).
2. Le permanent a une seule capacité qui place à la fois le marqueur et génère un effet continu qui affecte la carte avec le marqueur. Dans ce cas, à partir du moment où le marqueur est placé, l'effet continu généré a une durée qui est celle indiquée, indépendamment de ce qui arrive au permanent qui a placé le marqueur. C'est le cas du courtier en boucliers dont l'effet ne s'arrête donc pas s'il quitte le champ de bataille.
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