En gros, on a deux situations:
-d'un côté, les capacités qui se déclenchent quand des blessures ont été infligées en surplus, mais aussi des blasts qui ont une condition si leurs blessures ont été infligées en surplus. dans ces cas, on attend que les blessures soient infligées pour savoir s'il se passe quelque chose. Avec la protection tout sera prévenu et donc rien n'aura pu être infligé, et donc il n'y aura aucun surplus de blessure.
-d'un autre côté, des sorts/capacités qui peuvent directement infliger des blessures en surplus (on les reconnait au "Le surplus de blessures est infligé (au contrôleur de la créature/du planeswalker) à la place."). Dans ce cas le surplus sera infligé même si les blessures sur la créature/planeswalker seront prévenues car l'effet de remplacement des blessures de surplus est appliqué avant tous les autres effets de remplacement/prevention de blessures.
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