Tu te trompes, MiniFrank.
C'est vrai que cette remarque du gatherer peut prêter à confusion et qu'elle est sans doute contre-productive.
Mais elle ne change rien à la manière dont fonctionnent les effets de copie : on ne copie que les valeurs copiables. En gros les valeurs copiables, c'est ce qui est imprimé sur la carte. Or donc, le fait d'être animé n'est pas imprimé sur la carte, donc n'est pas une valeur copiable, donc n'est pas copié, donc la copie de l'enchantement n'est pas une créature.
Du coup qu'est-ce que c'est que cette histoire de copier la créature telle qu'elle était sur le champ de bataille et non pas telle qu'elle existait au cimetière, est-ce que le gatherer dit quelque chose de faux ?
Alors non, pas faux, mais ça aurait mérité de mieux s'expliquer. "En gros" les valeurs copiables c'est ce qui est imprimé sur la carte... Sauf si l'objet est lui-même une copie d'un autre, par un quelconque autre effet de copie. Si un permanent devient copie d'un autre, d'une part ce qu'il copie c'est ce qui est imprimé sur la carte copiée, d'autre part on considère que la carte copiée a été imprimée sur sa carte à lui. Les valeurs copiées deviennent ses propres valeurs copiables.
Si donc, quand le berger est en jeu, une créature meurt, qui était elle-même la copie d'une autre (par exemple un
Clone), alors le jeton créé par le berger sera une copie de ce que le Clone avait copié au moment où il l'avait copié. C'est différent de si le jeton cherchait à copier la carte Clone telle qu'elle est au cimetière, ce qui lui permettrait (et l'obligerait plus ou moins puisque c'est une 0/0) de choisir une autre créature à copier sur le champ de bataille.