Par contre la ou je trouvais que dans MH2 il existait des cartes dédiées pour plein de decks (même si elles ont été occultées par les spoilers), dans MH3 y a surtout une ou deux mécaniques qui sont très représentées..
ûrement bien pour le limité, mais je suis pas sûr que donner autant de jouets à Eldrazi d'un coup et avoir autant d'espace dédié en moins pour le reste soit sain
Pour ce qui est d'énergie, je suis pas trop quoi en penser. Une masse critique de cartes produisant une ressource qui se stack d'un tour à l'autre devrait vite dégénérer, après les payoffs-
sont dans des couleurs différentes et veulent faire des choses différentes donc à voir.. J'imagine assez bien un
émerger à ex les nouveaux aluren et cauchemar récurrent, qui ferait kill sur des boucles infini