Marseille, Grèce

Légende
The Brothers' War
le 21/08/2022 22:25
Retour sur Dominaria, dans le passé, pour revivre le conflit entre les frères Urza et Mishra.

Sortie le 18 novembre 2022.

The Brothers’ War / La Guerre Fratricide sur magic-ville.
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Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 04/11/2022 17:57
fateful absence ça reste un des meilleurs moyen de répondre à papatef le tour ou il arrive, donc oui tu as la place pour en caler deux d'habitude.

@Krohm, oui la carte fait rever tous les trixeurs, nous faut un ptit retour de become immense pour poser tous ces beaux thons bien frais en 2-2
molodiets
Kneel before Zod!
le 04/11/2022 18:04
tout ce que fait fateful absence, Baleful Mastery le fait en mieux
Krohm
le 04/11/2022 18:05
Citation :
nous faut un ptit retour de become immense pour poser tous ces beaux thons bien frais en 2-2


Bha, y'a déjà Croissance gigantesque, Audacity dans la même extension.

avec 2 mana, t'en fais 5.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 04/11/2022 18:07
100% mieux je sais pas, y'a pas mal de cas où tu préfères que ce soit l'adversaire qui depense son mana pour piocher sa carte.
Mais en effet ça se ressemble vraiment beaucoup
Ant1
le 04/11/2022 20:28
Citation :
Trancheur de nacelles ça pue la carte à trix, quand même :)


Avec The Mimeoplasm + Impervious Greatwurm y'a moyen de dégeuler du mana par tous les trous
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 04/11/2022 23:52
Mouais. Enfin, vous aviez Menuisier viridian qui était vachement plus elfique.

On a l'impression que ce Trancheur est un UP unilatéral, mais ELFE pour le Menuisier versus GOLEM pour l'autre; je dis qu'il y a débat :D !
Krohm
le 05/11/2022 0:38
Artefact ça se tutore bien :p
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 05/11/2022 23:03
Bon ben au final je m'attendais à plus de dingueries que ça niveau powerlevel.

Ceci dit le limité s'annonce exceptionnel hâte de faire les AP.

-----

Dans ce qui sort du lot, je noterai tout de même:

%RCoureur-boum gobelin
%1%R%RGuerre mécanisée
%1%B%BGix, praetor de Yaugzebul
%2%BConsécrateur gargouillant
%1%WSillage de la calamité
%1%WAvant-garde de phalange
%1%WRemise en service



Et la crème de la crème:

%3Sylex d'Urza
%2Moteur de houle
%7Avaleur de chair phyrexian
Slamn
Paris, France
le 06/11/2022 10:49
On verra dans les faits mais Sylex d'Urza ça ressemble à une fausse bonne carte.

Les cartes que j'aime bien :
Loran de la Troisième Voie, car il commence à y avoir pas mal de cartes pour gérer la pioche adverse et même quand on ne peut pas l'exploiter comme ça, un body 2/1 vigilance qui détruit un arto ou enchantement c'est bien.
Dans les tranchées est un up pur et simple de Antienne glorieuse avec de la gestion pour les parties qui s'éternisent
Recruteuse militaire une 2/1 pour %W qui fait du CA, avec le type soldat, en vrai c'est glop
Séraphin d'acier le choix entre 2 body et dès son arrivée donne l'évasion ou permet de revenir contre un deck agressif avec lifelink

Drafna, fondateur de Lat-Nam, pas certain qu'il sorte des listes EDH/cubes, mais la carte a l'air extrêmement fun et passablement puissante en late game
Rebuffade d'Urza, encore un up pur et simple d'un classique (Cancel). L'option d'engager 2 créatures peut vraiment faire la différence
Moteur de houle, sur le papier c'est fort.

Ashnod, mécaniste de chair car une 1/1 pour 1 deathtouch qui peut créer des lithoforce et générer des 3/3, bon.
Marionnettiste gixien aurait été bien meilleure à %3 même avec un moins bon body, mais en multi avec quelque chose du genre Arène phyrexiane, ça peut faire mal.
Avaleur de chair phyrexian, obviously
Transfigurant tranchefouet type zombie, agressif avec un body 3/1 pour 2 avec un coût de récursion qui semble plutôt punir contrôle

Guerre mécanisée, pas certain qu'elle se fera une place en compétitif mais très cool pour les decks casuals, cubes ou EDH

Volée de bois, pas cher et très polyvalent
Guivrette qui fait ses dents, qui donne des PV et finira souvent 4/4+
Puce détraquée, facilement tutorisable, qui peut chump-block et détruire quelque chose tout en donnant 2 PV
Amalgame câbleracines Pas certain de celui-là, mais il a l'air quand même d'apporter pas mal de flexibilité avec son coût à 2 jouable en early tout en faisant office de gros finisher en late. Il lui manque quand même un effet d'arrivée en jeu.
Champion d'argile, 8/8 pour 4. Pas spécialement intéressant mais clairement jouable.

Iconoclaste de la Troisième Voie, qui crée des jetons 1/1 artefact
Urza, prince de Kroog, plus compliqué à jouer en compétitif car cher pour un body pas ouf et pas d'effet d'arrivée en jeu, mais si il reste un peu avec quelques lithoforces ça peut être fun

Le Cercueil de Stase gros potentiel d'abus (avec des Le Cerveau de Pierre pour faire arrêter Magic à vos adversaires)
Portail de Phyrexia, juste pour voir toute la table rager en multi

En tout cas l'édition dégage une bonne ambiance et de chouettes mécaniques, je suis également curieux de tester ça en AP
molodiets
Kneel before Zod!
le 07/11/2022 16:11
Citation :
Le Cercueil de Stase gros potentiel d'abus (avec des Le Cerveau de Pierre pour faire arrêter Magic à vos adversaires)


j'ai pas compris
ecophonie
Chartres
le 07/11/2022 16:27
J'aime bien lire les cartes que chacun à repéré, voici celles que je serai content d'ouvrir (pas forcément rare) et aussi celle sur lesquelles je peux émettre des réserves et regrets:

En blanc:
Déposer les armes, exil quasi n'importe quelle bête dans un mono blanc pour un, rituel mais vu son cout, ça ne devrait pas trop impacter la curve. Les jeux réanimator ou ramp pourront passer au dessus mais contre des midrange, ça fera le taff sans souci.
Fuite de Loran, une Sauvegarde de Tamiyo en blanc avec du regard, je trouve ça mieux que de gagner 2pv perso.
Séparation de l'âme, j'aime bien la carte pour son effet instant sur n'importe quoi, j'ai aussi envie de voir si ça va tricks avec.
Myrel, bouclier d'Argive, dès son cast, si l'oppo veut gérer une bête il doit le faire avant la résolution de cette créa, si elle touche le board, l'oppo devra tout gérer en rituel. Ca bonifie également tous les sorts rituels cités avant vu qu'il ne seront pas contrables.
Survivante de Korlis, franchement bonne commune, 1/1 initiative qui fait de la card selection pour pas cher, j'ai l'impression que ça peut être mieux que la recruteuse en construit.

En bleu:
Défabrication, Cassation // Dissolution étant sorti du format, je suis content de voir un contre enchant, artos, c'est plus cher mais ça exile en plus. La deuxième ligne offre des spots d'action.
Rayon dispersant complète bien le contre précédent, le surcout de 4 à payer equivaut quasiment à un contre pur.
Sentinelle du zéphyr dans un azorius soldat, c'est quasiment une 3/2 vol pour %1%U en flash, tu le joues avant la résolution des dégats sur une de tes bêtes qui allait mourir ou en fin de tour sur une créa avec un bon ETB.
Téfeiri, pèlerin temporel, ça pose des jetons vigilance qui vont grossir comme le tef qu'il soit là ou non, le -12 quoi qu'on en dise fera quand même kill.

En noir:
Ashnod, mécaniste de chair ça sera corner en standard, son attribut légendaire va la rendre injouable dans de l'aggro, ça peut faire un légendaire à 1 mana pour un deck Jodah, l'Unificateur ou un commandant sympa.
Ombre de la misère Bonne créa, outre le mana sink que ça peut être, la capa de mettre en exil plutôt qu'en cimetière est très très forte dans le format actuel.
Commandement de Gixle meilleur des 5 commandements selon moi, les choses qu'il propose impactent vraiment le board à long terme, le dernier mod est super pour du multi et 5ccm, c'est pas le bout du monde.
Consécrateur gargouillant, s'auto buff assez facilement dans un build autour de la pioche de carte, genre orzhov Sheoldred, l'Apocalypse, Loran de la Troisième Voie et de la récursivité à sa mort.

En rouge:
Fin de la fraternité, bah c'est juste fort et pas cher dans un jeu qui joue pas de créa.
Vive-lance du monastère pour un mana 1/2 célérité de base, c'est propre, avec prouesse en plus en unco, c'est très propre.
Éclair oblitérant 2 mana, 4 dégats sur créa ou planeswalker sans condition de casser un artos ou autre, + l'exil, top et tanpis pour le rituel.
Tyran des Hauts de Kher trop de bon souvenir avec les dragons shivan alors quand ils ont en plus un ETB sympa... et tanpis si je le jouerai jamais
Vengeur sardien carte commander mais pour 2, initiative, piétinement, j'ai fondu en voyant les 2 mots sur la même créa, boosté par les oppos et qui ping.

En vert:
Audace on a pas l'effet de surprise d'un éphémère mais y a pas mal de pâté pour pas cher qui serait candidat pour recevoir cet enchant, si c'est pas joué en standard, ça reste une aura pour certain deck et il se remplace quand il va au cimétière.
Gwenna, Yeux de Gaia cette carte a l'air fumée, elle fourni 2 mana de n'importe quelle couleur, utile pour ramper évidemment mais aussi pour payer n'importe quel cout de kick de l'extension précédente par exemple ou même pour stabiliser un 5C Jodah ou autre. Je passe la possibilité de la détap pour refaire du mana encore et le buff qu'elle prend au passage.


Parmi les prototypes
Séraphin d'acier 3/3 vol pour 3, c'est déja solide mais en plus ça donne une capa intéressante en phase d'attaque sans avoir besoin d'attaquer elle même, on devrait le voir souvent. Type ange en plus, Giada devrait aimer.
Le proto noir est un peu bête et méchant, pour son cout réel c'est insane pour son coût de proto ça sera à voir. On a quand même pléthore de casse artefact, de contre artefact etc.
Intermédiaire ésotérique aurait mérité le flash vu son statut mythique
Slamn
Paris, France
le 07/11/2022 16:44
Citation :
j'ai pas compris

Normal, c’était mal dit -_-
C’est juste que Le cercueil de stase me semble avoir le potentiel d’être utilisé dans un jeu bien relou ou tu joues une copie à chaque tour pour ne plus pouvoir être tué et qu’un tel deck pour parachever son extrémité dans l’insupportable pourrait se doter d’un kill à base de Le cerveau de Pierre pour finir l’adversaire à petit feu.
J’avais un deck stase un peu dans cet esprit, qui était solide pour un jeu casual mais avait surtout une fâcheuse tendance à faire détester Magic aux gens. Autant dire qu’il prend un peu la poussière.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 07/11/2022 18:12
C'est qui Pierre ?
molodiets
Kneel before Zod!
le 07/11/2022 22:13
Citation :
tu joues une copie à chaque tour pour ne plus pouvoir être tué


quel pondeur de token preconises-tu?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 08/11/2022 1:40
Ce n'est pas bien de le taquiner, molo.

Ton jeu "bien relou" n'est pas possible, ou très difficile, car le Cercueil a tous les trucs pénibles pour casser la récurrence : il s'exile, il est légendaire (donc dur à copier avec un pondeur de token "classique", il faudrait par exemple l'exiler sous Portail prototype)...

En fait, sur ce plan de jeu, de bloquer définitivement l'adversaire, une stratégie FOG semble plus facile à déployer.
Krohm
le 08/11/2022 7:08
Le seul vrai moyen de le rendre récurant c'est Karn le grand creator. Faut proliférer 2 fois.

Et si on prolifère deux fois un karn, y'a probablement bien mieux à aller chercher.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 08/11/2022 8:08
C'est plus simple de boucler un Mindslaver
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 08/11/2022 10:36
J'espère que Madmox va se prêter au jeu, j'aime bien quand il fait sa liste de cartes retenues pour une extension !

Je vais vous faire la mienne, mais comme je joue singleton uniquement, je vais lister les cartes qui m'intéressent pour mon cube (ayant pour contrainte de build de ne lister qu'une fois chaque légende) ou mes decks DC, ce qui fait qu'elle m'est toute personnelle ^^ :

%W Loran of the Third Path : une bête pète artos/enchant à l'ETB en blanc, c'est cool ! La capa qui fait piocher est un + assez situationnel, mais c'est mieux que pas de texte ! Je la prends pour l'ajouter à ma toolbox, pas pour un deck en particulier.

%U : Surge Engine : pour mon deck Sai et pour le cube (je joue déjà toutes les bestioles type Figure of Destiny, elle coûte %1 de + que ses copines, mais reste bien badass) !
%U : Teferi, Temporal Pilgrim : pour le cube. La concurrence est rude puisque je ne peux jouer qu'un Tef (aujourd'hui, c'est T5f qui a cet honneur)

%B Ashnod, Flesh Mechanist : pour le cube. Une carte agressive, avec du ramp et de la pseudo récursivité !
%B Misery's Shadow : pour le cube aussi. à voir si elle passera le cut

%G Teething Wurmlet : pour test dans le cube. la couleur verte n'y est pas assez agro, on va tester pour voir !
%G Titania, Voice of Gaea + Argoth, Sanctum of Nature : les deux cartes qui me semblent + faciles à assembler. Pas dans le cube parce que je n'aime pas les split cards (c'est chiant à retourner, pas intuitif pour un joueur débutant), mais à voir dans un DC mono-vert...

%C Liberator, Urza's Battlethopter : j'aime le concept. Un peu trop fair pour être intégré dans mon deck DC Sai, mais sera peut-être testé dans le cube !
%C Phyrexian Dragon Engine : pour l'Ur-Dragon ! 2 à poser 2/2 double init, c'est suffisant pour l'intégrer ! mais faire piocher 3 en endgame tout en la ramenant du grave, c'est porno !
%C Portal to Phyrexia : à tester dans mon deck DC Dihada réanim

%B%W Legions to Ashes : pour Dihada et mon cube (à la place d'Annulation angoissée on verra si le côté rituel est mieux que la perte de PV). La polyvalence + l'exil, ça vaut ses 3MV !
%U%R Saheeli, Filigree Master : pour le cube. Sur le papier, elle a l'air plus polyvalente que Saheeli Rai, actuelle représentante dans mon cube. elle coûte %1 de + aussi, donc à voir à l'usage !

%W%U%B%R%G Les commandements : Kayla's Command, Urza's Command, Gix's Command, Mishra's Command, Titania's Command. J'adore les cartes à plusieurs choix possibles dans le cube, mais j'ai déjà dû faire du tri parmi les commandements à ma dispo car certains n'étaient jamais choisis. Donc je prends les 5, on va tester le potentiel tranquillement, et on fera les cuts nécessaires après !
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 08/11/2022 11:03
Pour le cercueil, tu peux aussi l'animer au karn ou autre, et l'enchanter à Kaya's Ghostform pour qu'il revienne.
Tu peux aussi jouer Mirror Box pour en jouer plusieurs, ou carrément transformer des lithoforces en copies du cercueil via Saheeli, Sublime Artificer.
La carte à l'air chiante en effet, mais dans la plupart des cas ce sera surtout fog. Si tu dois la casser sur une saisie tu fais un peu la gueule. Le sylex me paraît plus problématique.
ecophonie
Chartres
le 08/11/2022 13:43
Libérateur, mécanoptère de combat d'Urza fait parti de mes regrets, j'aime bien la carte et l'idée de faire un DC avec est intéressante mais à quoi bon mettre du flash sur tout tes artos si ton deck DC est incolore, y a pas vraiment de raison de rester mana open en incolore de base.
Ca aurait été bien qu'il y ait une ligne pour ajouter une couleur.
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