Bon. Mon humble avis perso avec du recul. Si je fais taire mon indécrottable esprit récalcitrant à la sempiternelle-consommarévolution, mon grognement de voir des chamboulements dans mon jeu de cartes "grmmgrmgrmrr", dit aussi "esprit Birdish", j'avoue que c'est bien pensé ces Battles.
Une fois que c'est dit, ça paraît évident :
=> des PW filés à l'autre.
C'est cette fulgurance qui a pop-up dans l'esprit des créateurs.
Qu'est-ce qu'il nous reste à inventer ? Des PW qu'on file à l'autre. Et qui nous profitent si on les dézingue.
Ca fait perdre des attaques, des attaques qui ne vont pas dans les PV de l'adversaire, et ça fait de la nouvelle réflexion du point de vue adverse, "est-ce que je vais m'faire chier à perdre des bêtes alors qu'il ne descend même pas mes PV et ne tue même pas mes PW, boarf vas-y pas de bloc", en plus le mec a investit de la mana...bon...oui mais par contre ! Si le verso défonce, alors là commence une plus sérieuse réflexion de la part du défenseur !
Ok il a investi de la mana, ok il perd de l'attaque...mais je suis en passe de lui filer une [créature/PW/artos qui défonce sa race et va me mettre aux fraises], j'peux pas laisser faire ça.
Du coup, ouais non, y a vraiment tout un nouveau champ de réflexion.
J'ai bien suivi, la seule interrogation qui reste, c'est est-ce que c'est UNIQUEMENT de l'attaque ou est-ce que ça peut se péter avec "blasts et spot-removals" ?
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