701.46 Aventurez-vous dans le donjon
Citation :
701.46a Si un joueur reçoit l'instruction de s'aventurer dans le donjon alors qu'il ne possède pas de carte de donjon dans la zone de commandement, il choisit une carte de donjon qu'il possède en dehors de la partie et la place dans la zone de commandement. Ce joueur place son marqueur d'exploration sur la pièce la plus haute. (Cf. règle 309, « Donjons. »)
Citation :
701.46b Si un joueur reçoit l'instruction de s'aventurer dans le donjon alors que son marqueur d'exploration se trouve dans n'importe quelle pièce à l'exception de la pièce la plus basse de la carte de donjon, il choisit une pièce adjacente, en suivant la direction d'une flèche pointant vers l'extérieur de sa pièce actuelle. S'il y a plusieurs flèches pointant en-dehors de la pièce dans laquelle se trouve le marqueur d'exploration du joueur, il choisit l'une d'entre elles à suivre. Ce joueur déplace son marqueur d'exploration vers cette pièce adjacente.
Citation :
701.46c Si un joueur reçoit l'instruction de s'aventurer dans le donjon alors que son marqueur d'exploration est dans la pièce la plus basse d'une carte de donjon, il retire cette carte de donjon de la partie. Cela amène le joueur à terminer ce donjon (cf. règle 309.7). Ce joueur complète ensuite à nouveau la procédure décrite dans la règle 701.46a.