Ben en fait
Necrodominance c'est pas mal comme carte. Mais les développeurs ont tellement voulu éviter de tomber dans la surpuissance de son modèle
Necropotence qu'elle a été nerfée de tous les côtés au point qu'on ne peut pas abuser de la carte.
1/ la main est limitée à 5 cartes
2/ chaque point de vie est une pioche, une vraie, pas une mise en main comme avec Necropotence. Du coup des cartes comme
Narset, Parter of Veils la rendent inutile. Ou presque (un deck meule sans rien pour gérer l'enchantement et tuant uniquement au deck l'aura bien profond).
3/ exiler toute carte mise dans le cimetière d'où quelle vienne finit de flinguer la carte. Impossible de jouer des cartes exploitant le cimetière. Pour l'avoir testé dans un deck agroblack avec le tarmogoyf noir pour booster les sorties et trouver un second souffle, c'est ultra relou.
Par contre dans un deck qui se la jouera old school sans rien pour exploiter le cimetière, juste dans l'optique de justement accélérer les sortie et d'avoir toujours une main pleine, ça reste une bonne carte. Mais ça limite vraiment les builds.
Bref, défi : refaire un blacksummer comme du temps de Necropotence, mais avec Necrodomiance.