En Duel Commander, je dirais que Yusri va être un pack contrôle + burn pour gérer les petites menaces.
Tu vas chercher à poser Pouce de Krark / un moyen de gagner le lien de vie, et une fois ça, tu vas faire la capacité à fond.
Après, pas besoin d'aller chercher le 5 win à tout prix. Si tu as une ouverture, tu attaques avec Yusri, tu lances X fois le dé selon ton feeling. Tu vas piocher 2-3 cartes, ça veut dire qu'à un moment, tu auras plus de cartes à jouer que lui. Enfin, ça c'est la théorie. On n'est pas au niveau de Edric, mais l'idée est peut-être à creuser.
Je regarde aussi du côté des protections, prévention des blessures, peut-être qu'on pourrait plus facilement se prémunir des blessures de Yusri.
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