- On joue
, et il parait que les meilleurs tuto à combo sont dans cette couleur.
- On joue réanimator, et ça permet de ramener une pièce de combo perdue.
- On joue Dihada, qui peut elle-même être une pièce de combo.
Dans nos couleurs, il y a pas mal de combos faciles à assembler. Pour le suspense, je vais commencer par celles que j'ai exclues :
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Trazyn l'Infini + Baliste ambulante + Dévorateur phyrexian : ce clone de la combo
Limon nécrotique banni en DC est connu et efficace. Mais il force à jouer une mauvaise carte (
Dévorateur phyrexian) et deux cartes n'entrant pas dans le plan de jeu (les
deux restantes).
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Meularde + Servant du peintre : un combo incolore et donc capable d'aller dans n'importe quel deck. Se lance pour pas cher, mais avec des cartes qu'on ne jouerait pas sinon. C'est dommage de salir les sorties avec deux cartes inutiles si pas ensemble...
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Repose en paix + Heaume d'obéissance : bon ok, là c'est de la provoc ^^. ne plus avoir de graveyard dans un deck réa, c'est un peu bête :p. Celà dit, on pourrait jouer
Ligne ley du vide ou
Marchevide dauthi à la place de RIP...
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Abdel Adrian, pupille de Gorion + Animation des morts : ça j'aime ! N'avoir qu'une créa à intégrer, et pouvoir la faire comboter avec 3 enchantements (
Animation des morts,
Danse Macabre et
Nécromancie), c'est augmenter drastiquement nos chances de lancer le bousin ! Le défaut, c'est que ce n'est pas inta-kill... à noter qu'avec Necromancie, on peut le lancer en fin de tour adverse tout de même ! (et on peut jouer
Anger pour que les autres permettent aussi de tuer dans le tour, la carte reste forte dans réa)
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Dihada, plieuse de volontés + Brèche du Monde souterrain... : mon gros coup de coeur !
Brèche du Monde souterrain est une bonne carte dans réa, vu qu'elle permet de relancer les cartes de réanimation du cimetière, voire même de hardcast les thons ! Et du coup on a juste à intégrer
Clignotement, qui n'est jamais une mauvaise carte (blinker Dihada pour refaire son effet, récupérer un permanent volé, ...)
Donc voilà, les deux dernières me semblent très clairement au-dessus du lot, même si aucune d'elles n'est une combo qui tue dans l'instant. On peut considérer qu'avec
Foudre/
Chain Lightning au cimetière, on pourra la lancer suffisamment de fois pour aller au bout, et on peut considérer qu'avec les deux combos dans le deck, la combo breach va permettre de réanimer
Cavalière cendreuse/
Archonte de la cruauté puis de les blinker à volonté avec
Abdel Adrian, pupille de Gorion pour que ça devienne insta-win...
Bref, je suis emballé, et je pense jouer les deux combos. ça ne me demande d'ajouter qu'
Abdel Adrian, pupille de Gorion et
Clignotement, ce que je trouve pas cher payé. Mais du coup, on change pas mal l'objectif du deck, car vu la facilité de mise en place des combos, réanimation ne devient qu'un plan B...
N'ayant jamais vraiment joué combo, je me demande si c'est vraiment nécessaire d'en avoir 2, si je ne risque pas de me perdre en ne sachant pas laquelle aller chercher sur un tutor. Si je ne devais jouer qu'une des deux, ce serait celle avec
Brèche du Monde souterrain, car je la trouve sacrément élégante !
Qu'en pensez-vous ?