Saroumane


Créature : Sorcier et fils de pute
Vous pouvez choisir de ne pas dégager Saroumane au début de votre tour.




: Inventez une règle et notez là secretement. Tant que Saroumane est engagé, vous pouvez corriger un adversaire s'il ne respecte pas votre règle secrète. Si un joueur appelle un arbitre avant la fin du tour, vous acquerez le controle d'un permanent ciblé que ce joueur contrôle.
0/4