Skrelv, Defector Mite en DC, ça fait une troisième
Mère des runes, je trouve ça vraiment fort... Je sais pas si c'est si jouable en tant que commandant, ou alors plutôt pour ses autres capa ?
Skrelv's Hive, je suis content de voir un autre poseur de jeton après
Bitterblossom. Il est effectivement moins violent, mais quand le but c'est juste d'avoir de la chair à canon, il fait le taff ! Dommage que les jetons puissent pas bloquer quoi, parce que c'est souvent ce qu'on leur demande... :(
Archfiend of the Dross rejoint le cycle des démons à 4MV 6/6 (
Persécuteur abyssal,
Démon de profanation,
Rituel de Belzenlok, ...), sauf qu'il me semble carrément plus badass ! Il laisse largement le temps de terminer la game, on peut lui redonner des marqueurs, et comme l'a dit Gwendlyn, on peut le donner quand il n'a plus de marqueur !
Melira, the Living Cure est moins comboïde que
Melira, proscrite sylvoke et
Saffi Eriksdotter dont elle est inspirée, mais le simple fait qu'elle soit encore en vie donne un sacré espoir au niveau du lore ! A elle toute seule, elle peut soigner les PW corrompus (vu qu'ils ont toujours leur spark), renverser le cours de la guerre, ou simplement se faire buter comme la menace qu'elle représente pour Phyrexia... (ça devrait être leur premier objectif depuis un bail !!!)
Concernant les PW, je suis content de revoir les capacités statiques initiées par la guerre des PW, ça leur donne bcp + d'impact à l'arrivée en jeu :). Il me tarde de voir le set complet, qui promet d'être bien violent ! Personne n'a parlé de
The Eternal Wanderer, qui met une sacrée pression ! pondre des 2/2 double-init sans perdre de loyauté, pouvoir au choix blink ou empêcher une bestiole de nous attaquer/bloquer, protéger une de nos bestioles de nos propres wraths, et pouvoir faire un
Cataclysm sur les bestioles dès son arrivée en jeu tout en survivant, je la trouve vraiment très très puissante oO !
Les twilights, je sais pas trop quoi en penser. C'est fort, mais ça semble vu et revu... En rappel du bon vieux cycle des zeniths initiés sur Mirrodin, ça fait plaisir, en limité c'est surpuissant, mais ailleurs, je sais pas trop :(.
Migloz, Maze Crusher, je suis absolument fan ! Le simple fait d'avoir une 3 à poser 4/4 qui peut péter un artos/enchantement, c'est vraiment cool, mais ses autres capa, bien que moins impactantes, sont loin d'être anecdotiques ! et si on ajoute au deck des moyens de regagner de l'huile, ça devient vraiment préoccupant...
Je suis impressionné par le power lvl de l'extension, ça donne en effet envie de se prendre une boite :)