Dihensoeur, je vais te répondre. L'anneau est pété à un point qui est à peine concevable. Voici pourquoi.
Tu tournes 4 manas, mais tu t'en fous puisque tu ne mourras pas dans le tour.
Tu reviens donc à ton tour et dans le processus, tu as pioché 3 cartes. Pour 1pv.
=> tu te retrouves donc dans la même configuration que précédemment, terrains dégagés, mais avec 3 cartes en main en plus.
Tu as virtuellement fait time walk + pioche 3 cartes. Ooook, l'adversaire a joué son tour, mit une menace en plus, donc il ne s'est pas rien passé, ok.
Mais la sensation, c'est celle-ci : même configuration, mais j'ai pioché 3 cartes pour 1pv.
D'où la comparaison avec Jace. 4CCM, << pioche 3 >>, sauf que Jace se fait rentrer dans la gueule et que tu as juste trié des cartes : si tu ne fetch pas, tu vas retrouver tes 2 cartes.
Virtuellement ? => un spell qui dit "pour 0 piochez 3 cartes".
Et ça, ce n'est que le début. Tour suivant, ton spell disait "payez 3pv, piochez 6 cartes".
JAMAIS DE LA VIE c'est normal un spell qui pioche 6 pour 3pv.
De plus : "oui mais il va nous faire mourir !!" L'anneau est légendaire : un aspect trop occulté lors de son spoil. L'anneau trouve l'anneau pour se rebooter.
Et re-protection contre tout.
Et tout ceci n'est même pas dans un "pack qui va en abuser" ! (8keys, lotus field, Sheoldred)
Avec Sheoldred, ton anneau te fait mass-piocher et gagner des pv ! O_o
Tu pioches trop ! Beaucoup trop !
Un format où tout le monde mass-pioche comme ça, ça ne va pas survivre, impossible.
+ incolore : va absolument partout.
Franchement avec un anneau sur le champ de bataille, tu ne peux pas crever, c'est fini.
A moins que l'adversaire choppe un anneau :{
Bref c'est un absurdité, c'est rigolo, can't wait de voir le Pro-Tour que je pressens être un "Ring-summer" comme Eldrazi et Hogaak, mais ça va dégager.
PS : et toi-même tu sais que "il y a des trucs qui le gèrent" n'a jamais JAMAIS été un argument.
"il existe des contresorts pour Once upon a time, des anti-artos pour astrolabe, des bolts contre splinter twin !!"
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