On commence avec Modern Horizons 2, et ça envoie du lourd !
D'abord, les incarnations, parce que c'est ce qui a le plus marqué la communauté lors des spoilers. Je suis un peu moins hypé que certains par leur puissance, le côté 2 pour 1 du mode evoke ne me semble pas si fort que ça en fonction des effets.
Endurance
Pour moi c'est celle qui a le plus de potentiel, mais surtout parce qu'elle vaut 3 manas et qu'elle est donc largement jouable pour son coût normal. Je ne serais pas surpris de la voir poper MD dans des listes contrôle, ou au pire en SB ailleurs pour le côté "
Tormod's Crypt avec le flash".
Grief
Ça ressemble quand-même beaucoup à
Unmask, qui est très peu joué (uniquement dans réanimator), et sans la possibilité de se cibler soi-même. On aura peut-être droit à des tentatives à base de
Malakir Rebirth pour avoir accès au body de la créature.
Solitude
Pas très hypé par ce
Swords to Plowshares qui troque le CCM de 1 pour une carte à exiler en main. Peut-être en x1 dans certaines listes Death & Taxes qui peuvent tutoriser la carte via
Imperial Recruiter. Le body reste jouable, l'avenir nous dira si ça peut la rendre viable (ou vialble, haha).
Subtlety
Je la sens pas trop en Legacy. C'est une sorte de
Memory Lapse qui demande d'exiler une carte.
Fury
Ma préférée ! Malheureusement l'absence de flash est très handicapante. Mais c'est la seul incarnation qui ne fait potentiellement pas de card disadvantage en mode evoke. C'est un
Pyrokinesis rituel qui peu cibler les arpenteurs, avec une option late game et la possibilité de tricks avec les effets de blink. Pas sûr qu'on la voit en compétitif, mais je garde un il dessus quand-même.
Esper Sentinel
A mon avis on va en entendre parler. Je ne suis pas convaincu de son intérêt dans death & taxes, mais c'est le genre de carte qui peut servir de pilier à un nouvel archétype.
Prismatic Ending
Une arme ultra-polyvalente pour les listes contrôle qui ne jouent pas noir (
Abrupt Decay et
Assassin's Trophy semblent meilleurs sinon). A tester dans Bant Control, Stoneblade, UWx control...
Murktide Regent
Un sacré body qui synergise avec lui-même. Pourrait intégrer des listes UR delver à la place de
Ethereal Forager ou
Sprite Dragon.
Dauthi Voidwalker
Ma carte préférée de l'extension. Excellente clock, avec la meilleure gravehate possible embarquée dessus (
Leyline of the Void !), et une capacité bonus dont j'ai encore un peu de mal à évaluer la puissance. Devoir engager la bête pour jouer la carte (certes gratuitement !) prive d'une phase d'attaque à 3, donc ce n'est souvent pas rentable, mais dans certaines circonstances ça peut vraiment renverser la partie. Un sacré paratonnerre contre certains jeux !
Blazing Rootwalla
On la verra probablement dans certaines listes
Vengevine aux côtés de son cousin
Basking Rootwalla.
Dragon's Rage Channeler
On est sur du très très lourd... Je la trouve comparable à
Delver of Secrets à la fois pour son effet et son niveau de puissance. Elle passe 3/3 vol un peu plus difficilement que delver en early game, mais surveil est un ajout considérable dans les listes UR. Je suis même pas sûr que certaines listes UR ne préfèrent pas cette carte à delver, même si le fait d'être pitchable à
Force of Will est un atout considérable pour ce dernier.
Ragavan, Nimble Pilferer
Savannah Lions est bien loin... La valeur générée est très intéressante. Je sais pas encore dans quelles listes cette carte sera jouée, mais je ne doute pas qu'on la verra.
Abundant Harvest
Un cantrip vert. Peut-être pas au niveau de
Preordain, mais pas très loin quand-même. Certaines listes pourraient privilégier cette carte parce qu'elle équilibre mieux la manabase.
Ignoble Hierarch
Pas un grand bouleversement, mais
Noble Hierarch étant joué, celui-ci le sera aussi. Je ne sais pas s'il peut rentrer dans certains archétypes qui ne jouaient pas son aîné (jund c'est plus trop ça en legacy quand-même), mais en split dans les listes qui n'ont pas besoin du bleu ou qui jouent 4C avec du rouge ça le fera. Les couleurs semblent quand-même un peu moins intéressantes cela-dit.
Urza's Saga
Je pense que cette carte va faire naître plusieurs archétypes... Le potentiel est énorme. Mono-white control artefacts avec
Retrofitter Foundry /
Esper Sentinel /
Ethersworn Canonist /
Mox Opal ? Étant un terrain, et tous les effets étant insensibles aux contres, la résilience est phénoménale si la liste d'en face ne joue pas
Wasteland.
Yavimaya, Cradle of Growth
On la verra probablement poper de temps à autres comme
Urborg, Tomb of Yawgmoth. Ça permet à certaines listes jouant vert de stabiliser la base de manas, et ça combote un peu avec certaines cartes.