Citation :
Oui et surtout ça ne peut pas exister en physique car la bibale ne se mélange pas.
je pense que le principal problème, c'est pas que la bible ne se mélange pas (ils auraient très bien pu sortir ça en physique, en faisant mélanger la bible), mais surtout que ça oblige à révéler l'entièreté de ton deck à ton adversaire, car tu tuto aléatoirement une carte selon certaines conditions, donc il faut vérifier que ton sous-ensemble soit correct.
Et en principe dans Hearsthone, c'est utilisé de deux façons : soit comme simple moteur de CA, dont on se fout un peu desc artes que ça trouve; soit d'un réel "tuto" et dans ce cas c'est plutôt intéressant car ça limite la construction du deck! Si tu veux tuto le gobelin que tu veux, ça t'obliges à ne pas jouer d'autres gobelins, par exemple. Facile pour les types de créature (encore que, pour "humain" ce serait pas si évident), moins facile pour des types de cartes en particulier (rituels, éphémères).
Moi ce qui m'a freiné à la base dans l'historique, c'est que concrètement, il n'est pas facile de savoir quelles cartes en font partie. Et c'est un format relativement "récent" dans les édition, au milieu duquel ils nous foutent des brainstorm et autres trucs bien plus dégénérés que ça, et au powerlevel d'une autre époque...