Aparté
Je viens de finir Baldur's Gate 1 et sans surprise Sarevok était globalement facile à battre (le plus dangereux étant le mage Semaj, son emplacement et ses sorts sont redoutables). Le PJ est globalement suffisamment fort pour Baldur's Gate 2 toutefois Siege of Dragon Spear c'est une autre paire de manche. Là c'est réellement ultra difficile. Des voleurs qui coupent le temps et son régulièrement invisibles, des squelettes en masse qui détecte les invisibilités, des morts vivants goules et momies qui créent la panique. Hier (c'est dès le démarrage) dans le 2ème niveau, j'ai atteint la 3ème pièce et blague un ghost tous le temps invisibles qui ne craignent pas les attaques normales. En gros, on ne peut pas faire des sorts contre lui et les invocations de créatures ne peuvent pas le toucher. Et dans Baldur's Gate 1, il n'y a pas moyen de trouver le sort Enchanted weapon qui aurait pu permettre d'enchanter les pattes des araignées... Bon bref c'est vraiment très dur...
Comment trouver les meilleurs sorts dans Baldur's Gate I !
Vendu à High Edge Estate par Thalantyr the Conjurer dès le Chapitre 1
Absorption mineure de Larloch
Cécité
Glisse
Hantise
Projectile Magique
Image Miroir
Invisibilité
Vendu à Sorcerous Sundries par Halbazzer Drin à partir du Chapitre 5
Convocation de monstres 2 (si ogre invoqué alors gelé moutarde peuvent être battu)
Progéniture d'araignée (suffisant pour battre sarevok ou pour murer)
Minuscules météores de melf (gagner un peu de temps contre gelé moutarde)
Attention il y a des sorts qui sont disponibles peu de fois (ou plus tôt) et qu'il ne faut pas rater
Armure fantomatique (CA de 2, Chapitre 1, Ankheg, Fishing village, lié à une quête)
Peau de pierre (je ne l'ai trouvé qu'une seule fois, Neera, Beregost, Chapitre 1)
Nuage mortel (Chapitre 2, Fire Leaf Forest) en prime Chromatic Orb (attention c'est au sol).
Séquenceur mineur (Chapitre 5, Le trône, un méchant assez méchant)
Porte d'ombre (Chapitre 6, à ne pas rater)
Anneau
Un anneau particulièrement important à ne pas rater se trouve dès le début du jeu à Brasamical. Il est au sud, si vous prenez des peintes à l'auberge où en discutant vous pouvez comprendre qu'il y a un anneau. Il est facilement ratable et pourtant le jeu est plus simple si vous ne le ratez pas...
Sarevok
J'ai fait une vidéo du combat contre Sarevok, j'ai voulu tuer le mage sans utiliser mon mage pour éviter qu'il le tue. Bref si vous regardez, vous verrez qu'il tue toute mon équipe. J'ai remarqué que la plupart des joueurs hardcore même si ils ne trichent pas enlève la configuration des points de vie adverse. Bref les adverses ont beaucoup moins de points de vie que dans la difficulté insane (cela donne des combats plus faciles, plus rapides et moins répétitifs).
Bref chaque joueur clame haut et fort de ne pas tricher mais s’accommode chaque fois d'une triche (legal cheese, hit point normal en insane, etc.). En général une triche correspond à une combo infini+menace, ou infini+lock, etc. Une triche peut être volontaire ou involontaire, joueur ou développeur.
Il est difficile de ne pas jouer une triche quand on a appris son existence. Qui par exemple dans BG2 n’achète pas la robe de vecna, ne cherche pas le baton de magie (infini + lock), ou ne récupère pas l'amulette de pouvoir? Pourtant chacun de ses objets est littéralement une triche...
https://www.youtube.com/watch?v=wMMtZSIzakQ&t=1391s