Lorsque deux effets de remplacement tentent de remplacer le même événement, le joueur concerné par l'événement (ou qui contrôle l'objet concerné) choisit lequel appliquer en premier. Une fois appliqué, si l'autre est encore pertinent, on l'applique.
Ici, l'évenement c'est l'effet qui crée un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier vert sous ton contrôle. Tu choisis l'effet de remplacement que tu veux appliquer en premier (vu qu'ils font la même chose, doubler le nombre de jetons créés, ce choix n'a pas d'importance): donc au lieu de créer un jeton, tu devrais en créer le double: deux. Mais comme tu crées encore des jetons, le deuxième effet est encore pertinent et donc tu l'appliques: au lieu d'en créer deux, tu en crées le double: quatre.
Un même effet de remplacement ne pouvant pas s'appliquer plus d'une fois à un même événement, on n'appliquera pas à nouveau le premier effet de remplacement ni le second.
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