En fait, je me demande comment on détermine précisément que les créatures en jeu prennent la célérité jusqu'à la fin du tour, mais celles qui arrivent après dans le même tour, ne prennent pas la célérité.
J'ai l'impression que c'est une question de formulation.
Pont-levis d'assaut fait en sorte que chacune des créatures, acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. En gros qu'on prend toutes les créatures, que pour chacune d'elle on y ajoute, "a la célérité jusqu'à la fin du tour", puis que l'effet de
Pont-levis d'assaut est résolu et donc n'a pas d'effet pour des créatures qui arriveraient désormais.
Mais, est-ce une question de formulation, ou plutôt dit dans les règles, qui fait qu'un effet qui se résout, est incapable de s'appliquer aussi à ce qui arrive sur le champ de bataille pendant le reste du tour ?
En gros, est-il possible de faire un effet qui serait du genre "jusqu'à la fin du tour, toute créature a la célérité. Peu importe quand elles arrivent." Un peu la même chose que si on faisait : "Mettez en jeu un jeton-enchantement avec : vos créatures ont la célérité. A la fin du tour, sacrifiez ce jeton."