Marseille, Grèce

Légende
March of the Machine + Aftermath
le 14/12/2022 22:42
L'opération spéciale des Phyrexians arrive à sa conclusion en 2023.

Sortie le 21 avril 2023.

March of the Machine sur magic-ville.

L'extension sera suivie peu après (le 12 mai) par la sortie de "March of the Machine: The Aftermath", une micro extension avec des boosters "Epilogue" de 5 cartes.

March of the Machine: The Aftermath sur magic-ville.
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jcd31
Toulouse
le 30/03/2023 12:28
Citation :
Hidetsugu and Kairi
Révéler Blood for the Blood God!, ça colle 19. Révéler Primal Surge, ça peut potentiellement être méchant aussi.


Je pensais à Temporal Trespass ou Time Stretch dans un deck Yuriko, l'ombre du tigre.
Sly21
le 30/03/2023 12:35
Hidetsugu and Kairi : haha, sur quelques astres alignés, ça peut être la bourrinitude.


Plan de Moag et de Segovia ?
Sly21
le 30/03/2023 12:43
Citation :
l'histoire de l'invasion aurait pu durer 5/10 set ... et aurait pu tenir en haleine pendant un moment en se focalisant sur l'invasion d'un plan (voir 2 en même temps) à chaque set


Ah oui, c'aurait été bien ça !
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 30/03/2023 12:56
Hidetsugu and Kairi. La raison pour laquelle on a cette bouse de Singularité explosive en standard.
K0rat0s0
le 30/03/2023 13:39
C'est moi ou l'interaction entre ces 2 la est un peu dégénrée...

Hidetsugu and Kairi et Orthion, héros de Bourg-sur-Lave, le tout en standart dans la même édition... ;-)
K0rat0s0
le 30/03/2023 13:41
parce que... si mes souvenir sont bon, si on a 2 créatures légendaires identiques sur le CDB... on choisi celle qui reste, et l'autre meurt instant...
Kiwifou
Life is a waiting game

le 30/03/2023 13:47
J'ai l'impression, en essayant de pas être hypé, que le niveau de l'édition est juste dantesque. J'ai l'impression que beaucoup de cartes ont le potentiel de rentrer dans de nombreux formats !
Ant1
le 30/03/2023 14:06
Citation :
Ce qui fait que j'aime Magic ce ne sont pas tant ses cartes que tout le Lore derrière ...


Perso le lore actel j'aime pas avec les PW en tant que "perso" principaux

on perd le sel initial ou le perso principal c'était nous les cartes du deck des pages de notre livre de magie

Citation :
Après faut pas oublier que Magic est un jeu de cartes à collectionner, et c'est pas Tolkien qui raconte le lore.


+1

La ou ils sont créatifs c'est sur les nouvelles capas et types de cartes (j'aime pas les PW et les batailles mais c'est novateur)
Phileas

Légende
le 30/03/2023 14:17
Dire que les créateurs dans MTG qui travaillent dans la boîte de ceux de D&D ne sont pas créatifs, wow...
On peut ne pas aimer, mais de là à dire que c'est pas créatif, faut y aller...
Asiimov
le 30/03/2023 14:47
On en sait pas mieux sur la « destruction » des batailles? Histoire que je buyout quelques Staff of Compleation
wamkath
Narbonne, France
le 30/03/2023 15:01
L’air de rien, Into the Fire est une vraie bonne carte.
TheFireNight
le 30/03/2023 15:19
Citation :
J'ai l'impression, en essayant de pas être hypé, que le niveau de l'édition est juste dantesque. J'ai l'impression que beaucoup de cartes ont le potentiel de rentrer dans de nombreux formats !


C'est ce que je reproche à Magic depuis quelques années déjà, ils sortent de plus en plus de cartes qui cassent les parties. On n'a plus le temps de prendre son temps et c'est au premier que tombe sur son match breaker...
0megon
le 30/03/2023 16:00
on a pas encore eu le leak de la carte Ral et Tomik
%1%U%R%W

Flash, Vol
Protection contre les phyrexians
Lorsque Vraska arrive en jeu, claquez des doigts :
exilez Vraksa et vous gagnez la partie.

4/5
0megon
le 30/03/2023 16:04
Délinquant et Giada

Sinon, c'est marrant, pas si cher, ça me donne envie bouibouiter autour
sigurros
Je suis une

Légende
le 30/03/2023 16:34
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 30/03/2023 16:56
@Asimov. Il semble évident que pour transformer les batailles, il faut les détruire "à la régulière", c'est à dire en mettant leurs marqueurs défense à 0. Il y a beaucoup de moyens de le faire (attaque, dégâts directs, ou retirage de marqueurs), mais Beast Within permet à l'adversaire de détruire la bataille sans la transformer.

C'est 99,9999999999% sur. Comment je le sais? Ben par simple déduction logique. Tout comme je savais avant tout le monde que les batailles auraient des points de vie.



-----

La bataille gruul s'annonce déjà comme la meilleure. C'est une espèce de fable of thé mirror breaker. Loot, produit des trésors, va chercher les batailles suivantes, et donne le body pour les buter. Cette carte est insane.



Et oui coro, comme prévu cette extension (qui rappelle beaucoup War of the Spark) va de toute évidence rentrer au panthéon des meilleures extensions Magic de tous les temps. On a déjà beaucoup de cartes qui demandent à être testée en éternal, genre modern (Bla-bla-bla, le modern c'est pas eternal parce que ma maman m'a dit que c'était pas eternal)
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 30/03/2023 17:20
Rendre inerte: en gros détruisez la bataille ciblée ou le PW ciblé.


Ceci dit, on dirait que ça gère "vraiment les batailles". Ce qui impliquerait qu'il ne suffit pas que les batailles n'aient plus de marqueurs pour qu'elles se retournent, mais qu'il faut qu'elles les perdent à cause des blessures.

Sur ce coup là j'ai pas de certitude. On va voir, les deux cas sont cohérents mais cette carte précise semble indiquer que la bataille est "morte" (donc ne va pas flipper)
gulfoss
le 30/03/2023 18:08
Au risque de me répéter : dans la vidéo que j'ai linkée quelques pages plus tôt, on voit un document word de définition de la mécanique bataille qui dit la même chose que ce qu'ils ont dit à l'oral sur Twitch pendant le reveal de l'édition :

"When the last defense counter is removed from a Siege battle, the battle is defeated and a triggered ability triggers."

Rendre inerte est clairement conçu pour retourner une bataille. Je dirais même que c'est un sorcery à cause de ça, pour équilibrer un peu.

Kiwifou
Life is a waiting game

le 30/03/2023 18:40
Kogla and Yidaro j’adore. Super design, superbe polyvalence.
0megon
le 30/03/2023 20:25
Citation :
Kogla and Yidaro j’adore. Super design, superbe polyvalence.


La carte est magnifique ! 7/7 pour 6, avec une polyvalence interessante et des capacités Gruul parfaites.

Et alors le fait de pouvoir détruire enchant/artos + piocher et potentiellement retrouver la carte, c'est vraiment un design de fou. Dommage que ca perde son charme en tant que commandant par contre.
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